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Angespielt: Besiege im Early-Access-Check

Hier noch ein Flammenwerfer, da noch eine Panzerplatte – im Belagerungsbaukasten Besiege ertüfteln wir absurde Kriegsmaschinen für jede Situation - und alles für 7 Euro in der Early-Access-Version. » mehr

Kinokritik zu Jupiter Ascending - Fremdschämen im Weltall

Nach etlichen Verschiebungen kommt das neue Sci-Fi-Epos der Matrix-Macher ins Kino. Und schmiert grandios ab. Jupiter Ascending ist Fremdschämen für 175 Millionen US-Dollar. » mehr

H1Z1 Vorschau

Zwei Wochen nach Launch des umstrittenen Survival-MMOs H1Z1 hat sich der Staub erst einmal gelegt. Wir haben ausgiebig probegespielt und erklären, was Sony in den Patches kurz nach Launch verbessert hat. » mehr

John Wick - Das Ballet des Todes

Als John Wick bringt Keanu Reeves in seinem neuen Film wohl mehr Leute um, als in allen früheren Auftritten zusammen. Und damit beendet der einstige Matrix-Held endlich seine Flop-Durststrecke. » mehr

Vaporware: Outcast 2 - Das verlorene Paradies

Mit Outcast erschien 1999 ein wegweisendes Action-Adventure, das als ultimativer Geheimtipp gilt. Die Arbeit an Outcast 2 fand hingegen ein tragisches Ende. Und nicht nur das, auch dessen Verwandschaft verstarb unveröffentlicht. » mehr

Heldenbild in Dragon Age: Inquisition - Bioware und der Gottkomplex

Julius Busch fühlt sich bedrängt, weil ihn Dragon Age: Inquisition derart mit Anerkennung überhäuft. Dabei wäre das gar nicht nötig, wenn Bioware die eigene Spielwelt ernster nähme. » mehr

Die Welt von Dragon Age: Inquisition - Die Open-World-Krankheit

Im zweiten Teil seiner Dragon-Age-Analyse prangert Julius Busch die erzählerische Armut der Inquisition-Welt an – und das enttäuschende Ende des Spiels. » mehr

Faszination Metal Gear - Der Urvater der Schleichspiele

Metal Gear hat uns gelehrt, dass Schleichen 100 Mal befriedigender sein kann als Schießen. Doch wie entstand die Stealth-Serie, wie hat sie sich gewandelt – und was macht sie so einzigartig? Das beantwortet ein Blick in den Kopf ihres Schöpfers im Plus-Report. » mehr

Selbstmordanimationen in DayZ - Selbstmord ist kein Spiel!

Brutale Selbstmordanimationen wie in DayZ haben in einem Spiel nichts zu suchen, findet Johannes Rohe. Doch sie sind nur die neusten Auswüchse einer sehr bedenklichen Entwicklung des Survivalspiels. » mehr

Angespielt: DayZ

Kannibalen, Selbstmorde und Hirnkrankheiten – Eigentlich wollten wir nur herausfinden, ob sich der Kauf der Early-Access-Version von DayZ inzwischen lohnt. Doch was wir vorgefunden haben, lässt uns an der grundsätzlichen Ausrichtung des Spiels zweifeln. » mehr

Birdman oder (Die unverhoffte Macht der Ahnungslosigkeit) - So geht Kino!

Birdman wird als einer der besten Filme des Jahres gefeiert. Zu Recht. Auch wir können uns in unserer Kinokritik den Lobeshymnen nicht entziehen. » mehr

Guild Wars 2: Heart of Thorns Vorschau

Maden müssen wir wohl nicht essen im Addon zu Guild Wars 2, aber der Maguuma Dschungel soll harte Herausforderungen für Helden der Stufe 80 bieten. Höher geht’s leider nicht hinaus, nicht mal mit den neuen Drachenseglern. » mehr

Angespielt: Dying Light

Dying Light ist ein brutales Dead Island mit Parkour-Elementen. Wir haben die ersten Stunden gespielt, verraten, ob das Spaß macht und geben Einsteigertipps. » mehr

Total War: Attila Vorschau

Lange wurden die Hunnen als spielbares Volk in Total War: Attila dementiert, und nun sind sie plötzlich doch enthalten – inklusive Nomaden-Spielmechanik, die wir in einer Preview-Version ausprobieren konnten. » mehr

The Witcher 3: Wild Hunt Vorschau

Überambitionierte PR-Blase oder Spiel des Jahres? Wir haben The Witcher 3 erstmals gespielt und finden heraus, was der Rollenspiel-Hoffnungsträger wirklich taugt. » mehr
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