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Battleborn - Interview mit Gearbox - Vom Shooter-Looter und Hero-Shooter

Was erwartet uns mit Battleborn, der neuen Marke von den Borderlands-Machern? Wir trafen uns mit Randy Varnell, Aaron Linde und John Mulkey von Gearbox und fragten sie nach ihrem ambitionierten »Hero-Shooter«. » mehr

The Forest v0.07 Vorschau

The Forest ist inzwischen in der Early-Access-Version 0.07 angekommen und die Changelog-Listen der Patches sind lang. Doch haben die Updates das Survival-Spiel spürbar verbessert? Wir haben die Alpha erneut ausprobiert. » mehr

Train Fever - Die kommenden Features

Laut Entwickler Urban Games hatte deren Erstlingswerk Train Fever einen »traumhaften Start«. Wir haben nachgefragt, welche Features für die kommenden Wochen und Monate geplant sind und ob es ein Train Fever 2 geben wird. » mehr

Was ist... Road not Taken? Vorschau

Road not Taken für PC und PS4 beginnt zuckersüß, entpuppt sich aber schnell als bockschwere Knobelei. Doch trotz Permadeath und Roguelike-Terror wollten wir nicht mit dem Spielen aufhören - aber warum? » mehr

Brian Fargo über Crowdfunding-Herausforderungen - Fans sind gute Arbeitgeber

Er kennt die Branche aus allen Blickwinkeln: Brian Fargo hat vor Wasteland 2 schon mehr als 30 Jahren Spiele gemacht und erklärt, wieso er es satt hat, mit klassischen Publishern zusammenzuarbeiten. Obwohl er früher selbst Chef eines solchen war. » mehr

Age of Wonders 3: Golden Realms im DLC-Test - (Keine) halben Sachen

Die DLC-Erweiterung Golden Realms bringt die Hobbits in die Welt von Age of Wonders 3. Und mit den Halblingen kommen jede Menge Neuerungen für das Runden-Strategiespiel. Ist das Addon deshalb aber schon eine runde Sache? » mehr

Ultimate General: Gettysburg Vorschau

Ex-Modder Nick »Darthmod« Thomadis erklärt mit seinem Bürgerkriegs-Strategiespiel Ultimate General: Gettysburg den Total-War-Enwicklern den Krieg. Und der wird bekanntlich mit der KI gewonnen, deshalb haben wir die Early-Access-Version ausprobiert. » mehr

Die Sims 4 - Special zu fehlenden Features - 10 Features, die wir nicht vermissen

Die Liste der gestrichenen Features in Die Sims 4 ist lang. Doch bis auf sehr wenige Ausnahmen, haben wir die meisten nicht vermisst. Hier sind unsere Top 10 der fehlenden Features, die uns nicht fehlen. » mehr

Sin City 2: A Dame to Kill For - Viel Schwarz, viel Weiß und am Ende egal

Neun Jahre nach dem Original kommt mit Sin City 2 die Fortsetzung eines düster-dreckigen Film-Meisterwerks in die Kinos. Doch nach den vier neuen Episode des zweiten Teils fragen wir uns: Wieso eigentlich? » mehr

Spiele-Herbst 2014 - 10 Highlights und 15 Hoffnungsträger

Wir stellen zehn Highlights des Spieleherbstes 2014 für PC vor und zeigen 15 weitere Titel, von denen wir uns in den nächsten Monaten viel versprechen. » mehr

Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft

Microsoft übernimmt den Minecraft-Macher Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Das ist toll für den Klötzchenkönig Markus »Notch« Persson – aber was hat Microsoft davon? Und was wir Spieler? » mehr

Alien: Isolation - GamePro-Interview mit Sigourney Weaver - »Eigentlich sollten wir alle nackt sein«

Sigourney Weaver sprach mit GamePro über ihre Rolle im kommenden Horror-Spiel Alien: Isolation. Sie erzählt, warum sie erst jetzt bei einer Spielumsetzung mitmacht und wieso beim Alien-Film urprünglich alle nackt sein sollten. » mehr

FIFA 15 - Da kommt Stimmung auf

Mehr Atmosphäre, mehr Taktik, mehr Premier League: Was FIFA 15 alles besser machen will als der Vorgänger - und warum das besonders PC-Spieler freuen dürfte. » mehr

TransOcean: The Shipping Company Vorschau

Das deutsche Entwicklerstudio Deck 13 expandiert und wagt sich mit TransOcean: The Shipping Company erstmals ins Geschäft der Wirtschaftssimulationen. Wir haben die Vorschau-Version ausprobiert und sind positiv überrascht. » mehr

Shroud of the Avatar Vorschau

Seit unserem letzten Besuch in Shroud of the Avatar ist fast ein dreiviertel Jahr vergangen und das Rollenspiel ist inzwischen in der Alpha-Version 9. Macht das Großprojekt von Ultima-Vater Richard Garriott spürbare Fortschritte? » mehr
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