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Spiele und Systemanforderungen, Kaufberatung sowie Windows-Ratgeber.

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Steam VR, Oculus Rift und Sony Morpheus - Virtuelle Realitäten im Vergleich

Nach dem erfolgreichen Crowdfounding für die Oculus Rift scheint sich jeder namhafte Hersteller auf Virtual Reality zu stürzen, sei es Sony mit Morpheus oder Valves SteamVR. Wir nehmen die drei aktuell interessantesten VR-Vorhaben genauer unter die Lupe. » mehr

DirectX 12 vs. AMD Mantle vs DirectX 11 - Benchmarks mit drei Prozessoren

Wie AMDs Grafikschnittstelle »Mantle« entlastet DirectX 12 den Prozessor und ist auf Multi-Core-Nutzung optimiert. Wie gut das funktioniert und wie groß der Vorsprung zum noch aktuellen DirectX 11 ausfällt, zeigt ein neuer Benchmark. » mehr

Battlefield: Hardline Systemanforderungen - Systemvoraussetzungen mit Grafikvergleich

Offiziell stellt Battlefield Hardline ähnliche Anforderungen an die Hardware wie der direkte Vorgänger. Wir vergleichen die Systemvoraussetzungen mit den realen Hardware-Ansprüchen und die diversen Grafikeinstellungen anhand von Screenshots. » mehr

AMD FreeSync - FreeSync gegen G-Sync

Für Spieler ist die Synchronisation von Grafikkarte und Monitor ein deutlicher Vorteil. Wir testen AMDs Freesync gegen Nvidias G-Sync, erklären die Technik dahinter und welche Vorteile Sie davon haben. » mehr

Die besten Spieler-Headsets - Samt Kopfhörer plus Mikrofon – Juli 2016

Die seit Jahren wachsende Beliebtheit von Headsets führt zu immer mehr Modellen und einem zunehmend unübersichtlichen Angebot. Wir geben Kaufempfehlungen für die besten Headsets (oder Kopfhörer plus Mikrofon) in drei Preisbereichen. » mehr

Unreal Tournament - Pre-Alpha im Grafikvergleich

Wir haben uns die ersten voll texturierten Maps angesehen, geben einen Ausblick auf die Systemvoraussetzungen und zeigen die Grafikeinstellungen der kostenlos spielbaren Unreal Tournament Pre-Alpha anhand von Screenshots. » mehr

Samsung Gear VR - Porno als Motor?

Samsung kombiniert VR-Brille und Smartphone und bringt mit der Samsung Gear VR eine mobile Alternative zur Oculus Rift auf den Markt. Ob es sich damit in ähnlich beeindruckende virtuelle Welten abtauchen lässt, lesen Sie in unserem Praxis-Test. » mehr

Die Akte Xbox One - Geleaktes Microsoft-SDK analysiert

Geheime Unterlagen zur Xbox One sind an die Öffentlichkeit gelangt. Unsere Analyse liefert spannende Einblicke in die immer mehr weg von Kinect hin zu mehr Spieleleistung ausgelegte Entwicklung der Microsoft-Konsole, von der nicht zuletzt auch PC-Spieler profitieren. » mehr

Evolve im Technik-Check - Systemanforderungen mit Grafikvergleich

Wir überprüfen die offiziellen Systemanforderungen von Evolve und verraten, ob Sie mit diesen Systemvoraussetzungen flüssig spielen können oder ob die Hardware-Anforderungen von Evolve doch höher sind. Dazu vergleichen wir die Grafik-Settings und Optionen anhand von Screenshots des auf der CryEngine basierenden Titels. » mehr

Nvidias Verhalten im GTX 970-Skandal - Arroganz statt Rückgrat

Der Skandal um den beschnittenen Grafikspeicher der GTX 970 schlägt überall hohe Wellen – außer bei Nvidia. Hardware-Redakteur Nils Raettig sagt: Das geht gar nicht! » mehr

GTX 970 VRAM-Problem in der Praxis - Was sagen die Spiele-Benchmarks?

Welche Auswirkungen hat der zweigeteilte Grafikspeicher der GTX 970 in der Praxis in Spielen? Wir gehen der Antwort anhand von zahlreichen Benchmarks in verschiedenen Auflösungen und Spielen nach. » mehr

Dying Light im Technik-Check - Systemanforderungen mit Grafikvergleich

Das Zombie-Spiel Dying Light hat nicht nur durch seinen hohen Gewaltgrad, sondern auch durch sehr anspruchsvolle Systemanforderungen von sich reden gemacht. Wir überprüfen im Technik-Check, was dran ist und geben wertvolle Tuning-Tipps. » mehr

PC-Welt Höllenmaschine 6 - Traum-PC im Wert von 20.000 Euro zu gewinnen

Weit über 20.000 Euro wert und verpackt in einem exklusiv von Lian-Li gefertigten Gehäuse – wir stellen Ihnen die Höllenmaschine 6 vor und verraten, wie Sie den Traum-PC gewinnen können. » mehr

GTA 5: Systemanforderungen und Screenshots analysiert - Schöner und schneller als auf den Konsolen

GTA 5 für den PC wurde zwar kurzfristig auf März verschoben, die von Rockstar veröffentlichen Screenshots und Systemanforderungen verraten in unserer Analyse aber bereits sehr viel über die Technik der PC-Version, auch im Vergleich zu den Next-Gen-Versionen. » mehr

Technik-Historie: Battlefield - Von Battlefield 1942 bis Battlefield 4

Die Battlefield-Serie ist seit dem Erscheinen von Battlefield 1942 vor 12 Jahren der Inbegriff für großangelegte, atmosphärisch dichte Multiplayer-Schlachten zu Lande, Luft und Wasser. Wir werfen einen Blick zurück auf die technischen Aspekte der jeweiligen Spiele. Wie haben sich Grafik, Sound und Physik im Laufe der Zeit entwickelt? » mehr
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