Guild Wars 2 - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 28. August 2012  |   Publisher: NCsoft
Kommentare zum Inhalt "Tipps zu Release und Spielstart" (» zurück zum Inhalt)
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Avatar Chostar99
Chostar99
#33 | 18. Nov 2013, 18:55
Achso, deswegen kamen manchmal warteshclangen obwohl ich an dem Ort sein wollte schon die ganze Zeit war. Die anderen Spieler hatten gesagt wir wären in einem overflow. Deswegen waren dort auch einige Spieler die Englisch und Französisch schrieben.
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thomasengels
#32 | 06. Jun 2013, 13:58
Bin ich blind oder ist das Wort "Komplettlösung" ein Witz?
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Darksunrise
#31 | 04. Sep 2012, 14:04
Zitat von Melometlar:
Dieses elende rungeheule hier geht einem echt auf den Sack! Das ist ein MMO und es ist gerade erst Released, KEIN MMO hatte zu Startzeiten keine Schwierigkeiten. Ätzend wenn die ganzen Kiddies beginnen zu weinen weil etwas nicht funktioniert, anstatt die Entwickler einfach ihren Job tun zu lassen


Schon. Aber:

Ich für meinen Teil bin 1A zufrieden mit dem Spiel. Überlauf, Handeln, AH...mir alles Wurst. Sollen sich ruhig Zeit nehmen ums gleich richtig zu machen.

NUR das ich ne Stunde brauch um mit meiner Gilde nen Event zu machen stört mich sehr. Der Überlauf ist ja schon ne gute Idee, wieso klappt das nicht mit den Gruppen (bzw nur sehr selten) dass die zusammenbleiben können?

DAS ist das Einzige über was ich mich wirklich "beschwere" - wenn man das so nennen kann, da ich GW2 echt SEHR mag und eigentlich deutlich mehr positive Sachen zu sagen hab :D
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Avatar hanshupe
hanshupe
#30 | 02. Sep 2012, 09:15
Zitat von Melometlar:
Dieses elende rungeheule hier geht einem echt auf den Sack! Das ist ein MMO und es ist gerade erst Released, KEIN MMO hatte zu Startzeiten keine Schwierigkeiten. Ätzend wenn die ganzen Kiddies beginnen zu weinen weil etwas nicht funktioniert, anstatt die Entwickler einfach ihren Job tun zu lassen

Ganz recht Kollege. Es ist grad mal 1 Woche seit release vergangen.
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Avatar Melometlar
Melometlar
#29 | 30. Aug 2012, 14:22
Dieses elende rungeheule hier geht einem echt auf den Sack! Das ist ein MMO und es ist gerade erst Released, KEIN MMO hatte zu Startzeiten keine Schwierigkeiten. Ätzend wenn die ganzen Kiddies beginnen zu weinen weil etwas nicht funktioniert, anstatt die Entwickler einfach ihren Job tun zu lassen
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Avatar D@rkcl0ud
D@rkcl0ud
#28 | 30. Aug 2012, 14:16
Zitat von WINDoSt:
Beim Namen aussuchen nicht vergessen:
Guild Wars 2 hat sehr strenge Regeln, was Namen angeht.
[...]
Also doch Wurstsalat27.
Wobei der jetzt vermutlich auch schon weg ist... ^^
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Avatar WINDoSt
WINDoSt
#27 | 30. Aug 2012, 11:12
Beim Namen aussuchen nicht vergessen:
Guild Wars 2 hat sehr strenge Regeln, was Namen angeht.
Jegliche beleidigenden Namen sind verboten, was an sich logisch ist. Allerdings sind auch Namen verboten, die für in der eigenen Sprache keine Bedeutung haben, in einer anderen aber Beleidigungen sind. So wäre zum Beispiel der Name Dritt verboten, weil Dritt im Norwegischen Schei*e bedeutet.
Außerdem sind Namen verboten, die auf existierende oder historische Personen anspielen, oder auf fiktive Charaktere. Saladin oder Ghandhi sind ebenso verboten wie Walter White oder Vegeta.
Und auch leichte Abwandlungen davon sind verboten, wie absichtliches Falschschreiben oder irgendwelche Akzéntè über Buchstaben, also kein XxNárútòxX oder Humor Simpsen.
Verstöße sorgen für eine 3tägige Sperrung.
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Avatar luriup
luriup
#26 | 30. Aug 2012, 08:48
AH und Gildenbugs stören mich am meisten sowie die Wartezeiten fürs WvW.
Gestern für alle 4 Zonen angemeldet und nach 20min in die Ewigen Schlachtfelder gekommen.
Flussufer/Elonafels/Kodasch.
Alle 2min hatte man 15sec keinen Datenaustausch mehr zwischen client und server.
Sprich nix ging mehr.So mchts keinen Spass.
FPS mässig läufts dagegen sehr flüssig auch in Massenschlachten.
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Avatar Nasaku7
Nasaku7
#25 | 30. Aug 2012, 08:42
Komisch... Also bei mir und meine Freunden klappt das reibungslos mit der Server beitreten funktion falls wir in der gleichen Gruppe sind.
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Avatar Kabuto
Kabuto
#24 | 30. Aug 2012, 02:26
Also ich find das Spiel ja klasse, aber die 3-6 Stunde Wartezeit auf wvw sind unerträglich. ICh hab zumindest noch kein einziges mal geschafft nach 15 Uhr reinzukommen.

p.s. Warum gibts nur 4(oder 5?) DE Server? Die sind schon rappel voll...
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Avatar lustigER611
lustigER611
#23 | 30. Aug 2012, 00:22
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Avatar Saldano
Saldano
#22 | 29. Aug 2012, 23:37
Zitat von lustigER611:


vorneweg:ich fand TSW auch gut aber ich zahle grundsätzlich keine abos und die chars warn mehr als nur hässlich, der rest der grafik maximal zweckmäßig, womit ich leben kann, bin nicht so die grafik hure oder auflösungsjunkie

nun zu deinem restlichen bla bla:

1. das liegt mal wieder am DAU vorm PC. es gibt FÜNF startgebiete für level 1-15, es gibt 4 gebiete für 15-25. wenn du also so schlau bist und glaubst in einem 1-15 gebiet bleiben zu müssen bis du 16 bist dann liegt das an dir und nicht am spiel. ich bin jedenfalls nun schon level 28 und hab grad mal 2 startgebiete (silvary/norn) abgeschlossen und das charrgebiet zu 40% fertig. bin nur mal kurz in 2 15+ gebiete gerannt wegen meiner pers. geschichte. ergo: das leveln ist nur so lame wie die person vorm rechner

2. die überlauf server sind da um so undankbaren menschen wie dir überhaupt die chance zu geben zu spielen anstatt auf nen warteschlangen timer zu starren. desweiteren wären die überlauf server auch kein problem wenn es den gruppen-bug nicht gäbe. es ist nämlich scheißegal ob man im überlauf spielt oder aufem richtigen server.

3. ja, kann aber natürlich auch nur von intelligenten menschen entdeckt werden und nicht von lemmingen die mit der masse rennen. nimm deine freunde, falls du welche hast, macht ne party und geht wohin wo nicht 50 spieler auf einen mob eindrechen. wobei das zu 50 auf einen mob dreschen immer noch besser ist als in andern mmorpgs wo man stundenlang am rlstag nicht weiterkommt, weil sich 50 spieler um 10 mobs kloppen, und 40 leer ausgehen, weil sie den mob eben nicht als erstes gettaged haben.

4. lol was für games zockst du denn? ich hab noch nie gesehen dass en standard questgeber (btw die gibts bei GW2 gar nicht) den mundbewegt: WoW - nein, Aion - nein, Tera - nein, TSW - nein. also einfach mal aufhören müll ausen fingern zu saugen

5. einziger punkt bei dem du recht hast. ka wie man so was weglassen kann. mit freunden reicht zwar auch der postverkehr, aber der direkte handel mit fremden personen wird so unnötog erschwert..

6. lol du tiefflieger, zeig mir mal ein mmorpg in dem man die mats zum craften nicht im inventar haben muss. du musst ja scheiße drau sein dass dich so was stört, was in etwa 99,8% aller spieler normal finden.

7. kein auktionshaus? ich frag mich wirklich was du spielst. ringelpietz mit anfassen? allein? natürlich hat GW2 ein auktionshaus. nur bugts im moment und meine meinung zu MMORPG rls und bugs dürfte mittlerweile bekannt sein. wer bei nem mmorpg nicht mit bugs und server probs leben kann, der darf nicht zu rls spielen sondern erst 2 wochen später...


1. Danke für die Info aber warum müsst ihr Kinder eigentlich immer so ausfallend werden?
2. Nicht die überlaufserver stören, sondern nur die Meldung
3. Immer diese Schwanzvergleiche mit der Freundesanzahl. Leider spielt von meinen keiner Guild Wars. Wir haben trotzdem Spass im TS.
4. Ich darf wohl nicht zu nah ranzoomen
5. danke
6. Ich weiss nicht ob ich was falsch mach, aber um jede mögliche Kombination aus dem Entdeckungsfenster auszuprobieren dauert bei mir ewig. Von der Bank ins Inventar, ausprobieren, wieder zurück weil nicht genug Platz im Inventar, etc. Aber wie gesagt, ich mach vll was falsch.
7. Ja, es ging um das BUGGY Auktionshaus.

Ich frag mich wirklich wie so manche Leute auf der Arbeit auskommen mit ihrer Ausdrucksweise. Choleriker.
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Avatar MystikSecret
MystikSecret
#21 | 29. Aug 2012, 22:27
Zitat von 3isenwerker:
Bis auf die allgemeinen Login Probleme einwandfrei gelaufen für mich bisher.
Die Firmen Blizzard und Bioware sollten mal genau hinschauen.
Bioware vorallem um zu lernen, wie man einem MMO Leben einhauchen kann.
Überall ist bewegung im Spiel, kein Vergleich mit dem Wachsfiguren Kabinet SWTOR.


Ja gut, du darfst aber nicht vergessen wie lange sie an Guild Wars 2 gearbeitet haben. ^^

Aber sonst ist das Spiel wunderbar!
Durfte 4 Stunden (9 - 13 Uhr) das Spiel genießen bis mich das Game
wegen nem falschen Passwort (mitten im Spiel?!) raus geworfen hat.
Anschließend bis 18 Uhr gewartet und ich konnte wieder rein.
Aktionshaus, Gilde, Überlaufserver, mit Freunde spielen (s. Überlaufserver), Postverkehr Bugs stören mich nicht. Hauptsache man kann das Spiel und die Geschichte trotzdem genießen, dann verzichtet man eben vorerst auf die Feature, aber die Leute haben an sich einen reibungslosen Start hingelegt und ich kann ohne Probleme (alleine) spielen. Hauptsache man kann es spielen! Naja und WvWvW laggt wie Sau.. aber naja. Das wird alles noch! :)
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Avatar 3isenwerker
3isenwerker
#20 | 29. Aug 2012, 22:06
Bis auf die allgemeinen Login Probleme einwandfrei gelaufen für mich bisher.
Die Firmen Blizzard und Bioware sollten mal genau hinschauen.
Bioware vorallem um zu lernen, wie man einem MMO Leben einhauchen kann.
Überall ist bewegung im Spiel, kein Vergleich mit dem Wachsfiguren Kabinet SWTOR.
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Avatar lustigER611
lustigER611
#19 | 29. Aug 2012, 21:57
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Avatar Ceiwyn
Ceiwyn
#18 | 29. Aug 2012, 20:15
Ich hatte schon gestern gar keine Probleme. Ab und zu mal einen kleinen DC, aber das wars.
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Avatar Cyrotek
Cyrotek
#17 | 29. Aug 2012, 20:12
Also für mich war das bisher der beste Spielstart, den ich erlebt habe.
Bis auf zwei Downtimes fürn paar Stunden hatte ich bisher keinerlei Probleme ... bis auf die Geschichte mit dem Auktionshaus.

Und die Überlaubfserver Geschichte find ich bisher nicht so wild.

Aber kurz mal was anderes: Wie unglaublich BLÖD müssen Leute eigentlich sein, das sie es nicht in ihren Schädel bekommen, das sie 5 (!) Startgebiete zur freien Auswahl haben, gefolgt von nochmal 5.
WIE zum Henker kann man bitte nicht genug EXP haben? Wenn man sich auch nur minimalst damit beschäftigt, rennt man Standartmäßig 5 Level über den Events rum. Ohne Crafting oder PvP.

Sorry, musste sein.
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Avatar Agent.Smith
Agent.Smith
#16 | 29. Aug 2012, 19:58
Zitat von Saldano:
2. Ständig überlaufserver und immer diese beschissene Meldung wenn ein Platz frei ist.

Oh ja. Mitten im Event und dauern ploppt diese blöde Nachricht auf. Genau das ist ein Punkt, den TSW mit seinen Dimensionen und dem "alle auf dem selben Server"-System eindeutig besser gelöst hat.
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Avatar ShiSha
ShiSha
#15 | 29. Aug 2012, 19:57
man ich will auch g2 spielen :( hat vleicht jemand das spiel versehendlich 2mal gekauft und will mir eins schenken ??
hab leider kein geld locker um mir den spaß zu gönnen oder kennt vielleicht noch jemand en gewinnspiel ??
hab richtig lust auf en gutes mmo nach der pleite von diablo
MfG ShiSha
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Avatar Saldano
Saldano
#14 | 29. Aug 2012, 19:43
Zitat von Rettungsschirm:


für ein welteweit 200.000,00x verkauftes Spiel gibts keine Guides, dafür gibts einen Lacher...ist bitter, aber leider auch nötig, denn es kommt nicht von ungefähr, das TSW sich so schlecht verkauft hat...das Spiel ist einfach uninteressant und wieso das so ist, das kann dir jeder Marktforscher schnell erklären....schade das Funcom diesen Dienst nicht in Anspruch genommen hat und (wiedermal) aufs falsche Pferd gesetzt hat....


TSW rockt. Gefällt mir jedenfalls bisher besser als die ersten Level von Guild Wars 2. Mein Fazit bisher: 1. Events schön und gut, aber 5 Mal die gleichen miterleben um das nötige Level fürs nächste Gebiet zu erreichen naja (aber vll hab ich Crafting und PvP net genug gemacht) 2. Ständig überlaufserver und immer diese beschissene Meldung wenn ein Platz frei ist 3. Gibt's irgendein intelligentes Teamwork ausser Kloppen und Kloppen? 4. Sprichst du nen Questgeber (vielleicht auch andere NPCs) an bewegt sich kein Mund 5. Keine Handelsmöglichkeit zwischen Spielern 6. Für Entdeckungen muss man erstmal jeden Schrott von der Bank ins Inventar schieben (oder hab ich etwas nicht verstanden?) 7. Kein Auktionshaus. Aber wie gesagt, ich spiel nur 2 Stündlein täglich. Jedenfalls find ich's net so pralle. Gut ja, aber hervorragend nein.
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Avatar cris10
cris10
#13 | 29. Aug 2012, 18:29
Zitat von Rettungsschirm:


für ein welteweit 200.000,00x verkauftes Spiel gibts keine Guides, dafür gibts einen Lacher...ist bitter, aber leider auch nötig, denn es kommt nicht von ungefähr, das TSW sich so schlecht verkauft hat...das Spiel ist einfach uninteressant und wieso das so ist, das kann dir jeder Marktforscher schnell erklären....schade das Funcom diesen Dienst nicht in Anspruch genommen hat und (wiedermal) aufs falsche Pferd gesetzt hat....

Und was wären diese Gründe? Mir hat TSW viel Spass gemacht, aber das Abo ist einfach zu teuer, wenn man eher wenig Zeit hat.
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Avatar Lugh
Lugh
#12 | 29. Aug 2012, 18:17
Zitat von Agent.Smith:
Wo Waren eigentlich eure Tips zum Release und Start von TSW?


Die brauchten sie nich geben The secret World hat immerhin ein funktionierendes Forum.
Vlt Rätselt der Tester aber auch noch am Kingsmouth-Code und hat darüber die Wertung vergessen. Is ja auch ein Zeichen für´s Spiel wenn selbst die Tester so gefesselt sind.

Fall ihr gerade ne Pause braucht wegen der Startschwierigkeiten bei GW2 empfehle ich euch mal die 5-Tage-Trial von TSW anzuschauen. Aber bitte Köpfchen einschalten und aufpassen das ihr nicht süchtig werdet.
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Agent.Smith
#11 | 29. Aug 2012, 17:49
Zitat von Rettungsschirm:
für ein welteweit 200.000,00x verkauftes Spiel gibts keine Guides,[...]

Kurz nach Release waren überhaupt keine Verkaufszahlen bekannt. Die Ausrede lass' ich nicht gelten. Es ist doch die typische Henne oder Ei Frage. Hat sich das Spiel nicht auch deshalb so schlecht verkauft, weil schlicht nicht drüber berichtet worden ist?

Aktuell auf Gamestar.de:
Artikel zu GW2: 26
Artikel zu TSW: 6

Und das Verhältnis ist nicht nur hier so, sondern überall.
Wen wundert es da noch, dass das Spiel sich so schlecht verkauft hat?
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Avatar Rettungsschirm
Rettungsschirm
#10 | 29. Aug 2012, 17:38
Zitat von Agent.Smith:
Wo Waren eigentlich eure Tips zum Release und Start von TSW?


für ein welteweit 200.000,00x verkauftes Spiel gibts keine Guides, dafür gibts einen Lacher...ist bitter, aber leider auch nötig, denn es kommt nicht von ungefähr, das TSW sich so schlecht verkauft hat...das Spiel ist einfach uninteressant und wieso das so ist, das kann dir jeder Marktforscher schnell erklären....schade das Funcom diesen Dienst nicht in Anspruch genommen hat und (wiedermal) aufs falsche Pferd gesetzt hat....
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Avatar Gordo
Gordo
#9 | 29. Aug 2012, 17:27
Die Sache mit den Überlauf-Servern ist eine klasse Idee finde ich, man kann sofort zocken und muss nicht Stunden warten. Auch alle anderen Probleme blieben mir erspart und kann ich bislang von einem tollen Start sprechen, alle Achtung. Nur gaaaanz am Anfang gab es Probleme, die aber relativ schnell beseitigt waren.

Ich denke ArenaNet hat da gute Arbeit geleistet, die restlichen kleinen Mankos werden in den nächsten Tagen sicherlich gelöst. Andere Entwickler können sich da einiges abschauen.
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Avatar Solospike
Solospike
#8 | 29. Aug 2012, 17:13
Kann man irgendwo nachgucken, ob der gewünschte Charactername noch frei ist?
Ich habe vergessen mir meinen reservieren zu lassen und habe aktuell nicht die Zeit für GW2 (erst in 2 Wochen oder so)...
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Avatar FaustinderFresse
FaustinderFresse
#7 | 29. Aug 2012, 17:11
Also wenn man jetzt die Massen an Spielern berücksichtigt, die auf dieses Spiel gewartet haben, ist es doch relativ gut gelaufen mit dem Release.
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Avatar Juvavumwarrior
Juvavumwarrior
#6 | 29. Aug 2012, 17:10
nach dem ich gestern nicht über die Charaktererschaffung hinaus gekommen bin habe ich heute keine Probleme.
Finde das war/ist ein sehr guter Start von GW.
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Avatar Reyg
Reyg
#5 | 29. Aug 2012, 17:05
Zitat von AlphaHoernchen:
schön und gut aber ich habe totale probleme mit meiner Fps, egal auf welcher einstellung max 15 fps. Habe mit mehreren gechattet und herrausgestellt das viele leute diese probleme gerade haben, egal ob Nvidia oder Amd...heißt wohl bevor man richtig spielen kann abwarten und tee trinken :(...


Bei meiner Nvidia-Karte hat der neuste Beta-Treiber Abhilfe geschaffen. Hatte vorher 20-30 fps, nun sind es 45-60 (begrenzt bis 60 über die Einstellungen) (jeweils auf den höchsten Einstellungen und mit Fenster- und Vollbildmodus getestet).
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Avatar janii
janii
#4 | 29. Aug 2012, 17:04
Hoffentlich wird das jetzt nicht wie bei diablo 3 wo jeden tag irgendein kram über gw2 geschrieben wird
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Avatar AlphaHoernchen
AlphaHoernchen
#3 | 29. Aug 2012, 16:51
schön und gut aber ich habe totale probleme mit meiner Fps, egal auf welcher einstellung max 15 fps. Habe mit mehreren gechattet und herrausgestellt das viele leute diese probleme gerade haben, egal ob Nvidia oder Amd...heißt wohl bevor man richtig spielen kann abwarten und tee trinken :(...
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Avatar Agent.Smith
Agent.Smith
#2 | 29. Aug 2012, 16:50
Wo Waren eigentlich eure Tips zum Release und Start von TSW?
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Avatar fliger5
fliger5
#1 | 29. Aug 2012, 16:42
Also auf ein Forum kann ich verzischten aber ein AH ist in einem MMO nun wirklich notwendig. Ich glaub da haben sie schon einiges verbockt, dass das schon seit Tagen nicht erreichbar ist.
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Details zu Guild Wars 2

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 28. August 2012
Publisher: NCsoft
Entwickler: ArenaNet
Webseite: http://guildwars2.com/de/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 43 von 5767 in: PC-Spiele
Platz 5 von 262 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Online-Rollenspiel
 
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