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Vaporware: The Outsider - Ein kapitaler Verlust

Der Elite-Erfinder David Braben will das Open-World-Genre auf eine neue Stufe heben – und in The Outsider eine nichtlineare Story erzählen, deren Verlauf komplett vom Spieler abhängt. Doch die Revolution scheitert. » mehr

Making of Stardew Valley - Das Einmann-Märchen

Eric Barone wollte nur seine Programmierfähigkeiten trainieren. Und schuf mit Stardew Valley den bisher größten Steam-Erfolg des Jahres. » mehr

Legendär schlecht: Donald Trump’s Real Estate Tycoon - Schlag den Trump!

Mit einer Zeitmaschine reisen wir ins Jahr 2002 zurück, um Donald Trump zu stoppen – zumindest beim Immobilienduell in einem Billigspiel-Kuriosum. Doch das offizielle Computerprogramm des Kandidaten ist eine Mogelpackung: Da steht groß Donald drauf, ist aber nicht viel Donald drin. » mehr

Vermittlungsportal Spieletester.eu - Betrug am Spieler?

Die neusten, noch unveröffentlichten Spiele für große Publisher testen und dafür auch noch Geld bekommen? Klingt nach einem Traumjob – und die Website Spieletester.eu will ihn wahr machen. Doch das angebliche Vermittlungsportal wirbt offensichtlich mit leeren Versprechen. Eine Chronologie unserer Recherchen. » mehr

20 Jahre Resident Evil - Es lebt!

Resident Evil feiert seinen 20. Geburtstag – und ist so quicklebendig wie eh und je. Was macht die Serie so erfolgreich? Und wie könnte ihre Zukunft aussehen? » mehr

Civilization 5 - Es ist verhext!

25 Jahre nach dem Seriendebüt erfreut sich die Civilization-Reihe immer noch größter Beliebtheit. Besonders Teil 5 ist zum Massenphänomen geworden, wie die Steam-Statistiken belegen. Aber wieso ist die historisch verbürgte Rundenstrategie derart erfolgreich? » mehr

Humor in Spielen - Teil 2: Der gespielte Witz

Humor und Spiele, das ist eine schwierige, aber kreative Beziehung. Wenn die Entwickler nicht witzig sind, machen sich die Spieler den Humor einfach selbst. » mehr

Humor in Spielen - Teil 1: Witzigkeit kennt ihre Grenzen

Humor und digitale Spiele – das könnte eine wunderbare Beziehung voller Spaß und Lacher sein. Doch im Alltag spielt der gespielte Witz viel zu selten eine Rolle. Wieso ist es so schwer, Humor und Spielspaß miteinander zu verbinden? » mehr

Spiele-Klischees im Check - Das rote Fass

Trotz immer realistischerer Grafik und authentischer Physik-Simulation: Im Laufe der Jahrzehnte haben sich einige absurde Software-Stereotypen eingebürgert – etwa der Klassiker unter den Sprengsätzen: das rote Fass! » mehr

Spiele-Mythen entlarvt - Nude Raider

Lara Croft nackt? In der Spieleszene gibt es seit jeher abenteuerliche Gerüchte, die sich hartnäckig halten, aber kompletter Humbug sind. Eines davon betrifft Tomb Raider und seine Heldin. » mehr

Phänomen Mount & Blade - Der Nischenkönig

Wer sich auf der Suche nach dem Heiligen Gral der Spiele-Langlebigkeit nicht mit bekannten Größen wie Counter-Strike, Minecraft, oder Civilization zufriedengibt, der muss schon eine lange Reise über den Tellerrand wagen. Denn dort liegt das Reich des wahren Nischenkönigs: Mount & Blade. » mehr

Legendär schlecht: Daley Thompson’s Olympischer Zehnkampf - Olympischer Lachkrampf

Schlechte Sportspiele gab es in den Neunzigerjahren wie Bestechungsskandale beim IOC, doch ein Multimedia-Machwerk ragt aus der See der Unsäglichkeiten besonders hervor: Dank einer exzentrischen Eindeutschung dominiert dieser PC-Auftritt des Zehnkampf-Recken Daley Thompson jede Trash-Olympiade. » mehr

20 Jahre Pokémon - Monster, die die Welt eroberten

Zum 20jährigen Pokémon-Jubiläum rekapitulieren wir, wie aus einem Monstersammel-Spielchen für den Game Boy eine der erfolgreichsten Spielemarken aller Zeiten wurde. » mehr

Torment: Von Planescape zu Numenera - Zum Nachfolger gequält

Wie das (vielleicht) beste Rollenspiel aller Zeiten entstand - und einen Nachfolger bekam. » mehr

Making of Life is Strange - Wie das Leben seltsam wurde

Das Adventure Life is Strange war eines der herausragenden Spiele des Jahres 2015. Wie haben die Macher das geschafft? » mehr
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