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Aktuelle Reports

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Kampf ums Überleben

Eine beispiellose Pleite-Welle verwüstet die deutsche Entwickler-Szene. Wir haben mit Betroffenen gesprochen, um Gründe für und Wege aus der Misere zu finden. » mehr

Invasion aus dem Osten

Mafia, Operation Flashpoint, Serious Sam: Wieso osteuropäische Entwickler auch ohne Multi-Millionen-Dollar-Budgets fantastische Spiele machen. » mehr

ECTS vs. Games Convention

Zeitgleich starteten Ende August die beiden größten Spielemessen Europas. Wir haben die siechende ECTS und den vitalen Herausforderer Games Convention besucht. » mehr

Was Frauen wollen

Ausnahmeerscheinung oder vernachlässigte Zielgruppe? Wir haben mit Spielerinnen und Fachleuten gesprochen, um dem »unbekannten Geschlecht« nachzuspüren. » mehr

Trends von der E3 2002

Nirgendwo erfährt man so viel Neues wie auf der Spiele-Messe E3 -- und kann so viele potenzielle Hits Probe spielen. GameStar war für Sie mit sieben Redakteuren vor Ort in Los Angeles. » mehr

Akte Counterstrike

Wie stehen die Spieler zum Thema Indizierung, was sagen die Jugendschützer, was denkt die Politik? Wir haben Fakten und Aussagen für Sie gesammelt. » mehr

Ideen werden Spiele

Voller Einfälle und hoch motiviert wollen Sie Ihr Traumprojekt verwirklichen? Mit unseren Tipps zu Werkzeugen, Konzept und Organisation kein Problem. » mehr

Modmania

Immer mehr Entwickler unterstützen die Mod-Gemeinde mit tollen Werkzeugen. Wir befragen Hersteller zum Thema und zeigen die besten Projekte unserer Leser. » mehr

Fan-Programmierer

Nächtelang und ohne Bezahlung schuften Fans für ihre Lieblingsspiele - und halten sie so jahrelang am Leben. Unsere neue Serie verrät, was die Mod-Magier antreibt. Und wie Sie selbst in die Szene einsteigen können. » mehr

GameStar Awards 2001

293 Vollpreis-Spiele haben wir in den letzten zwölf Monaten getestet. Nun prämieren wir die Superstars des Jahres 2001. » mehr

Hersteller-Webseiten

Langsam und chaotisch oder flott und reichhaltig? Wir haben für Sie die Homepages der wichtigsten deutschen Spiele-Hersteller unter die Lupe genommen. » mehr

Hotline-Horror

Brutale 0190-Nummern-Abzocke statt echter Hilfe? GameStar hat für Sie die technischen Hotlines der Spiele-Hersteller getestet. » mehr

Servicewüste Deutschland

Wer hat sich nicht schon über mangelhafte Produkte und den Service der Spiele-Hersteller geärgert? Wir untersuchen in einer umfangreichen Serie alle Aspekte des Themas. » mehr

Spieler als Schöpfer

Wie gut funktionieren Spiele-Baukästen? Unser Mitarbeiter Christian Schmidt hat sechs Tage lang mit dem 3D Game Studio 5 gearbeitet - und Tagebuch geführt. » mehr

Betatests für alle

Kampf den Bugs: Bevor ein Spiel erscheint, muss es durch eine ausgedehnte Beta-Phase. Immer öfter können normale Spielefans daran teilnehmen. » mehr
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