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Battletech Vorschau

Wir haben BattleTech auf der Gamescom gespielt und festgestellt: Genau so muss man MechWarrior als Taktikspiel umsetzen. » mehr

FIFA 18 Stadionliste - Alle Stadien im Überblick

Welche Stadien gibt es in FIFA 18? Wir stellen Ihnen alle bestätigten Sportstätten und die vier Neulinge im Aufgebot von EAs Fußball-Simulation vor. » mehr

20 Jahre GameStar: Wie alles begann - Vom Eisbach zu den Sternen

Der GameStar, nur echt in der Maskulinform, wurde von einem kleinen Team in offiziell nur drei Monaten aus dem Boden gestampft. Gründungschefredakteur Jörg erinnert sich daran, was wirklich in den ersten Monaten passierte, was schieflief und was klappte. » mehr

20 Jahre GameStar: Fabian Siegismund - Mit GameStar groß geworden

Fabian war zwar Späteinsteiger bei GameStar, dennoch ist er mit dem Magazin groß geworden - genau wie viele andere. » mehr

Destiny 2 Beta für PC im Technik-Check - Systemanforderungen, Grafik im Vergleich und Tuning

Wir überprüfen, wie hoch die Systemanforderungen der Destiny 2 Beta ausfallen, vergleichen die Grafikqualität auf verschiedenen Stufen und geben Tuning-Tipps. » mehr

Absolver - Fünf Einsteiger-Tipps für das Martial-Arts-Spiel

Absolver ist ein Online-Fighting-Game, das ganz auf Nahkampfgefechte setzt. Unser Guide erklärt fünf Dinge, die man als Anfänger vor dem Spielen wissen sollte. » mehr

Ark: Survival Evolved System-Anforderungen - Performance-Check zum Release

Ist Ark: Survival Evolved auch zum Release auf Steam immer noch ein Hardware-Fresser? Wir prüfen die Systemvoraussetzungen und vergleichen die Grafik-Settings. » mehr

20 Jahre GameStar: Das Ende von etwas Altem - Sie haben es überstanden

Mit diesem Text tragen wir etwas zu Grabe, das uns lange Jahre in Teilen definiert hat. Aber inzwischen sind wir dem »Sie« entwachsen. » mehr

20 Jahre GameStar: Michael Graf - Als ich mit Lord British Klapperschlangen aß

Der Ultima-Erfinder Richard Garriott serviert nicht nur Klapperschlangen, sondern lebt auch in seiner eigenen Welt. Und schuldet Michael Graf noch einen Drink. » mehr

Rainbow Six: Siege - Warum 75 Prozent des Spielecodes neu sind und 100 Operator Sinn ergeben

Wir haben auf der Gamescom 2017 mit Alexandre Remy, dem Brand Director von Rainbow Six Siege, über neue Operator, den Erfolg von Operation Health und den neuesten DLC Blood Orchid gesprochen. » mehr

Gwent: Thronebreaker Vorschau

Das Witcher-Kartenspiel Gwent erhält mit Thronebreaker noch 2017 eine Singleplayer-Kampagne, die eine Geschichte aus den Büchern erzählt. » mehr

Download: Unsere Redaktion als Spiele-Level - So sieht GameStar in der Unreal Engine 4 aus

Wir haben die GameStar-Redaktion als Spielelevel in der Unreal Engine 4 nachbauen lassen – und bitten zum Besuch! » mehr

Frostpunk Vorschau

Survival-Aufbaustrategie liegt voll im Trend – aber ein so gnadenloser Genre-Vertreter wie Frostpunk von den This-War-Of-Mine-Machern ist uns bislang noch nicht untergekommen. » mehr

X4: Foundations Vorschau

Riesiges Sandbox-Universum, zahlreiche steuerbare Schiffe und nahtloser Übergang zur Ego-Perspektive - Warum uns X4: Foundations fasziniert. » mehr

Total War: Arena Vorschau

Mit dem Multiplayer-Spinoff Arena jagt Total War einem kontroversen Trend hinterher: Auch diese ehrwürdige Serie will endlich einen erfolgreichen Free2Play-Ableger etablieren. Tanzt dabei aber gefährlich nahe am Pay2Win-Abgrund. » mehr
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