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Aktuelle Reports

Report: Faszination PUBG

Was macht Playerunknown's Battlegrounds so erfolgreich?

Über 20 Millionen Menschen besitzen PUBG auf Steam, Tendenz weiterhin stark steigend. Wir haben uns auf die Suche nach der Erfolgsformel gemacht und dafür den Schöpfer Brendan Greene interviewt und seinen Überraschungshit unter die Lupe genommen. » mehr
15.11.2017
9 Kommentare
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Reports 06.09.2014
20 Kommentare

KI in Spielen

Absichtlich dumm

Computerspieler stöhnen über dumme Soldaten in Call of Duty und hohle Dorfbewohner in Skyrim. Was viele vielleicht nicht ahnen: Scheinbare KI-Fehler sind mitunter volle Absicht, praktisch unvermeidbar - oder haben sogar mit der KI gar nichts zu tun. » mehr
Reports 30.08.2014
17 Kommentare

Ab in die Kloake

Warum ständig Lagerhallen und Kanäle?

Immer wieder landen wir in Spielen in der Kanalisation oder in düsteren Fabrikhallen. Dahinter steckt mehr als nur unkreative Entwickler. » mehr
Reports 09.08.2014
36 Kommentare

Cheater in Spielen

Armee der Betrüger

Ein Cheat-Report zwischen den Fronten: Hacker verkaufen professionelle Betrugstools, die Spielehersteller antworten mit immer aggressiveren Sperren - und die normalen Spieler stehen im Kreuzfeuer. » mehr
Reports 02.08.2014
12 Kommentare

Der Erste Weltkrieg in Spielen

Teil 2: Der ideale Antikrieg

Der Erste Weltkrieg wird in Spielen selten thematisiert, doch das sollte sich ändern. Denn für Entwickler birgt der Konflikt einige unerwartete Chancen. » mehr
Reports 01.08.2014
12 Kommentare

Kontroverse um das neue Stalker

Trauerspiel um Areal

Das Kickstarter-Projekt Areal soll der geistige Erbe von Stalker werden, verkommt dank keifender Entwickler, enttäuschter Unterstützer und wütender Trolle jedoch zum absurden Sommertheater. Was zur Hölle ist hier schiefgelaufen? » mehr
Reports 26.07.2014
25 Kommentare

Der Erste Weltkrieg in Spielen

Teil 1: Der ignorierte Krieg

Der Erste Weltkrieg führt als Spieleszenario ein Schattendasein. Zum 100. Jahrestag des Kriegsausbruchs sprechen wir mit Entwicklern und Experten darüber, woran das liegt. » mehr
Reports 18.07.2014
12 Kommentare

Der Niedergang von C&C

Teil 3: Der tiefe Fall

Hochmut kommt vor dem Fall: Im dritten Teil unserer großen C&C-Reportage zeigen wir, wie Westwood erst den Fokus und dann die Fanbase verliert. » mehr
Reports 15.07.2014
9 Kommentare

Der Niedergang von C&C

Teil 2: Am Höhepunkt angekommen

Der Aufstieg geht weiter: In Teil 2 unseres Reports erklimmt Command & Conquer auch nach der EA-Übernahme den Strategie-Olymp - bis es dann wieder steil bergab geht. » mehr
Reports 12.07.2014
29 Kommentare

Der Niedergang von C&C

Teil 1: Der Aufstieg des RTS-Messias

Nach der Einstellung des letzten Ablegers liegt Command & Conquer endgültig am Boden. Ein Loblied und – womöglich – ein Abgesang auf die einst größte Strategieserie. » mehr
Reports 05.07.2014
20 Kommentare

Der Reiz des Abartigen

Ekel ist geil

In der Realität abstoßend, im Spiel eine unglaubliche Sogwirkung. Wir untersuchen im Report, weshalb der Ekel ein so starker Reiz in Videospielen ist. » mehr
Reports 28.06.2014
22 Kommentare

Hakenkreuze in Spielen

Das Kreuz mit dem Haken

In Filmen keine Seltenheit, in Spielen verboten: Warum sind Hakenkreuze in Videospielen so ein kontroverses Thema? » mehr
Reports 21.06.2014
83 Kommentare

Crytek-Krise

Die Geier kreisen über Crytek

Nach GameStar-Informationen stand das bekannteste deutsche Entwicklungsstudio Crytek im April dieses Jahres kurz vor dem Bankrott. Mitgründer Avni Yerli sagt, eine weitere Finanzierung sei gesichert – aber wie lange noch? » mehr
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