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Spiele und Systemanforderungen, Kaufberatung sowie Windows-Ratgeber.

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Witcher 3: Tuning Tipps - Wenn Ultra-Grafik nicht genügt

Nvidia hat eine umfangreiche Tuning-Anleitung für The Witcher 3 ins Netz gestellt. Wir erklären die Tuning-Tipps und zeigen, wie Sie mit Hilfe von ini-Tweaks das Maximum aus der Grafik von Witcher 3 kitzeln. » mehr

The Witcher 3 - Systemanforderungen - Technik-Check mit Grafikvergleich

Wir vergleichen die unterschiedlichen Grafik-Settings der PC-Version inklusive Day One-Patch von The Witcher 3, untersuchen die Systemanforderungen und zeigen die Detailstufen mit Screenshots. » mehr

Windows 10 im Spieletest - Windows 10 gegen Windows 7 und Windows 8.1

Windows 10 ist für Besitzer von Windows 7 und Windows 8 ein Jahr lang kostenlos zu haben, aber laufen Spiele auf dem neuen Betriebssystem überhaupt rund? Unser Praxisbericht gibt anhand der weit fortgeschrittenen Insider Preview Antworten. » mehr

Zeitreise durch das Internet - So sahen bekannte Webseiten vor Jahren aus

Viele Webseiten gibt es schon seit vielen Jahren. Das aus heutiger Sicht anfangs oft sehr simple Design ist inzwischen oft hochglanzpoliert, andere Seiten haben sich dagegen kaum geändert. Wir zeigen die Entwicklung von 13 bekannten Webseiten. » mehr

Amazon Fire TV Stick - Test und Guide zum Medienplayer-Mod

Für 39 Euro ermöglicht der Amazon Fire TV Stick jedem Fernseher auf Streaming-Dienste und einige Android-Apps zuzugreifen. Außerdem lässt er sich einfach zum Netzwerk-Player modden. Unser Guide erklärt, wie das geht. » mehr

DirectX 12 im Detail - Was macht DX12 besser?

DirectX 12 soll im Vergleich zu DirectX 11 Multi-Core-CPUs und Grafikkarten viel effizienter nutzen und so mehr Leistung aus der gleichen Hardware holen. Wir erklären, wie das funktioniert und welche Grafikkarten davon profitieren. » mehr

Marktübersicht: Freesync- und G-Sync-TFTs - Alle Spieler-TFTs mit FreeSync oder G-Sync

FreeSync und G-Sync sind die spannendesten Neuerungen für Spieler-Monitore, die es in den letzten Jahren gegeben hat. Welche FreeSync- und G-Sync-TFTs bereits auf dem Markt sind oder in Kürze kommen, verrät Ihnen unsere Marktübersicht. » mehr

GTA 5 extrem - 4K, 3D Vision und Surround-Gaming ausprobiert

Wie viel Spaß macht GTA 5 in 3D, auf mehreren Monitoren und in extrem hohen Auflösungen? Und wieviel Bilder pro Sekunde schafft ein Mittelklasse-PC in diesen Settings mit 2,0 GByte und 4,0 GByte VRAM? » mehr

GTA 5 auf dem Notebook - Bekannte Probleme und Lösungen

Auf dem Notebook macht GTA 5 mehr Probleme als auf dem Desktop-PC. Wir fassen die bislang bekannten Fehler sowie mögliche Lösungen zusammen und geben Tipps. » mehr

GTA 5 Tuning-Tipps - Holen Sie das Maximum aus Ihrem PC

Grand Theft Auto 5 bietet auf dem PC sehr viele Grafikoptionen, aber keine globalen Voreinstellungen für verschiedene Qualitätsstufen. Wir geben Tuning-Tipps mit detaillierten Einstellungen für unterschiedliche Leistungsklassen. » mehr

Grand Theft Auto 5 Systemanforderungen - Technik-Check mit Grafikvergleich

Wir fühlen GTA 5 aus Hardware-Sicht auf den Zahn und verraten die wahren Systemanforderungen für unterschiedliche Detailstufen und welche Auswirkungen die Grafik-Einstellungen haben. » mehr

Windows 10 - Die wichtigsten Neuerungen

Windows 10 soll möglichst schnell populär werden und das unbeliebte Windows 8 vergessen machen. Das kostenlose Update, ein neues Startmenü sowie DirectX 12 sollen zum möglichst schnellen Umstieg bewegen – wir stellen die wichtigsten Neuerungen vor. » mehr

Grand Theft Auto 5: Die PC-Technik - Anforderungen, Grafikmenü & Neuerungen

Wir konnten uns bei Rockstar einen Eindruck von den Systemanforderungen und der Technik der PC-Version von Grand Theft Auto 5 verschaffen und beantworten in dieser FAQ alle wichtigen Fragen dazu. » mehr

Steam VR, Oculus Rift und Sony Morpheus - Virtuelle Realitäten im Vergleich

Nach dem erfolgreichen Crowdfounding für die Oculus Rift scheint sich jeder namhafte Hersteller auf Virtual Reality zu stürzen, sei es Sony mit Morpheus oder Valves SteamVR. Wir nehmen die drei aktuell interessantesten VR-Vorhaben genauer unter die Lupe. » mehr

DirectX 12 vs. AMD Mantle vs DirectX 11 - Benchmarks mit drei Prozessoren

Wie AMDs Grafikschnittstelle »Mantle« entlastet DirectX 12 den Prozessor und ist auf Multi-Core-Nutzung optimiert. Wie gut das funktioniert und wie groß der Vorsprung zum noch aktuellen DirectX 11 ausfällt, zeigt ein neuer Benchmark. » mehr
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