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Die Artikel-Übersicht auf GameStar.de mit Previews, Hintergrund-Berichten, Reports, Kolumnen, Interviews, Kinofilm-Kritiken und mehr.

Kommende Grusel-Spiele

Horror-Vorschau 2014/2015

Egal ob reduzierter Indie-Schocker wie Routine oder teurer AAA-Grusler wie The Evil Within: Im Special stellen wir die spannendsten Horror-Spiele für Herbst und Winter 2014 und für das Jahr 2015 vor - auf PC und Konsolen. » mehr
02.10.2014
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Previews 20.06.2008
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Venetica in der Vorschau

Vielversprechende Action-Rollenspiel von Deck 13

Der Adventure-Spezialist Deck 13 wagt sich an ein neues Genre. Wir haben uns das vielversprechende Action-Rollenspiel exklusiv angeschaut. » mehr
Specials 17.06.2008
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Alone in the Dark: Rätsel

Puzzeln gegen das Böse

Edward Carnby kämpft erneut mit grauen Zellen gegen das Grauen in New York. » mehr
Reports 17.06.2008
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Jobs in der Spielebranche: Programmer

Was genau macht ein Programmierer?

Was genau macht ein Programmierer? Seine Arbeit bleibt für Spieler unsichtbar - aber ohne ihn geht gar nichts. » mehr
Specials 17.06.2008
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Alone in the Dark: Physik

Auch Physikeffekte töten Zombies

Licht und Schatten, Feuer und Elektrizität sind wichte Elemente in Alone in the Dark. Wir verraten was Sie damit anstellen können. » mehr
Specials 17.06.2008
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Alone in the Dark: Die Fahrzeuge

Rennen durch die Ruinen

Ein Horror-Rennspiel? Wir zeigen Ihnen welche Rolle Fahrzeuge in Alone in the Dark spielen. » mehr
Reports 17.06.2008
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Jobs in der Spielebranche: Interface Designer

Er baut die Schnittstellen zwischen Spiel und Mensch

Er baut die Schnittstelle zwischen Spiel und Mensch: Ohne den Interface Designer tut sich nichts in virtuellen Welten. » mehr
Specials 17.06.2008
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Age of Conan: Die besten Fatalities

Die zehn besten Fatalities

Im Special präsentieren wir die zehn heftigsten Hinrichtungen aus Funcoms Online-Rollenspiel. » mehr

»Meine Spiele sind riskant«

Interview mit Peter Molyneux

Der britische Design-Veteran Peter Molyneux (Populous, Black & White, Fable) sprach mit GameStar über das Spiel der Zukunft, die neue Rolle des PCs und warum die Branche mehr Leute wie ihn braucht. » mehr

Interview mit Matt Good (From First To Last)

Sänger der Hardcore-Band über World of WarCraft

Wir treffen nicht ständig Rockstars, zugegeben. Aber wenn wir welche treffen, dann reden wir mit ihnen über das, womit wir auch mit anderen Leuten reden: über PC-Spiele. Unser Mann Phil D (mit vollem Namen Franz Phillipp Dubberke) hat Matt Good, den WoW-spielenden Sänger der Hardcore-Band From First To Last, über Twinks, PvP und das Spielen im Tourbus ausgefragt. » mehr
Previews 13.06.2008
22 Kommentare

Dead Space in der Vorschau

Ein einschneidendes Erlebnis.

Sich alleine auf einem kaputten Raumschiff mit Monstern herumschlagen zu müssen, ist ein einschneidendes Erlebnis. Und zweischneidend. Oder gar dreischneidend. » mehr
Reports 11.06.2008
15 Kommentare

Grand Hype Auto

Ein Action-Titel als Epochenwerk?

Grand Theft Auto 4 ist das beste Spiel aller Zeiten. In einem denkwürdigen Schulterschluss feiern Fachpresse und Publikumsmedien den Action-Titel als Epochenwerk. Nur einer sieht das nüchterner: die Spieler. Eine Reise in die seltsame Welt von Medien-Hypes und Spielejournalismus. » mehr
Reports 11.06.2008
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Jobs in der Spielebranche: Producer

Es heißt, Planung sei das halbe Leben

Es heißt, Planung sei das halbe Leben. Im Falle eines Spieleproduzenten ist das allerdings nicht die ganze Wahrheit. » mehr
Previews 10.06.2008
13 Kommentare

Das Schwarze Auge: Drakensang in der Vorschau

Eindrücke von der ersten spielbaren Version

Lange haben wir auf das nächste PC-Spiel zu Das Schwarze Auge gewartet. Jetzt ist die erste spielbare Version von Drakensang in der Redaktion gelandet. » mehr
Specials 09.06.2008
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10 Dinge die wir an Doom lieben.

Die größten Stärken der Horrorreihe

Trotz Gänsehaut und Herzinfarkt muss man Doom einfach lieben. Die Redaktion zählt die Höhepunkte aus mehr als 10 Jahren Ego-Dämonenhatz auf. » mehr
Specials 09.06.2008
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10 Dinge die wir an Doom hassen.

Die Redaktion zählt die nervigsten Doom-Elemente auf

Vieles an Doom war einfach nur »dumm«. Die Redaktion verrät die nervigsten Schnitzer der Shooter-Serie. » mehr
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