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Aktuelle Reports

Report: Faszination PUBG

Was macht Playerunknown's Battlegrounds so erfolgreich?

Über 20 Millionen Menschen besitzen PUBG auf Steam, Tendenz weiterhin stark steigend. Wir haben uns auf die Suche nach der Erfolgsformel gemacht und dafür den Schöpfer Brendan Greene interviewt und seinen Überraschungshit unter die Lupe genommen. » mehr
15.11.2017
9 Kommentare
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Reports 11.03.2017
17 Kommentare

Legendäres Spielemagzin PC Player

Die Mutter der GameStar

Mit Super VGA, 486er-Power und CD-ROM in die multimediale Zukunft: Der MS-DOS-PC wird in den frühen Neunzigern zur führenden Spiele-Plattform in Deutschland und löst einen Zeitschriften-Boom aus. Die schwierigste Geburt erlebt ein Magazin, das dann 1997 viel Redaktions-DNA bei der Gründung von GameStar beitragen wird: PC Player war der Traum zweier verspielter Dickköpfe, der um ein Haar an Verlagsintrigen gescheitert wäre. Heinrich Lenhardt kramt in Erinnerungen und alten Dateien, um uns (mit Doublespeed-Geschwindigkeit) in die Pionierzeit der PC-Spielehefte zu entführen. » mehr
Previews 08.03.2017
6 Kommentare

Mittelerde: Schatten des Krieges in der Vorschau

Der Herr der Ringe wird größenwahnsinnig

Belagerungen, Flugreittiere und der Aufbau einer eigenen Armee: Der Nachfolger zu Mordors Schatten dreht den »Episch«-Regler in Richtung Anschlag und könnte so neue Maßstäbe im Open-World-Genre setzen. » mehr
Specials 04.03.2017
49 Kommentare

GameStar Podcast

Plus-Folge 1: Mikrotransaktionen sind nicht böse, nur gefährlich

Echtgeld-Shops in Vollpreisspielen sind ein Reizthema. In der ersten Plus-exklusiven Folge unseres GameStar-Podcasts sprechen wir über besonders dreiste Fälle - und überlegen, ob es auch »gute« Mikrotransaktionen geben kann. » mehr
Reports 04.03.2017
8 Kommentare

Gewalt in Spielen

Auf der Suche nach der wahren Gewalt

Zerfetzte Glieder, Leichenberge, Blutfontänen. Wir haben alles gesehen. Immer wieder Diskussionen über Gewalt in Spielen quer durch die Öffentlichkeit. Die Verrohung der Gesellschaft wird diagnostiziert. Aber wie gewalttätig wirken vermeintlich brutale Spiele wirklich? Die These: viel weniger, als wir denken. » mehr
Specials 02.03.2017
11 Kommentare

Satire: Kaufen oder nicht?

Der Switch-Psychotest für PC-Spieler

Die neue Nintendo-Konsole ist da, aber lohnt sich für Sie als PC-Spieler der Kauf? Unser von führenden Fachleuten entworfener Psychotest bringt Klarheit! » mehr
Test 01.03.2017
19 Kommentare

Vorabtest: Ghost Recon: Wildlands im Test

Ghost Recon: The Division?

Ghost Recon: Wildlands ist bereits in der Open Beta ziemlich schick und voller Möglichkeiten zum präzisen Taktieren – wenn man Glück mit den Mitspielern hat. » mehr
Reports 25.02.2017
11 Kommentare

Bücher in Spielen

Die einzig wahren E-Reader

Bücher und Spiele gehören zusammen: Beide sind Portale zu fantastischen Welten. Spiele in Büchern haben noch Seltenheitswert, doch umgekehrt ist das anders. Wir beleuchten die Beziehung zwischen Bits und Druckerschwärze. » mehr
Reports 23.02.2017
7 Kommentare

Football Manager 2017

Erfahrungen eines Taktik-Nerds

Gunnar Lott, Ex-Spieleredakteur und leidensfähiger Fußballtaktik-Blogger berichtet von seinen Erfahrungen mit dem englischsten aller Fußballmanager-Spiele. » mehr
Reports 20.02.2017
24 Kommentare

Der GameStop-Skandal

Todeskampf des Spielehandels?

In GameStop-Filialen werden Kunden irregeführt und systematisch ausgenommen, das berichten aktuelle und ehemalige Mitarbeiter. Ist das symptomatisch für den Niedergang des Spiele-Einzelhandels? Wir haben mit Insidern und Experten gesprochen. » mehr
Reports 12.02.2017
8 Kommentare

Faszination Mittelalter

Die schöne, dunkle Zeit

Krieg, Pest und schlechte Zähne – im Mittelalter leben möchte niemand, die Zeit nachspielen dagegen schon. Was begeistert uns an dieser Epoche, was macht sie als Spielszenario so interessant? » mehr
Test 11.02.2017
7 Kommentare

Halo Wars 2 im Vorabtest im Test

Das neue Command & Conquer?

Mit Halo Wars 2 erzählt Creative Assembly die Halo-Vorgeschichte weiter – als motivierendes Echtzeit-Strategiespiel mit ordentlich Wumms. » mehr
Reports 08.02.2017
2 Kommentare

So entstand System Shock

Der Open-World-Zündfunke

System Shock entführt uns 1994 in eine glaubwürdige Welt voller Grusel, Geheimnisse und Glücksmomente, es ist eines der einflussreichsten PC-Spiele aller Zeiten und der Vorläufer der modernen Open World. Doch schon während seiner Entwicklung droht es abgeschossen zu werden. Dann blockieren peilungslose Publisher und spekulierende Versicherungsvertreter eine Fortsetzung, bevor ein engagierter Fan Shodan aus der Rechtehölle rettet. Wir erinnern uns daran, warum System Shock seiner Zeit voraus war, und sprechen mit Branchenlegende Warren Spector, der nun die Entwicklung von System Shock 3 leitet. » mehr
Reports 04.02.2017
18 Kommentare

Mythencheck: Super Mario Bros. 3

Ist der Jump&Run-Klassiker nur ein Theaterstück?

Manchmal sind die Dinge ganz anders, als sie zunächst scheinen. Das gilt für das reale Leben ebenso wie für Videospiele. Denn angeblich ist Super Mario Bros. 3 kein echtes Heldenabenteuer, sondern lediglich ein spielbares Theaterstück. Wir prüfen den Mythos! » mehr
Reports 01.02.2017
0 Kommentare

Backlogged: Verbrecherspiele

Verbrechen, das sich auszahlt

Videospiel-Entwickler wissen auch nicht, was sie wollen. Groß beschweren über Software-Piraterie, aber gleichzeitig das virtuelle Langfingertum predigen. Grund genug für Thomas, drei unterschätzte Verbrecherspiele aus seinem Backlog zu buddeln. » mehr
Reports 28.01.2017
28 Kommentare

Spielen in der Steinzeit

Zehn Dinge, die heutige Spieler nicht mehr kennen

Diskettenlocher, Speichermanager, Codewheels: Junge Spieler wissen gar nicht, was ihnen erspart geblieben ist. » mehr
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