Diablo 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 15. Mai 2012  |   Publisher: Activision Blizzard
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amani
#100 | 15. Mai 2012, 07:49
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Datenkönig
#99 | 14. Mai 2012, 19:26
Weiss jemand ob man mit dem Laden-Diablo auch die englische Version installieren kann oder ist man auf die deutsche festgelegt ?
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roFederer
#98 | 14. Mai 2012, 15:24
Leute,
ich mag mir noch schnell bei gamesload Diablo III bestellen (den Key),... Manche Verkaufshäuser haben (uncut) dahinter stehen,... gibt es denn zwei Versionen oder ist das nichtig?!

Danke.
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kinski-abg
#97 | 14. Mai 2012, 12:43
mein Amazon-Päckchen ist auch gerade eingetroffen... blöd nur, mein Laufwerk kann die DVD nicht lesen... hat noch jemand das gleiche Problem???


ok... funzt jetzt... in 3 Stunden fertig :) (hatte Downloader vergessen)
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LaGrange
#96 | 14. Mai 2012, 11:10
Vor genau 1 min 28 ein Amazonpäckchen entgegengenommen..was da wohl drin ist?? ..somit tangiert mich diese News nicht wirklich :)
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Kulin
#95 | 14. Mai 2012, 09:42
Zitat von Mydgard:
Ach, der Blizzard Downloader ist ja recht fix, da dauern 7,6 GB eh nur 15 Min oder so ... wäre also nicht so schlimm ... aber hab das mal gemacht, die 50 MB waren in 8 sek fertig, oder so :)


Heisst das, man muss diesen Download einfach nochmal saugen und über das schon fertige Verzeichnis rattern lassen? Weil da kann ich schon jetzt den Installer und so aufrufen.
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Mydgard
#94 | 13. Mai 2012, 23:27
Ach, der Blizzard Downloader ist ja recht fix, da dauern 7,6 GB eh nur 15 Min oder so ... wäre also nicht so schlimm ... aber hab das mal gemacht, die 50 MB waren in 8 sek fertig, oder so :)
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#93 | 13. Mai 2012, 23:22
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#92 | 13. Mai 2012, 22:09
am release-tag? lüge! war definitiv nicht möglich, hatte selber ne 4870 von ati.
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THeininger
#91 | 13. Mai 2012, 18:54
Zitat von M3talc0re:


Ich weiß nicht inwiefern die vergleichbar sind, aber ich hab die Beta mit meinem Laptop getestet. Athlon Dual Core Prozessor mit 2x2.2GHz, 4GB DDR3 RAM und ATI Mobility Radeon HD 5470 mit 512MB VRAM.
Lief auf niedrigen Einstellungen ganz gut, bis auf kleinere Stocker.


also ich habe Asus n55 lapi mit i7 und 555gt und da gabs keine probleme
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M3talc0re
#90 | 13. Mai 2012, 17:07
Zitat von flown:
Wenn es erlaubt ist mal eine Frage off topic: Läuft das ganze eigentlich auf Budget Laptops? Habe die Beta bisher nur auf meinem Desctop PC getestet und habe jetzt nur ein I3 4GBT GT520M-Cuda Notebook. Hat jemand mit sowas Erfahrungen aus der Beta Phase?


Ich weiß nicht inwiefern die vergleichbar sind, aber ich hab die Beta mit meinem Laptop getestet. Athlon Dual Core Prozessor mit 2x2.2GHz, 4GB DDR3 RAM und ATI Mobility Radeon HD 5470 mit 512MB VRAM.
Lief auf niedrigen Einstellungen ganz gut, bis auf kleinere Stocker.
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M3talc0re
#89 | 13. Mai 2012, 17:03
Zitat von Dzharek:


Da geh ich noch drunter, wie gesagt ich hab 2000er DSL sollte also rein technisch 200 kb/s haben, nun wohne ich in der tiefsten Bayerischen Provinz, und der verteiler der Telekom steht im Nachbarort weil es sich bei uns im Dorf laut Telekom "aufgrund der schlechten Nachfrage" nicht lohnt einen eigenen aufzustellen.

Somit hab ich nochmal einen Leistungsverlust von über 50% und komme somit auf eine:

80-90 kb/s Leitung, der Patcher hat bei mir ca 36 Stunden veranschlagt!!

So wo sind jetzt die Leute die noch Modems haben, viel mehr dürfte drunter nicht mehr gehen.


Ich kanns nicht unterbieten, aber ein Freund hat DSL Light. Kommt damit so auf 50-70kb/s^^
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Durandal
#88 | 13. Mai 2012, 14:02
Zitat von Stifflersmum:
nach welcher zeitzone richtet sich denn der installations & game launch ???


Da steht alles was man zum Launch wissen muss.

http://eu.battle.net/d3/de/blog/4371302
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#87 | 13. Mai 2012, 14:01
Zitat von Stifflersmum:
nach welcher zeitzone richtet sich denn der installations & game launch ???


Liest Du hier: http://eu.battle.net/d3/de/blog/4371302/Checkl iste_für_den_Erscheinungstag-11_05_2012#blog
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Stifflersmum
#86 | 13. Mai 2012, 13:53
nach welcher zeitzone richtet sich denn der installations & game launch ???
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#85 | 13. Mai 2012, 13:31
Es scheint noch ein paar Ungereimtheiten zu geben:

a) downloader herunterladen: http://eu.battle.net/d3/en/blog/4410912
b) den gleichen Ordner auswählen (nicht Diablo-III-8370-enGB-Installer, sondern den darüber liegenden)
c) 50-60 MB downloaden fertig!
d) installieren erst ab Montag!

Ich habe selbst nur langsames DSL, da hier auf dem Land ewig nicht ausgebaut wird aber ich liebe die Blizzard Installer, da man auch bei Diablo nicht das komplette Spiel downloaden muss bis man anfangen kann zu spielen (jedoch muss man wesentlich mehr laden als bei wow/mop beta).
Bei langsamen DSL den UPLOAD und P2P abschalten, zur Not mit externen Tools (Netlimiter) deckeln, denn sonst kommen eventuell die "Übertragung erfolgreich TCP"-Pakete nicht schnell genug durch, da ja auch pakete an andere P2P Client geschickt werden bis die Leitung voll ist. Weniger ist in diesem Fall mehr.
Ansonsten sieht man sich in Sanktuario, viel Spaß!
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Lordsmoke123
#84 | 13. Mai 2012, 13:23
Also mein Diablo wurde am 12ten versendet, und vorrausichtlicher Liefertermin ist bei mir der 14te. Yeees! :D
Amazon ftw!
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Nurgus
#83 | 13. Mai 2012, 11:12
Hmmm und da isser mein Key :)
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flown
#82 | 13. Mai 2012, 09:55
Wenn es erlaubt ist mal eine Frage off topic: Läuft das ganze eigentlich auf Budget Laptops? Habe die Beta bisher nur auf meinem Desctop PC getestet und habe jetzt nur ein I3 4GBT GT520M-Cuda Notebook. Hat jemand mit sowas Erfahrungen aus der Beta Phase?
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Qupfer
#81 | 13. Mai 2012, 08:21
Zitat von papasurf:


also, wenn es so war, hast die definitiv eine gecrackte version benutzt.


Das ist Unsinn. Konnte mit meiner 4870 auch problemlos GTA IV spielen...und ja, das war die deutsche Retail-Version. Das es mit vielen ATi's Probleme gab, will ich nicht abstreiten, aber eben nicht mit allen.
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papasurf
#80 | 13. Mai 2012, 06:49
Zitat von Azerus:


Ich konnte mit ner ATI Gta zocken,,, am release tag. Und ich glaube nicht das es n riesen desaster wird... WoW hat gezeigt wieviel leute am Release von nem Addon zockn können... D3 wird laufen... :P heult nich rum bevors nich so is...


also, wenn es so war, hast die definitiv eine gecrackte version benutzt. ich hab sie gekauft, 3 stunden installiert und es lief gar nix, warum darf man dann nicht heulen? hätte ich jemanden von rockstar in die finger bekommen, hätte ich ihm dieses scheißding rektal appliziert und zwar mit einer mit natodraht umwickelten hand, die ich zuvor in original süd-indischer currysauce gewendet hätte. und das wäre erst der anfang gewesen. oh ja wow, ein toller vergleich, warst du am release-tag in irgendwelchen instanzen? wohl kaum! was ist diablo3? richtig eine einzige instanz. dein vergleich ist keiner.

die info deckt auf, dass der installer defekt war. der INSTALLER! wenn ein so elementar wichtiges teil im arsch ist und niemand hat es bisher bei blizz gescheckt, dann dürften sich rein statistisch und nach der lebenserfahrung n weitere mängel verstecken.

dein naives wunschdenken in allen ehren, aber ich glaube nicht daran

edit: möglich wäre allerdings, dass blizz aus gründen der sicherheit noch nicht alle daten zur verfügung stellen wollte, aber das hätte man auch so kommunizieren können
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Stifflersmum
#79 | 13. Mai 2012, 02:56
Zitat von Dzharek:


Da geh ich noch drunter, wie gesagt ich hab 2000er DSL sollte also rein technisch 200 kb/s haben, nun wohne ich in der tiefsten Bayerischen Provinz, und der verteiler der Telekom steht im Nachbarort weil es sich bei uns im Dorf laut Telekom "aufgrund der schlechten Nachfrage" nicht lohnt einen eigenen aufzustellen.

Somit hab ich nochmal einen Leistungsverlust von über 50% und komme somit auf eine:

80-90 kb/s Leitung, der Patcher hat bei mir ca 36 Stunden veranschlagt!!

So wo sind jetzt die Leute die noch Modems haben, viel mehr dürfte drunter nicht mehr gehen.

Glaube echte Modem Nutzer sind ausgestorben. An Deiner Stelle würde ich mal nach Funk DSL Ausschau halten, die Kosten hierfür sind gleichwertig und die Bandbreite vergleichbar. Dein Ping dürfte demnach auch unter aller Sau sein, evtl hast Du mit so Funk DSL bessere Karten. Immerhin hast Du die Chance, 36 Std download reichen Dir noch zum Game Start !
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Azerus
#78 | 13. Mai 2012, 01:46
Zitat von papasurf:


deswegen habe ich gtaIV weggeschmissen. so schlimm ist das nicht? hast du noch alle latten am Zaun? ein spiel, was nicht geht, ist doch wohl voll für den arsch. das wird das totale deasaster am 15. und den day-one-patch nicht zu vergessen


Ich konnte mit ner ATI Gta zocken,,, am release tag. Und ich glaube nicht das es n riesen desaster wird... WoW hat gezeigt wieviel leute am Release von nem Addon zockn können... D3 wird laufen... :P heult nich rum bevors nich so is...
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Dzharek
#77 | 13. Mai 2012, 00:46
Zitat von servana:


Ich mit 200 kb/s also bleibt mal ganz ruhig, der ärmste bin wohl ich hier! Hat wer ne Portion Mitleid für mich? :/ *g*


Da geh ich noch drunter, wie gesagt ich hab 2000er DSL sollte also rein technisch 200 kb/s haben, nun wohne ich in der tiefsten Bayerischen Provinz, und der verteiler der Telekom steht im Nachbarort weil es sich bei uns im Dorf laut Telekom "aufgrund der schlechten Nachfrage" nicht lohnt einen eigenen aufzustellen.

Somit hab ich nochmal einen Leistungsverlust von über 50% und komme somit auf eine:

80-90 kb/s Leitung, der Patcher hat bei mir ca 36 Stunden veranschlagt!!

So wo sind jetzt die Leute die noch Modems haben, viel mehr dürfte drunter nicht mehr gehen.
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Avatar spartaaa
spartaaa
#76 | 12. Mai 2012, 23:48
Zitat von Asterix:
Solche start schwirigkeiten für so ein TOP-Spiel ... :(

So viele negativ udn Problem meldungen zu einem spiel hab ich kaum bzw. fast nie gelesen :(


troll
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PG89
#75 | 12. Mai 2012, 23:34
SCHEISS D3!
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#74 | 12. Mai 2012, 22:52
Zitat von Stifflersmum:
hast du damals GTA IV erlebt ? KEIN ATI nutzer konnte das spiel zocken, bis paar Wochen danach der ATI Patch kam, also so schlimm ist es nicht. Sicher wirds per Auto Update alles gefixt was fehlt.


deswegen habe ich gtaIV weggeschmissen. so schlimm ist das nicht? hast du noch alle latten am Zaun? ein spiel, was nicht geht, ist doch wohl voll für den arsch. das wird das totale deasaster am 15. und den day-one-patch nicht zu vergessen
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Azerus
#73 | 12. Mai 2012, 22:51
Zitat von Asterix:
Solche start schwirigkeiten für so ein TOP-Spiel ... :(

So viele negativ udn Problem meldungen zu einem spiel hab ich kaum bzw. fast nie gelesen :(


Was isn da los ? 50 mb Dowlnoaden, hoffentlich geht Blizz daran nicht kaputt...

Bisher gabs doch KAUM negativmeldungen.Nur ( meiner Ansicht nach sehr nette ) Hinweiße seitens des Entwicklers, sich vorzeitig n Bnet Tag zu erstellen, da dies am 15.05 durch überlastete Bnet Server nich mehr möglich sein könnte...

und diese meldung heute zb. is doch auch kein schlechter einfluß auf den start.
Schlecht wäre gewesen , sie hätten nichts gesagt, und am 15.05 hätten millionen Spieler weltweit gleichzeitig versucht, den content neuzuladen.

DIe " Casual Kundschaft " bekommt doch eh nix von dem Trubel hier mit.

Diese netten Tipps sind eher für uns Nerds und da finde ich , mahct blizz n herrvorragenden Job :Y
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Azerus
#72 | 12. Mai 2012, 22:46
Zitat von Dominian:
Durch den WoW Jahrespass bin ich an den Digital-Scheiss leider erstmal gebunden. Danke für den Hinweis an die GS redaktion.

Selbst bei meinem 1000er DSL kann ich da noch reagieren bis mittwoch :)



Spielen kannste aber ab Dienstag :D
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rtv05
#71 | 12. Mai 2012, 22:43
"Wir haben ein Problem mit der im Vorfeld erhältlichen deutschen und europäisch englischen Versionen des digitalen Download- und Installationsprogramms festgestellt"
naja, immerhin gut das sie es überhaupt bemerkt haben, es ist ja nicht so als ob man die de und gb version schon ewig runterladen könnte, moment, äh doch!
Da sieht man wie schlecht blizzard gegenüber Europa steht, alleine die Tatsache, dass nichtmal EU server getestet wurden, wir werden gnadenlos überlastete Server haben, wärend in Villabacho schon gezockt wird.(achtung Insider, ja ich muss es extra ankündigen...)
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ferrari2k
#70 | 12. Mai 2012, 22:18
Zitat von servana:


Eigendlich ist der Vorteil nur wenn einer deine Freunde ein Blizzard Spiel spielt, das du es dann siehst und mit ihn Ingame von Spiel zu Spiel chatten kannst.
In der heutigen Zeit des immer schneller, günstigeren und mobileren Internet und Facebook/Twitter/meinvz und co. ist sowas doch unfassbar wichtig! Weil dann kann jeder deiner Freunde sehen was du gerade spielt, wie lange und du kannst mit ihnen über Gott und die Welt reden. Totale Vernetzung miteinander,is doch cool.( da steckt ein wenig ironie drinnen)

Aber auch nur ein bisschen ;)
Ich finde diesen neuen Trend, den die Spiele seit mehreren Jahren gehen einfach besch*ssen. Die alten Spiele konnte ich doch auch ohne Probleme im Laden kaufen und offline spielen, warum geht das heute nicht mehr?
Inzwischen hab ich sogar dank abgeschlossenem Studium und Job richtig Geld über, was ich aber so gut wie gar nicht in Spiele stecke. Es gibt einfach nichts mehr, was ich noch kaufen könnte, wenn ich auf DRM verzichten will.
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body
#69 | 12. Mai 2012, 22:12
Danke Gamestar, selbst die paar MB hätten meinen Start am Dienstag wohl um ein paar Stunden verzögert. Der Downloader will wohl nicht so wie ich will.
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servana
#68 | 12. Mai 2012, 21:46
Zitat von ferrari2k:

Och du, ich halte meine Aussage schon für recht intelligent.
Immerhin kannst du heute so gut wie kein aktuelles Spiel spielen ohne das mindestens einmal ins Netz schnüffeln zu lassen. Weiß nicht, ob das die Zukunft ist, wie man sie sich so vorgestellt hat.
Warum genau sollte ich ein Singleplayerspiel nochmal genau aktivieren müssen? Was ist der Vorteil FÜR MICH dabei?


Eigendlich ist der Vorteil nur wenn einer deine Freunde ein Blizzard Spiel spielt, das du es dann siehst und mit ihn Ingame von Spiel zu Spiel chatten kannst.
In der heutigen Zeit des immer schneller, günstigeren und mobileren Internet und Facebook/Twitter/meinvz und co. ist sowas doch unfassbar wichtig! Weil dann kann jeder deiner Freunde sehen was du gerade spielt, wie lange und du kannst mit ihnen über Gott und die Welt reden. Totale Vernetzung miteinander,is doch cool.( da steckt ein wenig ironie drinnen)
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Avatar ferrari2k
ferrari2k
#67 | 12. Mai 2012, 21:36
Zitat von Demodar:


Was hat es mit selbstgemachten Problemen zu tun, wenn etwas das der Hersteller rausgibt, nicht so funktioniert bei jedem wie es sollte? Steckt da eine intelligente logik dahinter, oder wolltest du nur mal was dummes sagen?

Och du, ich halte meine Aussage schon für recht intelligent.
Immerhin kannst du heute so gut wie kein aktuelles Spiel spielen ohne das mindestens einmal ins Netz schnüffeln zu lassen. Weiß nicht, ob das die Zukunft ist, wie man sie sich so vorgestellt hat.
Warum genau sollte ich ein Singleplayerspiel nochmal genau aktivieren müssen? Was ist der Vorteil FÜR MICH dabei?
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flassadar
#66 | 12. Mai 2012, 21:10
Zitat von regenbogen1:
Ich will ne steam version von D3, hab keinen Bock auf dieses battlenet dings da....
Eine online Plattform reicht doch....


Ich weiß ja nicht, wie du es siehst, aber ich finde Battle.net wesentlich komfortabler und optisch ansprechender als Steam. Es ist mit dem Stil des jeweiligen Spiels verbunden und voll ins Spiel integriert, während bei vielen Steam-Spielen die ich Spiele Steam einfach nur eine graue, langweilige Plattform ist, die ich anschalten muss, damit ich das Spiel überhaupt spielen darf.
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Avatar regenbogen1
regenbogen1
#65 | 12. Mai 2012, 20:42
Ich will ne steam version von D3, hab keinen Bock auf dieses battlenet dings da....
Eine online Plattform reicht doch....
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Avatar Failman
Failman
#64 | 12. Mai 2012, 20:36
50 fehlende MB sind schon sehr dramatisch muss ich sagen!
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Avatar Lord JUST
Lord JUST
#63 | 12. Mai 2012, 20:15
Zitat von Pu244:


Dürfte dir nichts nutzen da es erst zu einem bestimmten Zeitpunkt freigeschaltet wird (war bei SC 2 zumindest so). Einfach die CD/DVD reinlegen und zocken ist heute nicht mehr.

Wenn man das Spiel früher haben will sollte man sich meiner Erfahrung nach an Amazon halten und es vorbestellen.


Geht eher darum, dass man es sich schon am Montag kauft um es zu registrieren und installieren um dann am Dienstag sofort los zu legen. Des weiteren denke ich, dass Saturn und Media Markt es schon am Montag verkaufen werden in den Filialen, in denen es keinen Mitternachtsverkauf gibt. War bei SC2 und Cataclysm auch schon so dass man es abends so ab 18.00 Uhr einfach kaufen konnte.
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Avatar der_der_reinsch_heißt
der_der_reinsch_heißt
#62 | 12. Mai 2012, 19:44
Was vielleicht einige nicht wissen, aber nicht minder unwichtig ist die Erstellung des gametags. Auch wer sich einen bnet Account frisch gemacht und das Spiel heruntergeladen hat, den gametag muss man manuell im Profil erstellen. Das geschieht nicht automatisch.
Blizzard hat ja nicht umsonst gewarnt, macht einen gametag, bevor es das bnet (temporär *g*) nicht mehr gibt am 15.05. ;)
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Avatar kaesebrezen
kaesebrezen
#61 | 12. Mai 2012, 19:34
Zitat von Stifflersmum:
HILFE was für eine Version hab ich denn nun, es gibt nur eine im Bnet die heisst Standardversion
Es gibt nur zwei Versionen: 1) Standardversion oder 2) Collectors Edition.

Wenn eine der beiden Versionen im B.net Acc steht, brauchst nichts weiteres zu machen als den Client zu downloaden und ihn Montag ab 17:01 zu installieren.

Zitat von Asterix:
So viele negativ udn Problem meldungen zu einem spiel hab ich kaum bzw. fast nie gelesen
Öh? Wo genau ist hier ein Problem? Du hast 3 Tage Zeit um 60 MB zu dlen...
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Details zu Diablo 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 15. Mai 2012
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.blizzard.com/diablo3/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 87 von 5752 in: PC-Spiele
Platz 4 von 327 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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