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Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf. » mehr

Alle Spiele im persönlichen Rückblick - Das denkt Piranha Bytes über Gothic und Risen

Creative Director Björn Pankratz verrät uns im Rückblick seine prägnantesten Erinnerungen zu allen Gothic- und Risen-Spielen. Mit dabei: das verrufene Gothic 3. » mehr

Die Mutter aller VR-Brillen - Nintendos Flop Virtual Boy wird 20 Jahre alt

Nintendos Virtual Boy: Seiner Zeit voraus oder einfach nur Schrott? Wir blicken zum 20. Geburtstag zurück auf den größten Flop des japanischen Konsolen-Riesen. » mehr

The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.07 im Check

Viele langerwünschte Neuerungen zusammen mit Bugs und Performance-Problemen machen Patch 1.07 für The Witcher 3: Wild zu einem durchwachsenen Paket, wir zeigen die wichtigsten Probleme und Updates – auch die, die nicht in den Patch Notes stehen. » mehr

Die 10 spannendsten Klassiker-Nachfolger - Endlich geht es weiter!

Wenn Kickstarter eines kann, dann Klassiker-Meilensteinen zu neuem Leben verhelfen. Redakteur Dimitry stellt seine zehn besten (geistigen) Nachfolger vor. Mit einem Ehrengast. » mehr

Die besten Doom-Mods - Von Brutal Doom bis Super Mario Doom

Wir haben uns durch 20 Jahre Doom-Mods geschossen und stellen die interessantesten Vertreter vor. Obendrein gibt es einen Installations-Guide. » mehr

Lizenzierte Marken in Spielen - Teil 1: Mit der Lizenz zum Spielen

Immer mehr Entwickler nutzen lizenzierte Marken, um die Authentizität ihrer Spiele zu erhöhen. Seit den 2000er-Jahren hat sich daraus ein knallhartes Geschäft entwickelt. Nur: Wozu das alles? Und wie funktioniert es? » mehr

Rocket League - So klappt's mit dem Raketen-Fußball

Rocket League ist auf den ersten Blick ein simples Spiel – doch unter der Motorhaube der Spielmechanik stecken viele Feinheiten. Wir haben Tipps und Tricks für einen reibungslosen Einstieg und erfolgreiche Online-Matches gesammelt. » mehr

Angespielt: SOMA

Herzrasen, Moral und Tentakelmonster: SOMA, das Sci-Fi Horror-Adventure der Amnesia-Erfinder, macht uns nicht nur Angst, sondern auch nachdenklich. » mehr

Starcraft 2: Whispers of Oblivion - Der Anfang vom Ende

Die Minikampagne Whispers of Oblivion schlägt die Brücke zum Serienfinale Starcraft 2: Legacy of the Void. Lohnt sich dafür die Vorbestellung? » mehr

Unknown User in der Filmkritik - Ich weiß, was du letzten Sommer hochgeladen hast!

Mit Cyber-Mobbing haben sechs Freunde eine junge Frau in den Selbstmord getrieben. Ein Jahr später nimmt ein Unbekannter Rache, am Laptop, während eines Skype-Gruppenchats im Horrorfilm Unknown User. » mehr

Master of Orion Vorschau

Der Weltraumstrategie-Klassiker Master of Orion wird neu aufgelegt – von Wargaming, den Machern von World of Tanks. Unser Orion-Fanboy Michael Graf hat sich eine Vorabversion angeschaut. » mehr

»Er war einer von uns.« - Branchen-Kommentare zum Tod von Satoru Iwata

Die Spielewelt ist erschüttert vom Tod Satoru Iwatas, Branchen-Persönlichkeiten zollen dem Nintendo-Präsidenten zum Abschied Respekt, von Notch bis Warren Spector. » mehr

Die besten Mods für Civilization 5 - Neues Feuer für den Dauerbrenner

Wir stellen die wichtigsten und beliebtesten Gratis-Mods für das Strategie-Epos Civilization 5 vor, erläutern die Voraussetzungen sowie wie die Installation und geben Tipps für den reibungslosen Spielablauf. » mehr

Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte

Er war Programmierer, Entwickler, Gamer und Chef des traditionsreichsten Unternehmens der Videospielgeschichte. Satoru Iwata war der frische Wind, den Nintendo im letzten Jahrzehnt so dringend brauchte. Nun ist seine Ära viel zu früh zu Ende gegangen. » mehr
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