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Raubkopien 2003 / Teil 4

Zum vorläufigen Abschluss unserer Serie fassen wir alle Aspekte der Raubkopierer-Problematik zusammen und regen Lösungswege für Spieler und Industrie an. » mehr

Raubkopien 2003

Nur ein Kavaliersdelikt oder Grund für eine Gefängnisstrafe? Im dritten Teil unseres Reports geht es um die rechtlichen Konsequenzen für erwischte Raubkopierer. » mehr

Raubkopien 2003

Unisono klagen Entwickler und Publisher über hohe Verluste durch Software-Piraterie. Dabei ist ein nicht geringer Teil des Problems hausgemacht. » mehr

Games on Demand

Kurzeinsatz als Geheimagent: Für knapp sechs Euro können Sie vier Tage lang Splinter Cell spielen. Wir sagen Ihnen, wie das funktioniert und ob es sich lohnt. » mehr

Raubkopien 2003

Durch Internet- und Schulhof-Piraterie verbreitet, ruinieren Raubkopierer die Software-Industrie - und letztlich ihr eigenes Hobby: hochwertige Computerspiele. » mehr

Das neue Jugendschutzgesetz

Ab dem 1. April 2003 gilt das neue Jugendschutzgesetz und bringt mehr staatliche Regulierung. Erstmals erhalten damit Computerspiele verbindliche Altersfreigaben. » mehr

Gebrauchte Spiele

So spielen Sie günstiger: Im Internet gibt es jede Menge Möglichkeiten, kostengünstig an Top-Titel zu kommen - oder sie zu verkaufen. Wir sagen Ihnen wie! » mehr

Kampf ums Überleben

Eine beispiellose Pleite-Welle verwüstet die deutsche Entwickler-Szene. Wir haben mit Betroffenen gesprochen, um Gründe für und Wege aus der Misere zu finden. » mehr

Invasion aus dem Osten

Mafia, Operation Flashpoint, Serious Sam: Wieso osteuropäische Entwickler auch ohne Multi-Millionen-Dollar-Budgets fantastische Spiele machen. » mehr

ECTS vs. Games Convention

Zeitgleich starteten Ende August die beiden größten Spielemessen Europas. Wir haben die siechende ECTS und den vitalen Herausforderer Games Convention besucht. » mehr

Was Frauen wollen

Ausnahmeerscheinung oder vernachlässigte Zielgruppe? Wir haben mit Spielerinnen und Fachleuten gesprochen, um dem »unbekannten Geschlecht« nachzuspüren. » mehr

Trends von der E3 2002

Nirgendwo erfährt man so viel Neues wie auf der Spiele-Messe E3 -- und kann so viele potenzielle Hits Probe spielen. GameStar war für Sie mit sieben Redakteuren vor Ort in Los Angeles. » mehr

Akte Counterstrike

Wie stehen die Spieler zum Thema Indizierung, was sagen die Jugendschützer, was denkt die Politik? Wir haben Fakten und Aussagen für Sie gesammelt. » mehr

Ideen werden Spiele

Voller Einfälle und hoch motiviert wollen Sie Ihr Traumprojekt verwirklichen? Mit unseren Tipps zu Werkzeugen, Konzept und Organisation kein Problem. » mehr

Modmania

Immer mehr Entwickler unterstützen die Mod-Gemeinde mit tollen Werkzeugen. Wir befragen Hersteller zum Thema und zeigen die besten Projekte unserer Leser. » mehr
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