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Aktuelle Spiele-Specials

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Assassin's Creed 3 - FAQ: Alle Fakten im Überblick

Hier ein Video, da eine News, dort eine Preview: Kurz dem Erscheinungstermin gibt’s ständig neue Infos zu Assassin’s Creed 3. Wir haben die wichtigsten Fakten, Änderungen und Neuerungen zusammengefasst. » mehr

Medal of Honor: Warfighter - Erste Eindrücke aus der Testversion

Seit gestern Abend ballern wir uns durch Medal of Honor: Warfighter. Ist der Ego-Shooter besser als sein mauer Vorgänger? Unsere Eindrücke aus der finalen PC-Test-Version. » mehr

Medal of Honor: Warfighter - FAQ - Alles zu Systemanforderungen, Kopierschutz, Sprachen & Uncut

Keine offenen Fragen zum Launch mehr: Wir verraten, was man vor dem Kauf von Medal of Honor: Warfighter wissen sollte. » mehr

Borderlands 2: Captain Scarlett und ihr Piratenschatz - Piraten-Pack

Ist der Piraten-DLC zu Borderlands 2 seine Dukaten wert oder doch eher zum Kielholen öde? Arrr! Wir finden's im Test heraus. » mehr

Presseschau: Dishonored - Internationale Tests im Wertungsspiegel (Update)

Wer wertet wie? Wir vergleichen im Special deutsche und internationale Test-Ergebnisse zu Dishonored: Die Maske des Zorns. » mehr

Hall of Fame: Wing Commander 3 - Pornostar an Deck

Spiel, Film, beides? Mit Origins Weltraum-Hit Wing Commander 3 rückte 1994 ein Videospiel in Hollywood-Schlagweite, samt bekannter Filmstars und ... einem Pornomodell. » mehr

Darksiders 2: Arguls Grab - Eishäppchen für Tod

Mit Arguls Grab erscheint der erste DLC für THQs Hit Darksiders 2. Ist der neue Inhalt eine lohnenswerte Ergänzung oder nur langweilige Zugabe? Wir haben die Sensen gewetzt und den Download getestet. » mehr

Call of Duty: Black Ops 2 - Die Zombie-Modi von Black Ops 2

Was wäre ein Treyarch-Call-of-Duty ohne Zombies? In Call of Duty: Black Ops 2 gibt‘s mit Tranzit, Survival und Grief gleich drei blutige Koop-Spielmodi mit Untoten. Wir erklären, wie sie funktionieren – und was es dabei mit vermeintlicher »Open World« und Crafting auf sich hat. » mehr

Total War: Rome 2 - »Wir wollen Gegner, die sich wie echte Menschen anfühlen!«

Wir haben mit dem Lead Designer James Russell über die KI von Total War: Rome 2 gesprochen. Bekommt Creative Assembly das alte Sorgenkind der Serie diesmal hin? » mehr

Runic Games - Oldschool-Diablo und die neue Lässigkeit

Wer sind eigentlich die Typen hinter Torchlight? Wir beleuchten im Special das Entwicklerstudio Runic Games und erklären, welche Verbindung zur Diablo-Reihe besteht. » mehr

Half-Life: Black Mesa - Fan-Remake im Vergleich zum Original

Black Mesa ist nach 8 Jahren endlich da. Und die Fan-Neuauflage des ersten Half-Life sieht dank Source-Engine nicht nur super aus, das kostenlos herunterladbare Remake kommt sogar mit stimmigen Anpassungen daher. In diesem Special stellen wir deshalb Black Mesa mit dem Original-Half-Life gegenüber. » mehr

Battlefield 3: Armored Kill im Test - Höher, Weiter, Panzer

Der Test zum dritten Battlefield 3-DLC Armored Kill zeigt, dass DICE zwar wieder echtes Battlefield-Gefühl aufkommen lässt, mit großen Maps und vielen Fahrzeugen, aber einige Details komplett versemmelt hat. » mehr

Michael Triers Jubiläumsrückblick - Ein Stern, der Deutschlands Spielelandschaft veränderte

Wie Michael Trier, grade erst so richtig in München angekommen, schon den dritten Job in kurzer Zeit finden muss – und warum der jetzige Chefredakteur beim ersten Vorstellungsgespräch scheiterte. Rückblick und Bestandsaufnahme zum 15jährigen GameStar-Jubiläum. » mehr

Petra Schmitz' Jubiläumsrückblick - »Oh!«

Petra erzählt in ihrem Jubiläumsrückblick von Hunden, Braunkohlebaggern und dem besten Job der Welt. » mehr

Unabhängig Gruseln - Die besten Indie-Horror-Spiele

Amnesia, Slender, SCP - Der neue Schreckenskönig im Horrorgenre heißt Indie. Wir feiern die Furcht und stellen in diesem Special die besten Spiele für den gepflegten Panikanfall vor. » mehr
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