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Darkfall Online - Leben und Sterben auf Agon

Dass Darkfall anders als das handelsübliche MMO daherkommt, haben wir bereits während unserer ersten Stunden auf Agon festgestellt. Wie wir uns bislang in der harten Welt von Darkfall durchschlagen und schlagen lassen, haben wir für Sie zusammen gefasst. Dabei werfen wir einen besonderen Blick auf hinterhältige Monster, Quests und beweisen im Gruppenspiel unsere Zielsicherheit. » mehr

Just Cause 2 Vorschau

Noch mehr Explosionen, noch mehr Chaos und noch abstrusere Action: Wir haben uns eine Preview-Version von Just Cause 2 angeschaut. » mehr

Mehr Spiel bitte! - Wo bleiben die Downloadinhalte?

Warum darf ich auf dem PC keine Zusatzinhalte kaufen? » mehr

Tropico 3 Vorschau

Anno 1950 statt 1404, Karibik statt Orient, Hotelburgen statt Kaiserdom: Wer Tropico 3 spielt, muss gewaltig umdenken. » mehr

Entwicklertagebuch #4: DSA: Demonicon - Die Technik hinter dem Rollenspiel

Ein ganz wesentlicher Aspekt bei der Entwicklung von DSA: Demonicon ist die zugrunde liegende Technik. Ein Spiel kann noch so gut designt und die Grafik noch so ansehnlich sein, es braucht auch eine anspruchsvolle Technik, also eine „Engine“, die unsere Zielplattformen XBOX 360 und PC ordentlich ausreizt, um überzeugen zu können. Sebastian Tusk ist bei Demonicon zuständig für diese wahre Herkules-Aufgabe, bei der wir uns große Ziele gesteckt haben. Darüber wird er nun im Folgenden etwas erzählen. » mehr

»Schießen Sie bitte in den Kopf!« - Interview mit dem USK-Cheftester

Er überfährt Passanten, zündet Lazarett-Zelte an und versucht, Pixelleichen zu stapeln: Marek Brunner hat einen außergewöhnlichen Beruf. Im Interview erklärt der Leiter der USK-Testabteilung seinen Alltag und spricht über Counter-Strike, Zensur und traurige Erotikspiele-Hersteller. » mehr

»Killerspiele«-Demonstration - Politiker bekennen sich zu Spielekultur

Das Aktionsbündnis Spielekultur ruft zur deutschlandweiten Demonstration für die Jugendkultur Gaming auf. An ihrer Seite befinden sich zahlreiche Politiker. » mehr

Technik-Check: Divinity 2 - Das Rollenspiel auf dem Prüfstand

Damit Sie Ihrer Verantwortung als Drachenritter in Divinity 2: Ego Draconis gerecht werden können, zeigen wir die Grafikdetails und wie Sie die optimalen Einstellungen für Ihr System finden. » mehr

Nur für Konsole - Warum Entwickler den PC meiden

Erst Alan Wake, jetzt Dante's Inferno - erneut gehen PC-Spielern potentielle Hits durch die Lappen. Warum die Entwickler den Schreibtischrechner meiden, hat diesmal sehr unterschiedliche Gründe. » mehr

Command & Conquer 4 Vorschau

Bei einem Besuch in Los Angeles haben wir den Echtzeit-Hoffnungsträger Command & Conquer 4 erstmals selbst ausprobiert. » mehr

Haunted Vorschau

Nach Ankh und Jack Keane arbeitet Deck 13 an einem neuen Comedy-Adventure: In Haunted bekommt die junge Mary Hilfe von sechs exzentrischen Geistern. » mehr

Top 10: Die besten Filmumsetzungen - Indy, Richard und die Wüste

Im Kino hui, am Bildschirm pfui: Spiele nach Filmvorlagen verheißen selten Gutes. Doch es gibt Ausnahmen. Wir haben uns durch den Wust von Lizenzgurken gewühlt, um Ihnen die 10 besten Filmumsetzungen zu präsentieren. » mehr

Fifa 10 vs. Pro Evolution Soccer 2010 Vorschau

Wir haben Fifa 10 und Pro Evolution Soccer 2010 auf dem PC angespielt, In unserer Preview vergleichen wir Grafik, Taktik, Bedienung, Realismus und Management-Modi. » mehr

Technikcheck Empire: Total War - Tuning-Tipps für Imperialisten

Endlich ist der Patch für die Unterstützung von Mehrkernprozessoren für Empire: Total War erschienen und wir zeigen Ihnen im Technikcheck, wie der Echtzeitstrategie-Hit auf Ihrer Hardware jetzt läuft. » mehr

»Killerspiele« - Online-Petition ist erfolgreich

Die Online-Petition gegen das Verbot von sogenannten »Killerspielen« wurde bereits über 50.000 Mal unterschrieben. » mehr
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