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Spiele und Systemanforderungen, Kaufberatung sowie Windows-Ratgeber.

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Gears of War 4 - Systemvoraussetzungen, Hardware-Anforderungen, Performance und Grafik

Nachdem das Remaster des ersten Teils auf dem PC technisch eher floppte, soll Gears of War 4 mit neuer Engine und jeder Menge Grafikoptionen überzeugen. Wir vergleichen die Grafikstufen und überprüfen Systemanforderungen sowie Performance. » mehr

3D-Grafik im Wandel der Zeit - Explosionen in Spielen

Wir liefern einen Überblick über die schönsten Explosionen der Computerspielgeschichte und skizzieren die Entwicklung von Pixelhäufchen zu Partikeleffekten - inklusive virtueller Atombomben. » mehr

Can it run Fifa 17? - Frostbite-Engine trifft Uralt-Hardware

Fifa 17 hat auf dem PC trotz moderner Frostbite-Engine keine hohen Systemanforderungen. Aber wie schlagen sich mehrere Jahre alte Komponenten jenseits der offiziellen Mindestanforderungen in dem Spiel? » mehr

Nintendo NX Gerüchte - Was wir bislang über die neue Konsole wissen

Der Release von Nintendos neuer NX-Konsole ist im März 2017, offiziell bestätigte Fakten gibt es aber kaum. Wir fassen alle bislang bekannten Informationen zu der vermuteten Mischung aus Handheld und Heimkonsole zusammen. » mehr

Forza Horizon 3 auf dem PC - Technik, Performance, Systemanforderungen

Der neue Windows-Store exklusive Titel Forza Horizon 3 hast einige technische Macken. Welche das sind und wie Sie manche davon umgehen, klären wir im Technik-Check. » mehr

For Honor - Technischer Ersteindruck der Closed Alpha

Trotz schicker Grafik fallen die Systemanforderungen für die Closed Alpha von For Honor relativ niedrig aus. Wir vergleichen die Grafikstufen und überprüfen die Performance mit Benchmarks. » mehr

FIFA 17 vs. FIFA 16 - Grafikvergleich, Benchmarks, Systemanforderungen

Die Demo von FIFA 17 auf Basis der Frostbite-Engine ist für den PC erschienen. Wir prüfen im Vergleich mit FIFA 16, wie gut die Grafik ist und ob die Systemanforderungen deutlich gestiegen sind. » mehr

Standard-PC vs. Silent-PC - Wenn leise nicht leise genug ist

Wie viel Aufwand und welche Komponenten sind nötig, um aus einem Spiele-Rechner einen echten Silent-PC zu machen? Dieser Frage gehen wir im Vergleichstest und Video auf den Grund. » mehr

PlayStation 4 Pro - Mehr Details zur Hardware bekannt

Bei der offiziellen Vorstellung der PS4 Pro hat sich Sony mit Details zur Hardware zurückgehalten. Inzwischen wurde aber auch offiziell bestätgt, dass sie wie erwartet deutlich langsamer als die Xbox Scorpio ist. » mehr

PlayStation Meeting 2016 - PlayStation 4 Pro und Slim im Detail

Wir sammeln alle Infos und Fakten zu den neuen PlayStation 4-Konsolen Pro und Slim, die Sony auf dem PlayStation Meeting in New York offiziell vorgestellt hat. » mehr

Sony PlayStation Meeting 2016 - Das ist die neue PlayStation 4 Slim

Sonys PlayStation 4 Slim kommt schon Mitte September in den Handel. Preis und Hardware entsprechen den im Vorfeld gehandelten Erwartungen. » mehr

Neue PlayStation-Konsolen - Was wir über PS4 Slim und Neo wissen

Am 07. September stellt Sony in New York vermutlich mindestens eine neue PlayStation 4-Konsole vor. Unsere Übersicht verrät, was von Slim und Neo zu erwarten ist. » mehr

3D-Grafik im Wandel der Zeit - Texturen in Spielen

Texturen sind bis heute eine der wesentlichen Aspekte von 3D-Grafik. Wir haben Spiele aufgelistet, die in dieser Kategorie besonders herausragen. » mehr

Gears of War Ultimate Edition - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik

Die Ultimate Edition von Gears of War ist jetzt auch in Deutschland exklusiv im Windows Store für den PC erhältlich. Wie gut die Technik des DirectX 12-Spiels ist, prüfen wir unter anderem mit Benchmarks. » mehr

World of Warcraft: Legion - Systemvoraussetzungen, Performance und Grafik

Auch nach über zehn Jahren erhält WoW noch neue Addons, Inhalte und Grafikoptionen. Was sich bei Legion technisch ändert und welche Hardware Sie benötigen, verrät unser Technik-Check mit Benchmarks. » mehr
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