Spieletipps - Kurztipps von GameStar-Tipps

Enter the Matrix - Enter the Matrix


Tipp 1:

Wechseln Sie im Spiel in das Hacker-Menü. Dort geben Sie das Wort cheat ein, gefolgt von einem Leerzeichen und einem der Schummel-Codes unten:
0034AFFF
7F4DF451
1DDF2556
69E5D9E4
4516DF45
FFFFFFF1
FFF0020A
13D2C77F
13D2C77F
FF00001A
D5C55D1E
BB013FFF
7867F443
312MF451


Tipp 2:

In der Hacker-Konsole gibt es auch noch andere Befehle außer »Help« und »Exit«. Mit folgenden Eingaben lässt sich einiges in der Matrix erreichen.
Dir
Login
Read
View
Play
Drop
Virtual
Tracekill
Beep
CLS
Rootsearch
Mail
Dial


Tipp 3:

Mit dem »Drop«-Befehl können Sie in der Hacker-Konsole Waffen an bestimmten Orten in der Matrix ablegen. Damit Sie wissen, wo Sie die Schießeisen später wieder finden, haben wir diese Liste für Sie zusammengestellt.
DROP B1AXXF2
ROP JDHQL10
DROP JDZMT10
DROP JXTRR10
DROP PNSRZ10
DROP RHFTQ10
DROP RKHMS10
DROP ZKHBD10
DROP ZSZQH10


Tipp 4:

Wenn Sie am Ende des Spiels mit Ghost den Kampf gegen Seraphes verlieren, sparen Sie sich den schwierigen Gang durch Chinatown. Stattdessen landen Sie direkt auf der Logos und müssen nur noch gegen die Wächter kämpfen, bevor das Spiel geschafft ist.

Tipp 5:

Das Hacking-Tool ist ein mächtiges Werkzeug, mit dem Sie Ihre Spielstände verändern können. Mit dieser Anleitung sollten Sie einen leichten Einstieg finden: Starten Sie ein neues Spiel und speichern Sie ab. Verlassen Sie das Programm jetzt wieder und wählen Sie im Hauptmenü »Hacken« aus. Nach einem beliebigen Tastendruck können Sie Befehlein die Kommandozeile eingeben. Mit dem »DIR«-Befehl sehen Sie, was in den einzelnen Unterordnern zu finden ist. Gefundene »EXE«-Dateien sollten Sie immer erst einmal ausführen, damit sie im Befehlsmenü zur Verfügung stehen. Dabei erfahren Sie auch, wie die korrekte Befehlszeile aussehen muss.

Tipp 6:

Unter »A:\SYSTEM« liegt die »LOGIN. EXE«. Führen Sie diese aus und melden Sie sich als Gast an. Jetzt in das Verzeichnis »B:\TOOLS« wechseln. Das zufallsgenerierte Passwort besteht nur aus »1« oder »0« und ist deshalb mit etwas Probieren leicht zu finden. In diesem Verzeichnis warten einige nützliche Tools, die sich selbst erklären. Lesen Sie jetzt per »READ.EXE« die Datei »A:TEXT\ NOTEZ.TXT«, um das Passwort für ein virtuelles Laufwerk zu finden. Normalerweise heißt es »FROZENFISH«. Jetzt führen Sie die »VIRTUAL.EXE« in »B:\TOOLS« aus, geben das Passwort ein und starten das Puzzle-Spiel. Es gibt drei Lösungen: Eine bewirkt gar nichts, eine schmeißt Sie mit einem Tracer-Programm aus der Hackerkonsole (
Tippen Sie schnell TRACEKILL ein, um den Rausschmiss zu verhindern), und eine gewährt ihnen schließlich Zugriff auf das virtuelle Laufwerk »V«.
TIPP 7:
In »V:\TOOLS« liegt die »ROOTSEARCH.EXE«, die das Passwort für die »MAIL.EXE« in »V:\ROOT« verrät. Lesen Sie die E-Mails und geben Sie eine der Telefonnummern in der »DIAL.EXE« unter »V:\TOOLS« ein. Jetzt »PORTKEY.EXE« starten und dort 942 (den Code von Trinity) eingeben. Sprechen Sie mit der kühlen Schönheit, und antworten Sie nach Belieben mit Yoder N. Trinity gibt Ihnen die »CRACK.EXE«, mit der Sie eine RAMDisk öffnen (Passwort: 8RAM). Unter »RAM:\PROG« liegt die »SWORD.DSK«, die das Schwert im Spiel freischaltet.

Tipp 8:

Starten Sie die »HANDSHAKE.EXE« unter »RAM:\TRINITY« und beginnen Sie ein Gespräch mit Sparks über die LOGOS. Nach einer Weile fragt er nach der »EMP.EXE«. Starten Sie die Datei, damit Sparks am Ende des Gesprächs den Zugang zum Trainingsgelände vom Ladebildschirm aus freischaltet. Dadurch werden Sie aus dem System gekickt. StartenSie es erneut, um zu sehen, dass die »DIR LOGOS«: geöffnet wurde. Dort finden Sie unter »SPARKS« einige Artworks aus dem Spiel. Es gibt in der Matrix auch sonst viel zu entdecken – seien Sie neugierig und lassen Sie sich überraschen.


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Steckbrief
Publisher:
Atari
Entwickler:
Shiny Entertainment
Genre:
Action
Release:
13.05.2003
PS2 | Xbox | GC | PC
Rang(Popularität):
1960 von 9275
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Rang im Genre:
258 von 2062
(neu)
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