The Elder Scrolls 5: Skyrim - PC

Rollenspiel  |  Release: 11. November 2011  |   Publisher: Bethesda
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Avatar Mara-Tamara
Mara-Tamara
#201 | 31. Jan 2012, 18:01
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Tsabotavoc
Tsabotavoc
#202 | 31. Jan 2012, 23:09
Zwei Seiten voll mit teils massiven Designschwächen aber 91% Wertung. Wie passt das zusammen?
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Avatar Pitti Platsch
Pitti Platsch
#203 | 01. Feb 2012, 21:18
Zitat von Tsabotavoc:
Zwei Seiten voll mit teils massiven Designschwächen aber 91% Wertung. Wie passt das zusammen?


*zustimm*

Pferdepfiff-Mod um das Pferd wieder zu finden? ...
Gabs das alles nicht schon viel besser gelöst; beim alten Sacred beispielsweise? Meine Güte haben wir wirklich 2012???

Edit: Die Ponys (ja Ponys! Auf Pferden kann man nämlich reiten UND kämpfen. Und sie kommen wenn man sie ruft, vorrausgesetzt man kann pfeifen... aber dafür gibts bestimmt auch ne Mod irgendwo) sind bestimmt nur drin, damit auch Mädels das Spiel kaufen hehe ;-)
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Avatar Smellfire
Smellfire
#204 | 24. Mrz 2012, 18:21
Spricht mir aus tiefstem Herzen der Artikel, auch dumm z.b. das man Erze so schlecht sieht oder vom Pfreid aus nicht angezeigt bekommt.
Schade das die Entwickler da nicht mehr Empathie zeigen, es könnte noch so viel besser, weil einfach Benutzerfreundlicher sein.
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Avatar ILapsusIMan
ILapsusIMan
#205 | 17. Apr 2013, 14:05
Inventar fand ich nie nervig, aber dieser Punkt ist dennoch mehr als verständlich! :-)

Fragwürdig sind für mich jedoch die Punkte 2, 9 und 10!

2)
Bis auf das Fertigkeitenmenü brauche ich dieses Menü nicht, für alles andere hat man doch die viel schnelleren und insofern auch standardmäßigen hotkeys auf der Tastatur!

9)
Was ist so schlimm an einer Traglast? Ich sehe hier keine nervige Sache, ich finde es realistisch und der Atmosphäre gut tuend, dass man vor jedem neuen "Abenteuer" nachschaut, was man braucht, und was nicht! Darüber hinaus hat Bethesda es allen anderen leicht gemacht, dadurch, dass man mit dem Pferd immer noch schnellreisen kann!..

10)
Die Karte sieht wahnsinnig gut aus und braucht imho keine eingezeichneten Wege, wo bleibt denn der Entdeckergeist, wenn jeder Pfad und Weg angezeigt wird?

Dem Rest stimme ich voll und ganz zu! ;-)
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Details zu The Elder Scrolls 5: Skyrim

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 11. November 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Bethesda Game Studios
Webseite: http://www.elderscrolls.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 7 von 5021 in: PC-Spiele
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