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Aktuelle Spiele-Specials

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Bit.Trip Collection - Im Rhythmus gegen den Wahnsinn

Die Quasimodo-Familie unter den Spielen ist auf den ersten Blick nicht schön anzuschauen, doch hier zählen die inneren Werte. Wir stellen die nostalgische Bit.Trip-Reihe vor. » mehr

DayZ Origins - Das bessere DayZ?

Eine komplett neue Map, zahlreiche Zusatz-Inhalte wie Selbstbau-Fahrzeuge und Lategame-Content. Lässt sich mit der Fan-Mod DayZ Origins die Wartezeit auf die Standalone-Version von DayZ angenehm verkürzen? » mehr

Spiele-Reboots: Top oder Flop? - Spiel's nochmal Sam

Viele festgefahrene Spieleserien feiern in letzter Zeit ihre Wiederauferstehung. Wir blicken auf die besten und schlechtesten Reboots der Videospielgeschichte zurück. » mehr

50 exzellente Easter Eggs - Überraschung zu Ostern

Von kämpfenden Kühen, über allmächtige Hunde und feuerspuckende Hühnchen, bis hin zu einem Geheimnis, das 26 Jahre lang verborgen blieb: Wir haben über 50 der besten Easter Eggs der Videospielgeschichte für Sie gesammelt. » mehr

Phänomen Deckungs-Shooter - Hinter der Mauer, auf der Lauer

Shooter-Helden wissen, dass man besser den Kopf unten hält, wenn Kugeln fliegen. So richtig durchgesetzt hat sich die aktuelle Deckungs-Mechanik aber erst recht spät. Wir haben nachgeforscht, woher das Gameplay-Element kommt, das heute hinter jedem Mauerrest hervorlugt. » mehr

The Walking Dead - Totgelaufen, Hirn gefressen, Auferstanden

Welterfolg mit einem eigentlich verbrauchten Konzept: The Walking Dead belebt das Zombie-Genre mit einem klugen Kniff neu – und erobert damit den Comic-, Buch-, TV- und Spiele-Markt. Wir zeigen im Special, wo der neue Horror-Hype herkommt. » mehr

Chaos in der Simulation - So schummelt SimCity

Geschönte Statistiken, eine mangelhafte Wegfindung und die größte Kommune der Welt: Wir haben die Simulation von SimCity gründlich untersucht – und festgestellt, dass sie viele Aspekte gar nicht simuliert. Sie tut bloß so. » mehr

Proteus - Erfahrungsschatz

Das hier ist kein Test. Das hier ist der Erfahrungsbericht eines Redakteurs über ein »Spiel« namens Proteus, das sich vehement wehrt, in ein Wertungskorsett gezwängt zu werden. » mehr

Battlefield 3: End Game - DLC im Test - Ende Gelände

Mit dem letzten DLC für Battlefield 3 bringt Dice einen längst verloren geglaubten Spielmodus zurück: Capture the Flag! Außerdem dabei: Zwei Easter Eggs, die womöglich die Zukunft der Serie in Aussicht stellen: Science Fiction oder Dinosaurier?! » mehr

Es musste klar sein, was passiert - Vermeidbares Chaos bei SimCity

Überfüllte Server, Abstürze, mangelnde Stresstests: Das Chaos beim Start von SimCity war abzusehen. Warum, erklärt André Peschke von Krawall.de. » mehr

Dead Space 3: Awakened - DLC im Test - Darf's ein bisschen mehr sein?

Unsanftes Erwachen: Awakened erweitert Dead Space 3 um einen Cliffhanger. Sonst bleibt alles beim Alten. Wir testen den DLC zum Actionspiel. » mehr

Tomb Raider - History - Rauchende Colts und finstere Höhlen

Ihr Name: Lara Croft. Ihre Hobbys: Extremakrobatik, Grabanlagen ausrauben und Finsterlinge erschießen. Wir blicken zurück auf 17 Jahre Tomb Raider. » mehr

Starcraft 2: Heart of the Swarm - Test-Tagebuch zur Zerg-Kampagne

Drei Jahre nach dem ersten Kapitel von Starcraft 2 ist in Heart of the Swarm die Zeit der Zerg endlich gekommen. Bis zum Test halten wir unsere ersten Eindrücke in einem Tagebuch fest. » mehr

DmC: Vergils Niedergang - DLC im Test - Rollentausch im Limbus

Wie DmC für Dante ausgeht, wissen wir ja bereits. Mit dem DLC Vergils Niedergang bekommen wir jetzt auch noch ein ganz persönliches Ende für seinen Zwillingsbruder. » mehr

StarCraft 2: Heart of the Swarm - Was bisher geschah

Mit Starcraft 2: Heart of the Swarm erreicht in Kürze der zweite Teil der StarCraft-2-Trilogie den Planeten Terra. Unsere Zusammenfassung der Story hilft dabei, einige Wissenslücken über das bisher Geschehene füllen. » mehr
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