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Spiele-Mythen entlarvt - Nude Raider

Lara Croft nackt? In der Spieleszene gibt es seit jeher abenteuerliche Gerüchte, die sich hartnäckig halten, aber kompletter Humbug sind. Eines davon betrifft Tomb Raider und seine Heldin. » mehr

Phänomen Mount & Blade - Der Nischenkönig

Wer sich auf der Suche nach dem Heiligen Gral der Spiele-Langlebigkeit nicht mit bekannten Größen wie Counter-Strike, Minecraft, oder Civilization zufriedengibt, der muss schon eine lange Reise über den Tellerrand wagen. Denn dort liegt das Reich des wahren Nischenkönigs: Mount & Blade. » mehr

Legendär schlecht: Daley Thompson’s Olympischer Zehnkampf - Olympischer Lachkrampf

Schlechte Sportspiele gab es in den Neunzigerjahren wie Bestechungsskandale beim IOC, doch ein Multimedia-Machwerk ragt aus der See der Unsäglichkeiten besonders hervor: Dank einer exzentrischen Eindeutschung dominiert dieser PC-Auftritt des Zehnkampf-Recken Daley Thompson jede Trash-Olympiade. » mehr

20 Jahre Pokémon - Monster, die die Welt eroberten

Zum 20jährigen Pokémon-Jubiläum rekapitulieren wir, wie aus einem Monstersammel-Spielchen für den Game Boy eine der erfolgreichsten Spielemarken aller Zeiten wurde. » mehr

Torment: Von Planescape zu Numenera - Zum Nachfolger gequält

Wie das (vielleicht) beste Rollenspiel aller Zeiten entstand - und einen Nachfolger bekam. » mehr

Making of Life is Strange - Wie das Leben seltsam wurde

Das Adventure Life is Strange war eines der herausragenden Spiele des Jahres 2015. Wie haben die Macher das geschafft? » mehr

Barrierefreies Gaming - Spielen mit Behinderung

Während es jede Menge Richtlinien gibt, Gebäude, Filme oder Freizeitparks möglichst barrierearm zu gestalten, fällt das Engagement im Videospielbereich eher mau aus. Die Community muss sich zu oft selbst helfen. Dabei könnten schon kleine Veränderungen für große Verbesserungen sorgen. Wieso kümmert sich niemand darum? » mehr

Die Wiege der Ego-Shooter - Es werde Doom

Das neue Doom des Jahrgangs 2016 ist die Großproduktion eines Softwarekonzerns, geboren wurde die Shooter-Serie unter weitaus weniger professionellen Umständen. Zum 25. Geburtstag von id Software blickt GameStar auf die Entstehung des Klassikers zurück. » mehr

Legendäre Studios: Red Storm - Teil 2: Team Rainbow eilt zur Rettung

Tom Clancys Spielestudio schippert durch schwere See – und nur ein Spiel kann es retten: Rainbow Six. Doch der revolutionäre Taktik-Shooter weckt auch Begehrlichkeiten. » mehr

Legendäre Studios: Red Storm - Teil 1: Die Spiele der Patrioten

Ein Schriftsteller und ein U-Boot-Kapitän gründen ein Spielestudio – und wir blicken zurück auf die Zeit, als noch Tom Clancy drin war, wo »Tom Clancy« draufstand. » mehr

Wer ist Tencent? - Die heimliche Supermacht

Tencent ist die weltgrößte Spielefirma, die hierzulande aber fast niemand kennt. Das wird sich ändern, denn der chinesische Konzern drängt in den westlichen Markt. » mehr

Legendär schlecht: Heroes of the Lance - Eine Lanze erbrechen

Heinrich Lenhardt kämpft sich durch das schlechteste D&D-Spiel aller Zeiten. » mehr

Steam in Zahlen - Was die Steam-Statistiken über uns Spieler verraten

Steam hat sich seit seinem Start im Jahr 2003 vom ungeliebten Online-Kopierschutz zur weltweit wichtigsten Plattform für PC-Spiele(r) entwickelt und dabei die Art, wie wir Unterhaltungs-Software konsumieren, maßgeblich verändert. Nicht ausschließlich zum Guten, aber auf teils erstaunlich plakative Weise – wie unsere statistische Analyse zeigt. » mehr

Der Aufstieg von Valve - Teil 2: Alle Macht dem (Online-)Volke!

Half-Life ist erst der Anfang, sukzessive steigt Valve zum wichtigsten PC-Studio auf. Entscheidend dabei ist natürlich - Steam. » mehr

Der Aufstieg von Valve - Teil 1: Mit der Brechstange

Zwei Microsoft-Millionäre gründen ein Entwicklerstudio ohne feste Hierarchien - die Keimzelle einer Weltmacht. Wir blicken zurück auf den Aufstieg von Valve. » mehr
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