Sonntag, 21.03.2010
 
Hardware - Tests - Grafikkarten - PCIe

Palit Geforce GT 240 - Test

Technisch basiert die Geforce GT 240 zwar auf dem G200-Kern der aktuellen GTX-Modelle, unterscheidet sich von den großen Brüdern aber dennoch deutlich.
Palit Geforce GT 240Palit Geforce GT 240 Zum einen besitzt die GT 240 nur 96 Shader-Einheiten (GTX 285: 240 Shader), zum anderen unterstützt sie als erste Geforce DirectX 10.1 und verwendet schnellen GDDR5-Speicher.
Palit setzt bei seiner 90 Euro teuren Geforce GT 240 nicht auf das Referenzdesign von Nvidia, sondern verdoppelt den Speicher auf 1,0 GByte und verbaut einen wesentlich größeren Kühlkörper. Dadurch ist die GT 240 deutlich leiser und selbst in Spielen kaum noch zu hören, verdeckt aber im Gegenzug den Steckplatz neben der Grafikkarte.
Bei der Leistung ordnet sich die GT 240 in etwa auf Höhe einer Geforce 9600 GT ein, für Spieler mit Monitoren größer als 19 Zoll scheidet die Karte dadurch aus. Zwar läuft Call of Duty 4 auch noch in 1680x1050 und maximalen Details mit knapp 50 Bildern pro Sekunde, aber Crysis oder aktuelle Spiele wie Dirt 2 können Sie nur mit stark verminderten Details genießen. Die gleich teuren Geforce 9800 GT oder Radeon HD 4770 hängen die GT 240 in jeder Disziplin locker ab.
Die Ausstattung ist spartanisch: Neben der Karte liegt noch die Treiber-CD mit im Karton, aber keine Vollversionen und noch nicht einmal die typischen Kabel und Adapter.

 

Allgemeine Informationen
Produkt:
Geforce GT 240
Preis:
Hersteller:
Palit
Technische Angaben
Grafikchip:
Geforce GT 240
GPU/DDR-Takt:
585/1.890 MHz
Video-RAM:
1,0 GByte GDDR5
RAM-Anbindung:
128 Bit
DirectX-Version:
10.1
Steckplatz:
PCIe
Bewertung
Spieleleistung:
schnell bis 1680x1050
überfordert von anspruchsvollen Spielen
ab 1280x1024 zu lahm für AA / AF
20/40

Bildqualität:
sehr gute Kantenglättung
perfekter anisotroper Filter
AA schlechter als Radeon
18/20

Technik:
SLI
PhysX
sparsam in 2D und 3D
kein DirectX 11
15/20

Kühlsystem:
stets sehr leise
belegt zwei Slots
8/10

Ausstattung:
1,0 GByte
HDMI
keine Extra-Software oder Adapter
4/10

Preis/Leistung:
Ausreichend

65
Fazit
DirectX-10.1-Grafikkarte mit geringem Stromverbrauch und stets leisem Lüfter -- für Spieler aber einfach zu langsam.
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Avatar S.o.T.
S.o.T.
#1 | 05. Feb 2010, 12:28
Lächerlich die Karte. Wer soll sowas kaufen? Gefühlt hat sie nicht einmal ein "Ausreichend" in "Preis/Leistung" verdient.
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#2 | 05. Feb 2010, 12:50
Warum verdoppeln die wohl den Speicher.
Weil es viele Leute gibt, die einfach nur die MB pro Karte vergleichen. Das selbe mit Festplatten.
Für die features und performance dahinter braucht man schon etwas mehr Wissen.
Die Karte wird in keiner Situation 1024, wahrscheinlich nichtmal 512MB benötigen.
Bei 2xAA wird sie in die Knie gehen, über 8x braucht man gar nicht sprechen.
Hohe Texturauflösungen werden bei schon schlecht laufenden Titeln dazu auch nicht möglich sein.

Spiel: XXX Empfholen: 512MB Grafikspeicher

Diese Angaben sind völlig unzureichend.
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Avatar Hell666
Hell666
#3 | 05. Feb 2010, 22:39
Ich sehe das Ding schon in diversen Aldi und Mediamarkt PCs sitzen. Natürlich mit wahnsinnigen, noch nie dagewesenen 1024MB Speicher! Der Rest ist doch eh egal, oder der Kunde zu dumm.
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