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Selbstmordanimationen in DayZ - Selbstmord ist kein Spiel!

Brutale Selbstmordanimationen wie in DayZ haben in einem Spiel nichts zu suchen, findet Johannes Rohe. Doch sie sind nur die neusten Auswüchse einer sehr bedenklichen Entwicklung des Survivalspiels. » mehr

Angespielt: DayZ

Kannibalen, Selbstmorde und Hirnkrankheiten – Eigentlich wollten wir nur herausfinden, ob sich der Kauf der Early-Access-Version von DayZ inzwischen lohnt. Doch was wir vorgefunden haben, lässt uns an der grundsätzlichen Ausrichtung des Spiels zweifeln. » mehr

Birdman oder (Die unverhoffte Macht der Ahnungslosigkeit) - So geht Kino!

Birdman wird als einer der besten Filme des Jahres gefeiert. Zu Recht. Auch wir können uns in unserer Kinokritik den Lobeshymnen nicht entziehen. » mehr

Guild Wars 2: Heart of Thorns Vorschau

Maden müssen wir wohl nicht essen im Addon zu Guild Wars 2, aber der Maguuma Dschungel soll harte Herausforderungen für Helden der Stufe 80 bieten. Höher geht’s leider nicht hinaus, nicht mal mit den neuen Drachenseglern. » mehr

Angespielt: Dying Light

Dying Light ist ein brutales Dead Island mit Parkour-Elementen. Wir haben die ersten Stunden gespielt, verraten, ob das Spaß macht und geben Einsteigertipps. » mehr

Total War: Attila Vorschau

Lange wurden die Hunnen als spielbares Volk in Total War: Attila dementiert, und nun sind sie plötzlich doch enthalten – inklusive Nomaden-Spielmechanik, die wir in einer Preview-Version ausprobieren konnten. » mehr

The Witcher 3: Wild Hunt Vorschau

Überambitionierte PR-Blase oder Spiel des Jahres? Wir haben The Witcher 3 erstmals gespielt und finden heraus, was der Rollenspiel-Hoffnungsträger wirklich taugt. » mehr

Lustige und kuriose Werbedeals in Spielen - Leucht-Kondom und Lara-Gel

Kondome, Rasiergel und Zahnpasta – wir präsentieren in unserem Special skurrile Werbedeals, abgedrehte Vorbestellerboni und gehen der Frage nach, was das alles eigentlich soll. » mehr

Blockbuster-Vorschau 2015 - Das werden die Kino-Kracher des Jahres

Jurassic Park, Terminator, Star Wars: Mit Innovationen sieht es im Filmjahr 2015 schlecht aus. Oder? Wir stellen die viel versprechendsten Kino-Blockbuster des Jahres vor. » mehr

The Elder Scrolls Online: Interview mit Zenimax Online - Warum das Abo-Modell gescheitert ist

Nach nicht mal einem Jahr gibt Elder Scrolls Online das Abo-Modell auf und schwenkt auf Buy2Play um. Game Director Matt Firor erklärt die Gründe für den Wechsel bei ESO. » mehr

Vaporware: Outcast 2 - Das verlorene Paradies

Mit Outcast erschien 1999 ein wegweisendes Action-Adventure, das als ultimativer Geheimtipp gilt. Die Arbeit an Outcast 2 fand hingegen ein tragisches Ende. Und nicht nur das, auch dessen Verwandschaft verstarb unveröffentlicht. » mehr

Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker

70 Millionen Dollar hat Chris Roberts mittlerweile für sein Weltraumspiel Star Citizen eingenommen – und mit jeder Million werden die Kritiker lauter. Zu Recht? GameStar-Autor Benjamin Danneberg findet: Nein! » mehr

Angespielt: Warhammer Quest

Seit einiger Zeit ist die Brettspielumsetzung von Warhammer Quest via Steam verfügbar – wir haben uns die blutige Dungeonerkundung angeschaut und verraten, was uns abseits von Rattenscharen und Ork-Kadavern stört. » mehr

The Elder Scrolls Online ohne Abo - Abo ist out!

Mit The Elder Scrolls Online verabschiedet sich ein weiteres MMO vom Abo-Modell. Nicht schlimm, findet Markus Schwerdtel in seiner Kolumne, aber ganz schön gefährlich. » mehr

Top 10: Release-Verschiebungen - Auf diese Spiele mussten wir ewig warten

Wer spielen will, muss warten: Im Special mit Video zeigen wir die Spiele mit Release-Verschiebungen, die ihre Fans über Jahre auf die Folter gespannt haben. » mehr
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