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Das neue Wertungssystem - So werten GameStar und GamePro

GameStar und GamePro haben ein neues und gemeinsames Wertungssystem. Unser FAQ beantwortet alle Fragen zur Änderung, neuen Wertungsmaßstäben, unserer Testphilosophie und – natürlich – zum neuen System selbst. » mehr

Grand Ages: Medieval Vorschau

Grand Ages: Medieval will kleine Wirtschaftskreisläufe und globale Strategie gleichermaßen simulieren. Ein mutiger Spagat - der klappen kann, wie wir hier zeigen. » mehr

Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!

Kunst lässt sich nicht mit Zahlen bewerten, sagen die Kritiker von Spielewertungen. Das ist eine Ausrede, findet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge. Wer verlässliche Kaufberatung liefern möchte, muss sich auch trauen, eine Zahl unter einen Test zu schreiben. » mehr

Rainbow Six: Siege Vorschau

Was hat Rainbow Six: Siege eigentlich noch mit den Stärken der Taktikreihe zu tun? Nach dem Spielen der Alpha-Version scheiden sich bei uns die Geister. » mehr

Kolumne: Mikrotransaktionen in Mortal Kombat X - Fatality für die Motivation?

Für 20 Dollar lassen sich in Mortal Kombat X fast sämtliche Inhalte freischalten. Ann-Kathrin fragt sich, wo da die Langzeitmotivation bleiben soll. Und wo das alles hinführt. » mehr

Umfrage zum Wertungssystem - Das sagen unsere Leser

In unserer großen Umfrage haben wir die GameStar- und GamePro-Leser um ihre Meinung zu Wertungssystemen gebeten. Fast 13.000 Leser haben mitgemacht, hier die Ergebnisse. » mehr

Skyrim: Enderal - Die beste Rollenspiel-Mod aller Zeiten?

Modder verwandeln The Elder Scrolls: Skyrim in das neue und riesige Rollenspiel Enderal, das sich nicht vor dem Bethesda-Hit verstecken muss. Im Gegenteil! » mehr

Mortal Kombat X - FAQ: Import, Aktivierung und Indizierung in Deutschland

Indiziert, beschlagnahmt, verboten und womöglich noch geschnitten? Und warum sorgte die PC-/Steam-Version bei der Installation für Ärger? Wir beantworten alle Fragen. » mehr

Mortal Kombat X - Erstes Test-Fazit zum Index-Anwärter

Das sagt der Tester – Kai Schmidt reißt seinen Gegnern in Mortal Kombat X zwar gerne mal ein Bein aus, doch für den kompletten Test braucht er noch etwas Zeit. Hier berichtet er von seinen ersten Eindrücken mit dem Spiel. » mehr

GTA 5 für PC - Das ist besser, das muss man wissen

Lange haben wir PC-Spieler auf Grand Theft Auto 5 warten müssen. Hat sich das Warten gelohnt? Und wenn ja, wo schneidet die PC-Version im Vergleich zu den Konsolen-GTAs besser ab? » mehr

Kolumne zu GTA 5 - Immer noch nicht das beste Spiel aller Zeiten

Nach einer kurzen, schlaflosen Nacht mit der PC-Version hat Andre Peschke eine gute und eine schlechte Nachricht: Ja, die PC-Portierung scheint sehr gut geglückt. Aber Grand Theft Auto 5 ist immer noch nicht so gut, wie alle sagen. » mehr

ARMA 3: Marksmen im DLC-Test - Scharfe Schützen

Die DLC-Erweiterung Marksmen für ARMA 3 rückt die Infanterie wieder in den Fokus. Das überarbeitete Deckungssystem macht selbst Rekruten zu Präzisionsschützen. Die beste Nachricht: Die wichtigsten Neuerungen gibt es gratis! » mehr

Kolumne zum Internet-Ausbau in Deutschland - Affen gegen Breitband

Der Breitband-Ausbau in Deutschland kommt ungefähr so schnell voran wie die Kontinentalverschiebung. Das muss sich ändern, sagt Florian Klein, Chef der Hardware-Redaktion der GameStar. » mehr

Hollywood in Spielen - Videospecial zu Stars als Spielhelden

Stars zum Selberspielen - diese Idee ist nicht neu, aber allemal einen genauen Blick wert. Im Video erklärt Sebastian Stange, welche Hollywood-Spielfigur seine liebste ist, und zeigt die interessantesten Leinwandhelden mit Videospielhauptrollen. » mehr

So funktioniert QA - Wer hat’s verbuggt?

In vielen Entwicklerteams gibt’s eine Abteilung, die sich ganz auf das Beseitigen von Bugs und Glitches spezialisiert: die Quality Assurance, kurz QA. Wir blicken hinter die Kulissen und klären, warum der Kampf gegen die fiesen Käfer manchmal kaum zu gewinnen ist. » mehr
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