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Die Artikel-Übersicht auf GameStar.de mit Previews, Hintergrund-Berichten, Reports, Kolumnen, Interviews, Kinofilm-Kritiken und mehr.

Filmkritik zu Der Hobbit: Die Schlacht der fünf Heere

Der Hobbit am Ende

Der Hobbit geht mit Die Schlacht der fünf Heere ins Finale und verabschiedet sich mit gewaltigen Bildern. Bleibt die Frage: Welche Herr-der-Ringe-Trilogie war nun die bessere? Unsere Antwort ist klar. » mehr
09.12.2014
87 Kommentare
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Specials 06.12.2014
28 Kommentare

I am Bread

Einen Toast auf das Brot!

Die Weißbrot-Simulation I am Bread klingt nach dämlichem Youtube-Klamauk, bringt Michael Graf aber ganz schön ins Schwitzen. Und beweist so, dass sich Witzspiel und Spielwitz nicht ausschließen. » mehr
Reports 06.12.2014
8 Kommentare

Erfolg mit Witzspielen

Wie man Ziegen vergoldet

Schlappe 25 Dollar investierten die Coffee Stain Studios in ein Ziegen-Grafikmodell für ihren Goat Simulator – und erstürmten die Steam-Charts. Wir forschen im Plus-Report nach, was solche billig produzierten Spiele erfolgreich macht. Und warum eine aberwitzige Idee alleine doch nicht immer für den Durchbruch reicht. » mehr
Meinung 04.12.2014
73 Kommentare

Kolumne: Anspruchslosigkeit von Game of Thrones

Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel?

Großartige Story, aber keinerlei spielerischer Anspruch: Telltales Game of Thrones spaltet die Spielergemüter – auch in der GameStar-Redaktion. Petra Schmitz und Michael Graf streiten über das Für und Wider spielerischer Einfachheit. » mehr
Previews 03.12.2014
24 Kommentare

Starcraft 2: Legacy of the Void in der Vorschau

Ein würdiges Finale?

Das letzte Kapitel Starcraft 2 rückt endlich näher –aber wird's auch ein würdiges Finale? Wir haben die Kampagne und die neuen Mehrspielereinheiten bereits ausprobiert und ziehen ein erstes Fazit. » mehr

The Crew

Test-Ticker zum Release des Rennspiels

Die Server für The Crew sind online. Wir spielen das Open-World-Rennspiel von Ubisoft bereits und berichten im Test-Ticker regelmäßig von unseren Erfahrungen mit Gameplay, Performance und eventuellen Problemen, wie Bugs, Lags und Server-Stabilität. » mehr
Previews 30.11.2014
37 Kommentare

Miscreated in der Vorschau

Schöne neue Mörderwelt

Das Survival-Spiel Miscreated beeindruckt mit seiner hübschen CryEngine-Welt, doch die Early-Access-Version sorgt auch für viel Frust. In der Vorschau fassen wir zusammen, warum es trotzdem Hoffnung für den DayZ-Klon gibt. » mehr
Reports 29.11.2014
13 Kommentare

Die Entwicklung des Online-Multiplayer

Halo hat alles verändert

Vor 15 Jahren verkauften Multiplayer-Shooter CPUs und Grafikkarten. Heute verkaufen sie Konsolen. Im Plus-Report gehen wir der Entwicklung auf den Grund. » mehr
Kino 27.11.2014
46 Kommentare

Filmkritik zu The Zero Theorem

Sinnlose Sinnsuche

Monty-Python-Legende Terry Gillian bringt mit The Zero Theorem den dritten Teil seiner Dystopie-Trilogie auf die Leinwand. Leider ohne auch nur ansatzweise die Klasse von Brazil und Twelve Monkeys zu erreichen. » mehr
Specials 27.11.2014
54 Kommentare

Dragon Age: Inquisition im Koop-Test

Angeflanschte Überraschung

Der Koop-Modus von Dragon Age: Inquisition klingt nach aufgesetzter Geldmacherei – Reizwort »Mikrotransaktionen«. Im Test musste Michael Graf jedoch einige Vorurteile sausen lassen. Zumindest zeitweilig. » mehr
Specials 25.11.2014
9 Kommentare

Landwirtschafts-Simulator 15

Top 10: Die besten Mods

Modifikationen und der Landwirtschafts-Simulator gehören zusammen wie Butter und Brot. Für den Landwirtschafts-Simulator 15 stellen wir hier die zehn aktuell besten Mods im Detail vor. » mehr
Meinung 25.11.2014
82 Kommentare

Kolumne: Call of Duty: Advanced Warfare

Dedicated Bullshit

Dedizierter Server ist nicht gleich dedizierter Server. Mit vagen PR-Versprechen führen die Macher von Call of Duty: Advanced Warfare die Käufer an der Nase herum – und beweisen so zum wiederholten Mal, warum man Spiele nicht vorbestellen sollte. » mehr
Specials 23.11.2014
31 Kommentare

Assassin's Creed Unity - Koop-Fazit

Alle zusammen, jeder für sich

Am Koop-Modus von Assassin’s Creed Unity führt kein Weg vorbei, wenn man alles freischalten will. Doch macht er auch Spaß? Wir ziehen ein Fazit zur Vier-Spieler-Option. » mehr
Specials 23.11.2014
39 Kommentare

World of Warcraft von 2004 bis 2014

10 Jahre Grafikwandel in WoW

Seit dem Release 2004 hat sich World of Warcraft grafisch spürbar weiterentwickelt. Wir zeigen, wie sich Charakter-Modelle, Landschaften und Effekte bis ins fünfte Addon Warlords of Draenor verändert haben. » mehr
Reports 23.11.2014
3 Kommentare

Zehn Jahre World of Warcraft

Die orcische Dekade

Eines der einflussreichsten Spiele der Neuzeit feiert seinen zehnten Geburtstag, Michael Graf gratuliert World of Warcraft und blickt zurück auf eine nicht immer aalglatte Erfolgsgeschichte. » mehr

Elite: Dangerous - Interview mit David Braben

»Das stimmt einfach nicht!«

Der versprochene Offline-Modus des Crowdfunding-Lieblings Elite: Dangerous wird gestrichen. Ein Teil seiner Unterstützer fühlt sich betrogen, Crowdfunding-Skeptiker sehen sich bestätigt. Wir sprachen mit David Braben über die Vorwürfe. » mehr
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