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Exilant
#36 | 21. Jan 2009, 14:20
Zitat von diaclone:
Zitat von Exilant:
Also bei mir war das letztens auch so, der Support hat 24 Stunden gebraucht.

Hab spät abends (unsere Zeitrechnung) die Email abgeschickt, am nächsten Morgen war ne Antwort, das sie nen BIld vom CDKey + Servicenummer wollen, auch gemacht, 3 Stunden später war der Acc wieder mein.


Ich habe um 23:00 gestern meine Anfrage an Steam geschickt (gleich mit Bild) und 4 Stunden später, mitten in der Nacht, bekam ich schon die E-Mail, dass mein Account wieder auf mich umgeschrieben wurde.

...entweder ein blöder Zufall, dass jemand ausgerechnet meinen Account geknackt hat oder wirklich dreißt, weil der SS Key ist das einzig wertvolle an meinem Acc ^^


Glaube ersteres. Soviel Aufwand sind 3.70 Euro mMn nicht wert. :D
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diaclone
#35 | 21. Jan 2009, 11:07
Zitat von Exilant:
Also bei mir war das letztens auch so, der Support hat 24 Stunden gebraucht.

Hab spät abends (unsere Zeitrechnung) die Email abgeschickt, am nächsten Morgen war ne Antwort, das sie nen BIld vom CDKey + Servicenummer wollen, auch gemacht, 3 Stunden später war der Acc wieder mein.


Ich habe um 23:00 gestern meine Anfrage an Steam geschickt (gleich mit Bild) und 4 Stunden später, mitten in der Nacht, bekam ich schon die E-Mail, dass mein Account wieder auf mich umgeschrieben wurde.

...entweder ein blöder Zufall, dass jemand ausgerechnet meinen Account geknackt hat oder wirklich dreißt, weil der SS Key ist das einzig wertvolle an meinem Acc ^^
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Exilant
#34 | 21. Jan 2009, 09:47
Also bei mir war das letztens auch so, der Support hat 24 Stunden gebraucht.

Hab spät abends (unsere Zeitrechnung) die Email abgeschickt, am nächsten Morgen war ne Antwort, das sie nen BIld vom CDKey + Servicenummer wollen, auch gemacht, 3 Stunden später war der Acc wieder mein.
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Onyx1a
#33 | 21. Jan 2009, 00:47
Zitat von diaclone:
lol, einen tag nachdem ich meinen soulstorm key bei steam aktiviert hatte, wurde mir mein steam account geklaut 0.0 ...3 e-mails in folge:

1.) passwort geändert
2.) geheimfrage geändert
3.) e-mail adresse geändert

...is ja echt nicht zu fassen... entweder ist das ein steam bug oder manche leute sind fast noch schärfer auf die beta als ich ;-D

...naja, hab account-klau bei steam gemeldet und hoffentlich morgen wieder zurück, wenn die beta anfängt, sonst beiß ich mir in den a**** -.-


lol, also das find ich ja auch (sehr) dreist. und nur wegen beta??

naja wenn der client net so groß wird schau ich vlt auch mal rein.
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Avatar diaclone
diaclone
#32 | 20. Jan 2009, 23:53
lol, einen tag nachdem ich meinen soulstorm key bei steam aktiviert hatte, wurde mir mein steam account geklaut 0.0 ...3 e-mails in folge:

1.) passwort geändert
2.) geheimfrage geändert
3.) e-mail adresse geändert

...is ja echt nicht zu fassen... entweder ist das ein steam bug oder manche leute sind fast noch schärfer auf die beta als ich ;-D

...naja, hab account-klau bei steam gemeldet und hoffentlich morgen wieder zurück, wenn die beta anfängt, sonst beiß ich mir in den a**** -.-
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Avatar Onyx1a
Onyx1a
#31 | 20. Jan 2009, 23:50
also ein patch der auf das feedback der tester "eingeht" finde ich ok, und sind ja noch 2 mp-karten enthalten.

aber stimmt schon kaum spiel draußen schon der erste patch. -.-'

Also interessiert mich schon aber weiß net, obs mir net irgendwann zu schwer wird, mag RTS-Spiel aber eins durchgespielt hab ich bisher noch net aus WC3.
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Avatar Herminator_oMA
Herminator_oMA
#30 | 20. Jan 2009, 23:37
und es gibt immer noch leute die unfähig sind 1. die meldung von GS richtig zu lesen und 2. die kommentare anderer spieler wahrzunehmen und analysieren um daraus schlussfolgern zu können.

falls ich mich irre dann würde ich gerne die textzeile sehen wo drin steht das relic mit dem angekündigten patch gravierende spielmechanismen beheben will.

sorry für den kommentar aber muss sein
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Avatar MaNToRoK
MaNToRoK
#29 | 20. Jan 2009, 23:29
Zitat von Fellfuss:
Immerhin wollen sie einen Patch direkt rausbringen. Nicht wie mit Soulstorm das mit 5 Gamebreaking Bugs rauskam welche in der Beta schon gefixt waren, aber erst nach 7 Monaten gepatcht wurden.

Ich trau Relic nicht, so schön es auch aussieht.


Soulstorm war doch von Ironlore?


Was habt ihr denn bitte alle für ein Problem? Dass die armen Zocker ohne Internet (ehrlich, wieviele gibts da? >.<) sich das Update nicht laden können? Erstens wirds net riesig sein, wenn nur 2 Maps dazukommen und paar Balancing-Änderungen folgen. Zweitens muss man bevor man anfangen kann zu zocken sowieso sein Spiel per Steam aktivieren. Wo istn da das Problem dran, wenn gleichzeitig der Patch gezogen wird? Ist das denn so schlimm?

Wollt ihr die besseren Alternativen? Da bleibt nur ein Release, der etwa drei Wochen später ist, oder eine Beta, die einige Wochen kürzer ist. Beim ersten wird dann wieder geweint, dass die zu lange brauchen und wieder verschieben und blub - beim zweiten heissts dann, sie bringen ein unfertiges Spiel raus. So hat man hier n Kompromiss - das Spiel kommt nicht zu spät und ist durch die MP-Beta dann fertig...
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Avatar Gman2448
Gman2448
#28 | 20. Jan 2009, 22:51
Hätt ich jetzt bei Relic nicht gedacht. Deren bisherigen Spiele liefen auch schon in der ungepatchten Version immer Wunderbar.

Aber die 2 zusätzlichen MP Karten hören sich gut an.

- ist jedenfalls besser als wenn sie den Erscheinungstermin nach hinten verschoben hätten.
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Avatar realCHAOS
realCHAOS
#27 | 20. Jan 2009, 22:27
Alleine das es dafür ein Wort gibt ist Pervers. Ich kauf ja auch keine halben Brötchen und warte auf nen Typen der mir gleich vom Bäcker hinterher rennt und die andere Hälfte bringt. Wenn man sowas akzeptiert ... wartet dann nur drauf dann ist das nämlich morgen Normal und Übermorgen ist es normal Level 2 per Patch nachzuliefern.

Bei nen X-Beliebigen Menschen kann man Das akzeptieren, aber da Firmen außschließlich profitorientiert handeln, darf man denen auch nicht nur einen kleinen Fehler nachsehen, den sonst ist dein Hand ganz schnell weg, ihr wisst schon, wenn man jemanden den Finger reicht.
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Avatar Snow
Snow
#26 | 20. Jan 2009, 22:20
DoW2 ist primär ein Online-Game und da ist es ganz normal dass auch nach dem Goldtermin und man höre und staune, SOGAR NACH RELEASE, an dem Spiel weiterentwickelt und gepatcht wird. Also regt euch nicht so auf wenn ihr keine Ahnung von der Materie habt. Dankesehr.
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Avatar diaclone
diaclone
#25 | 20. Jan 2009, 22:10
fängt mal gut an... fängt ja mal sehr sehr gut an :)

morgen beta und einen monat später patch zum release, das lob ich mir...
...besagte versprochene patch-pipeline könnt sogar was werden :D *thumbsup*
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Avatar jonydony
jonydony
#24 | 20. Jan 2009, 21:34
Ich hab da so ne Theorie wieso so viele Spiele am Tag 0, also zum Verkaufstart gepatcht werden müssen.
Ist doch ne echt vernünftige massnahme um das " Vor releas Raubkopieren zu unterbinden" wenn z.B. das spiel ohne zu Patchen ab Level 3 dann abstürtzt. Denn bei Patch denkt keiner etwas böses und jeder vill es haben.
Ja ich weiß Kranke Theorie :D möge das zu spammen beginnen.

Doch ist mir schon bei paar Spielen aufgefallen wo das so war ohne Patch ging da ab Level XXX alles einfach aus und in der Patch Log stand darüber auch nix drin.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#23 | 20. Jan 2009, 20:38
Zitat von Esgolath:
[...]
Tu dir und uns einen Gefallen und lies die Nachricht nochmal. Es handelt sich um Balance-Fixes des Mehrspielermodus, die aus der Mehrspielerbeta einfließen sollen, und nicht um ein Spiel, das halb fertig veröffentlicht wird.
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Avatar Kradath
Kradath
#22 | 20. Jan 2009, 20:25
Nur als Info, die beta beginnt für uns direkt morgen früh um 1 uhr. ;)
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Avatar Fellfuss
Fellfuss
#21 | 20. Jan 2009, 20:22
Immerhin wollen sie einen Patch direkt rausbringen. Nicht wie mit Soulstorm das mit 5 Gamebreaking Bugs rauskam welche in der Beta schon gefixt waren, aber erst nach 7 Monaten gepatcht wurden.

Ich trau Relic nicht, so schön es auch aussieht.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#20 | 20. Jan 2009, 20:08
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Esgolath
#19 | 20. Jan 2009, 19:31
Schade!

Wieder ein Spiel auf das ich mich sehr gefreut habe, und welches ich aufgrund schlechter Erfahrungen mit Spielen, die schon zum Verkaufsstart gepatcht werden zumindest in den ersten Monaten, oder bis eine Entwarnung aus der Community oder von Testern zu vernehmen ist, meiden werde. Leider lernen es die Entwickler und Publisher wohl nie! Etwas mehr Zeit für Balancing und Entwicklung würde zu einem "fertigen" Spiel führen, und Relic sowohl Respekt als auch Vertrauen in der Fangemeinde verschaffen. Das hat sich jetzt ins Gegenteil verkehrt...
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Avatar TobiNat0R
TobiNat0R
#18 | 20. Jan 2009, 19:23
Falls es hier noch nicht erwähnt worden ist: Areagames meldet das DoW2 schon am 19.02. erscheinen wird!
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gr33nf4c3
#17 | 20. Jan 2009, 18:15
Zitat von K(r)ampfkrapfen:

ich versteh aber nich, wiso man ein spiel um eine woche VOR verscheibt, bzw es früher bringt als geplant, wenn es noch nicht fertig ist?


Entschuldigt den Doppelpost, das hier konnte ich erst nach dem Absenden lesen.

Die eine Woche, die das Spiel früher erscheint, hätte so und so nicht gereicht, um vernünftig Feedback zu sammeln. Da ist es mir lieber, sie arbeiten zeitglich mit der Produktion am Balancing und wer MP-Modus spielen will, hat am Release-Tag bereits den Patch parat.
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Avatar gr33nf4c3
gr33nf4c3
#16 | 20. Jan 2009, 18:12
Zitat von K(r)ampfkrapfen:
zuerst gold status melden und kurz darauf patch entwickeln
ahhja


Bei Dawn of War 2 läuft das etwas anders ab als bei bisher bekannten Spielen. Da Singleplayer und Multiplayer-Modus von den Entwicklern als eigenständige Spiele mit unterschiedlichen Zielen betrachtet werden, ist das Spiel jetzt mit allen Features in Produktion gegangen. Der morgen startende Betatest ist entgegen landläufiger Meinung nicht primär zum Erkennen von Bugs (die sollen von den Internen Testern mit den üblichen Ausnahmen bereits gefunden und dann beseitigt worden sein), sondern um die Mehrspielerbalance beim Release zu gewährleisten.

Der Mehrspielerpart setzt Games for Windows Live voraus, wer nur die Kampagne spielen möchte, kann darauf verzichten und bekommt sein Spiel ohne Verzögerung und komplett. Die Multiplayer-Community bekommt zeitgleich mit dem Release des Spiels bereits den ersten Patch mit den Balance-Anpassungen aus der nun startenden Beta.

Ich finde das System gut. So müssen die Leute, die sowieso nicht online spielen wollen, nicht auf Balance-Änderungen für die MP-Gemeinde warten und diese wiederum hat nun noch vier Wochen Zeit aktiv an der Balance des Spieles mitzuarbeiten.
Das ist im Grunde nicht anders als bei der Orange Box- Wer HL2:EP2 spielen wollte und sich nicht für TF2 interessierte, hat am Releasetag sein Spiel fertig bekommen und musste auch nicht warten, bis für TF2 alle Balanceänderungen final sind (was bei einem häufig gespielten Onlinespiel sowieso so gut wie niemals erreicht ist).
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Avatar Herminator_oMA
Herminator_oMA
#15 | 20. Jan 2009, 17:58
mal an alle meckerheinis, in der meldung steht nix davon drin das der patch probleme im spiel fixt sondern nur das balancing angepasst wird und zusätzliche karten eingefügt werden. aber manche wissen wohl nicht wie man solche meldungen richtig interpretiert.

ach ja und die downloadinhalte werden dann wohl die einheiten sein die man sich wohl kaufen muss...weil relic wohl vergessen hat die einzubauen...

aber naja immer das selbe mit euch *augenroll*
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Avatar RedRider
RedRider
#14 | 20. Jan 2009, 17:46
Zitat von Hirogen:
Zitat von -SubZero91-:
läuft die Beta etwa schon? ich dachte die läuft erst morgen. Ich bin nämlich Besitzer von Soulstorm und würde da gerne mitmachen :D


hmm seit gut 1 woche vorbei.


quatsch. beta startet morgen für die soulstorm-käufer.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#13 | 20. Jan 2009, 17:22
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Avatar Herr Wurst
Herr Wurst
#12 | 20. Jan 2009, 17:15
Zitat von K(r)ampfkrapfen:
zuerst gold status melden und kurz darauf patch entwickeln
ahhja


ihr habt ja auch immer was zu meckern. sollen tester und entwickler aufhören zu arbeiten, nur weil das ding in die produktion geht und die entsprechende version nicht mehr geändert werden kann? bei coh haben wir doch gelernt, dass relic ein gutes, funktional fertiges spiel releasen und trotzdem noch viele patches liefern kann.
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Avatar Hirogen
Hirogen
#11 | 20. Jan 2009, 17:02
Zitat von -SubZero91-:
läuft die Beta etwa schon? ich dachte die läuft erst morgen. Ich bin nämlich Besitzer von Soulstorm und würde da gerne mitmachen :D


hmm seit gut 1 woche vorbei.
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Avatar EDDH
EDDH
#10 | 20. Jan 2009, 17:01
- auch als "Day Zero Patch" bekannt -
War mir bis heute noch nicht bekannt...
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Avatar Cherti
Cherti
#9 | 20. Jan 2009, 16:59
tjoa, is doch gut.... kontinuierliche arbeit am spiel statt auf die faule haut legen. sehs eigentlich eher positiv, k.a. wieso manche da direkt n fass aufmachen... wenn man in onlinelastigen spielen erst den goldstatus wagt wenn wirklich alles ausbalanciert ist, kannst es eigentlich auch gleich bleiben lassen. da gibts immer wieder was zu tun....
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#8 | 20. Jan 2009, 16:47
Zitat von K(r)ampfkrapfen:
zuerst gold status melden und kurz darauf patch entwickeln
ahhja
Tja, zeitnah an der Beta gehalten, die eh nur den MP verbessert, für den man eh Internet braucht... Insofern eigentlich in Ordnung.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#7 | 20. Jan 2009, 16:42
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lightning
#6 | 20. Jan 2009, 16:34
Tester sind nicht immer gleich Beta-User.

Aber ich will das Spiel jetzt kaufen, sofort! (:
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Avatar -SubZero91-
-SubZero91-
#5 | 20. Jan 2009, 16:24
.....die auf Feedback der Tester basieren

läuft die Beta etwa schon? ich dachte die läuft erst morgen. Ich bin nämlich Besitzer von Soulstorm und würde da gerne mitmachen :D
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Avatar flassadar
flassadar
#4 | 20. Jan 2009, 16:20
Natürlich kommt dadurch das Spiel ca einen Monat früher in die Läden, aber warum muss man denn trotzdem ein unfertiges Spiel kaufen, wenn es in den Läden steht? Könnte man das Spiel nicht nach der Beta releasen? Es ist doch nicht schlimm, wenn es 3 Wochen später kommt...

Naja gut, es wird sicherlich trotzdem ein Hammer-Spiel mit Hammer Space-Marine-Anführern mit Hämmer! ;-)
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Avatar marau
marau
#3 | 20. Jan 2009, 16:19
Ach ... mal ganz was neues. Ein Patch zum Release ! WOW.
Das gab´s ja noch nie ................................ !
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Avatar Exilant
Exilant
#2 | 20. Jan 2009, 16:17
Ist doch gut. Dank Steam werd ichs eh nicht merken. :ugly:
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GothofCookie
#1 | 20. Jan 2009, 16:15
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