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Traumspiele 2004: Spielprinzip

Egal, ob Klötzchen stapeln oder Gegenstände sammeln - Spiele fesseln im Idealfall monatelang an den Monitor. Wir fragen alte Designer-Hasen, was in Zukunft für Spielspaß sorgt. » mehr

Illegale Betas

Es passiert immer öfter: Alpha- oder Beta-Versionen von Top-Spielen tauchen illegal im Internet auf. Wer schuld ist, was die Firmen und die Spieler sagen - unser Report bringt Licht ins Dunkel. » mehr

Traumspiele 2004: Sound

Wenn das kleine Computerzimmer zum riesigen Kinosaal wird: Die Spiele der nächsten Generation können sich nicht nur sehen, sondern auch hören lassen. » mehr

Traumspiele 2004: Grafik

Wahnsinns-Grafik, Mörder-Story plus Super-Sound. In unserer neuen Serie sagen wir Ihnen, was ein Hit-Spiel im Jahr 2004 bieten muss. Diese Ausgabe: Alles zum aktuellen Stand in Sachen Grafik. » mehr

Das Half-Life-Debakel

Valve ist das Opfer des spektakulärsten Kriminalfalls der PC-Spielegeschichte. Gestohlener Quelltext und Alphaversion erlauben peinliche Blicke hinter die Kulissen. » mehr

Mod-Update

Da staunen selbst Star-Entwickler: Mit innovativen Ideen und unglaublichem Aufwand entstehen immer mehr Mods, die einige Vollpreis-Spiele alt aussehen lassen. Wir zeigen Ihnen die Projekte, die zurzeit am spannendsten sind. » mehr

Verstümmelte Spiele

Deutschlands Altersfreigabe-System lässt Blut verschwinden und verwandelt Leichen in Rucksäcke - sinnvoller Jugendschutz oder überflüssige Bevormundung? » mehr

Handy-Spiele

Mobile Telefone machen prima Fotos, klingeln polyphon, dudeln Musik und dienen als Organizer. Aber taugen sie auch als Spielmaschinen? » mehr

Raubkopien 2003 / Teil 4

Zum vorläufigen Abschluss unserer Serie fassen wir alle Aspekte der Raubkopierer-Problematik zusammen und regen Lösungswege für Spieler und Industrie an. » mehr

Raubkopien 2003

Nur ein Kavaliersdelikt oder Grund für eine Gefängnisstrafe? Im dritten Teil unseres Reports geht es um die rechtlichen Konsequenzen für erwischte Raubkopierer. » mehr

Raubkopien 2003

Unisono klagen Entwickler und Publisher über hohe Verluste durch Software-Piraterie. Dabei ist ein nicht geringer Teil des Problems hausgemacht. » mehr

Games on Demand

Kurzeinsatz als Geheimagent: Für knapp sechs Euro können Sie vier Tage lang Splinter Cell spielen. Wir sagen Ihnen, wie das funktioniert und ob es sich lohnt. » mehr

Raubkopien 2003

Durch Internet- und Schulhof-Piraterie verbreitet, ruinieren Raubkopierer die Software-Industrie - und letztlich ihr eigenes Hobby: hochwertige Computerspiele. » mehr

Das neue Jugendschutzgesetz

Ab dem 1. April 2003 gilt das neue Jugendschutzgesetz und bringt mehr staatliche Regulierung. Erstmals erhalten damit Computerspiele verbindliche Altersfreigaben. » mehr

Gebrauchte Spiele

So spielen Sie günstiger: Im Internet gibt es jede Menge Möglichkeiten, kostengünstig an Top-Titel zu kommen - oder sie zu verkaufen. Wir sagen Ihnen wie! » mehr
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