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Angespielt: Convoy

Convoy spielt sich wie FTL in der Post-Apokalypse und ist jetzt zum Download über Steam erschienen. Statt mit dem Raumschiff durch die Galaxie geht es hier mit einem Truck-Convoy durch Mad-Max-inspirierte Endzeit-Wüsten. Wir haben Convoy ausprobiert. » mehr

Kolumne zu Total War Battles: Kingdom - Total Warten

Wie so viele Strategieklassiker drängt auch Total War in den Free2Play-Mobilemarkt. Maurice Weber findet: Kein Wunder, dass die Serie mit Total War Battles: Kingdom ihren neuen Tiefpunkt erreicht. » mehr

F1 2015 Vorschau

F1 2015 will den enttäuschenden Vorgänger vergessen machen und greift mit neuer Grafikengine und verbessertem Fahrverhalten an. Ob das Comeback gelingt, klären wir in der Vorschau. » mehr

Kolumne zu Star Wars: Battlefront - Das wird kein Battlefront 3

Unser Battlefront-Veteran Dimitry hat das neue Star Wars: Battlefront in Anaheim gesehen – und bemängelt nun vor allem eines: Dass Battlefront 2 je existiert hat. » mehr

Bugs in Battlefield - Zum Battlefail verdammt?

Seit 13 Jahren erscheint fast jedes neue Battlefield in erbärmlichem Zustand. Wir sprechen mit Insidern und Electronic Arts über die Gründe der wiederkehrenden Bug-Flut – und wie man sie künftig vermeiden will. » mehr

Angespielt: Westerado: Double Barreled

Das Action-Adventure Westerado bietet jede Menge Wildwest-Atmosphäre und lässt jeden Spieler seinen eigenen kleinen Western erleben. Im Durchgespielt-Let's Play zeigen wir unsere Version der Rache-Story. » mehr

Star Wars: Battlefront - Alles zu Planeten, Dogfights, Spielmodi & Grafik

In diesem Special zu Star Wars: Battlefront fassen wir alle Infos zum Multiplayer-Shooter von DICE und EA zusammen und liefern regelmäßig Updates. » mehr

Das neue Wertungssystem - So werten GameStar und GamePro

GameStar und GamePro haben ein neues und gemeinsames Wertungssystem. Unser FAQ beantwortet alle Fragen zur Änderung, neuen Wertungsmaßstäben, unserer Testphilosophie und – natürlich – zum neuen System selbst. » mehr

Grand Ages: Medieval Vorschau

Grand Ages: Medieval will kleine Wirtschaftskreisläufe und globale Strategie gleichermaßen simulieren. Ein mutiger Spagat - der klappen kann, wie wir hier zeigen. » mehr

Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!

Kunst lässt sich nicht mit Zahlen bewerten, sagen die Kritiker von Spielewertungen. Das ist eine Ausrede, findet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge. Wer verlässliche Kaufberatung liefern möchte, muss sich auch trauen, eine Zahl unter einen Test zu schreiben. » mehr

Rainbow Six: Siege Vorschau

Was hat Rainbow Six: Siege eigentlich noch mit den Stärken der Taktikreihe zu tun? Nach dem Spielen der Alpha-Version scheiden sich bei uns die Geister. » mehr

Kolumne: Mikrotransaktionen in Mortal Kombat X - Fatality für die Motivation?

Für 20 Dollar lassen sich in Mortal Kombat X fast sämtliche Inhalte freischalten. Ann-Kathrin fragt sich, wo da die Langzeitmotivation bleiben soll. Und wo das alles hinführt. » mehr

Umfrage zum Wertungssystem - Das sagen unsere Leser

In unserer großen Umfrage haben wir die GameStar- und GamePro-Leser um ihre Meinung zu Wertungssystemen gebeten. Fast 13.000 Leser haben mitgemacht, hier die Ergebnisse. » mehr

Skyrim: Enderal - Die beste Rollenspiel-Mod aller Zeiten?

Modder verwandeln The Elder Scrolls: Skyrim in das neue und riesige Rollenspiel Enderal, das sich nicht vor dem Bethesda-Hit verstecken muss. Im Gegenteil! » mehr

Mortal Kombat X - FAQ: Import, Aktivierung und Indizierung in Deutschland

Indiziert, beschlagnahmt, verboten und womöglich noch geschnitten? Und warum sorgte die PC-/Steam-Version bei der Installation für Ärger? Wir beantworten alle Fragen. » mehr
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