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Faszination Fallout - Strahlung, Tod, Mutanten - Warum wir Fallout lieben

Seit 1997 gibt es Fallout. In diesen rund 18 Jahren hat es die Serie gerade mal auf drei Hauptteile gebracht – und jeder einzelne ist Kult. Warum eigentlich? » mehr

Line of Defense Vorschau

Mit viel verbalem Geschützfeuer in Richtung Star Citizen hat Entwickler Derek Smart auf sich aufmerksam gemacht. Wir wollen von lauten Worten weg und hin zu Fakten: Was kann Smarts aktuelles Spiel? » mehr

Fallout 4 Vorschau

Fallout 4 wird hübsch, spektakulär und heftig brutal: Die Quakecon-Demo konzentrierte sich stark auf die Kämpfe, hatte aber auch ein paar echte Überraschungen auf Lager. Wir haben alle Details! » mehr

Lizenzierte Marken in Spielen - Teil 2: Lizenzware Waffen

Um ihre Spiele realistischer zu machen, kooperieren Entwickler auch mit Waffenherstellern. Über die Details hält man sich bedeckt, wir forschen nach: Wie gestaltet sich die Zusammenarbeit? Und ab wann ist ein Nachbau überhaupt lizenzpflichtig? » mehr

Doom Vorschau

Rocketlauncher und Klassen-System, Doppelsprünge und Freischaltungen. Beim exklusiven Anspielen auf der Quakecon hält der Mehrspielermodus des neuen Doom einige Überraschungen für uns bereit. » mehr

Mortal Kombat X - Zu brutal, um indiziert zu werden?

Das bisher brutalste Mortal Kombat ist auch das erste, das ungeschnitten in Deutschland erscheinen darf. Warum, das erklärt Petra Meier. die stellvertretende Vorsitzende der BPJM. » mehr

Kartoffelsalat in der Filmkritik - 30 Jahre an YouTube vorbei

YouTuber David Hain war für uns im Kino und hat Kartoffelsalat gesehen, den ersten Kinofilm von und mit YouTubern. Mit im Saal: Die Zielgruppe zwischen acht und Bravo-Abo. Gelacht hat aber nur einer - einmal. Dafür richtig laut. » mehr

Vom Spiel ins Kino - 20 Spiele-Verfilmungen für 2015/2016

Für die nächsten Monate sind eine ganze Reihe von Kinofilmen zu bekannten Spielen angekündigt. Für einige gibt es schon konkrete Termine, andere sind noch in der Planung. Hier die aktualisierte und erweiterte Übersicht. » mehr

The Talos Principle: Road to Gehenna im DLC-Test - Im Knast Gottes

Ein Test zum Verzweifeln: Road to Gehenna, der neue DLC für das Puzzlespiel The Talos Principle ist bockschwer. Macht’s trotzdem Spaß? » mehr

30 Jahre Amiga - Die bewegte Geschichte des Kult-Computers

Er war die Freundin einer ganzen Generation und genießt bis heute Kultstatus unter Spielern: Der Commodore Amiga feiert seinen 30. Geburtstag! In unserem Jubiläums-Special blicken wir nostalgisch zurück – auf die verworrene Hardware-Entwicklung des Amiga und die wichtigsten Spiele für den Computer-Oldie. » mehr

Ant-Man in der Filmkritik - Kein Schild? Kein Hammer? Kein Problem!

Es kommt eben doch auf die Größe an! Zumindest für Ant-Man, der immer dann super stark ist, wenn er auf Ameisengröße schrumpft. Sein erster Kinoauftritt ist zum Glück durchweg große Unterhaltung. » mehr

Path of Exile vs. Diablo 3 - Welches Spiel ist das richtige für mich?

Vom Indie-Herausforderer zum Genre-Schwergewicht: Path of Exile gehört mittlerweile zur stärksten Konkurrenz für Diablo 3. Wir stellen die zwei aktuell besten Actionrollenspiele gegenüber. » mehr

Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf. » mehr

Alle Spiele im persönlichen Rückblick - Das denkt Piranha Bytes über Gothic und Risen

Creative Director Björn Pankratz verrät uns im Rückblick seine prägnantesten Erinnerungen zu allen Gothic- und Risen-Spielen. Mit dabei: das verrufene Gothic 3. » mehr

Die Mutter aller VR-Brillen - Nintendos Flop Virtual Boy wird 20 Jahre alt

Nintendos Virtual Boy: Seiner Zeit voraus oder einfach nur Schrott? Wir blicken zum 20. Geburtstag zurück auf den größten Flop des japanischen Konsolen-Riesen. » mehr
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