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Freitag, 30.07.2010
 

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Report: 3D-Grafik im Browser

3D-Welten ohne Installation und teure Hardware

Browser-Spiele werden technisch immer raffinierter.Wie erschaffen Entwickler 3D-Welten, die ohne Installation oder teure Hardware auskommen? Und was dürfen wir für die Zukunft erwarten?

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 05.09.2009


Haben Sie mal gestoppt, wie viel Zeit die Installation von World of Warcraft benötigt? Geschweige denn, wie lange es dauert, das Programm anschließend durch mehrere hundert Megabyte große Update-Pakete auf den neuesten Stand zu bringen? Wenn nicht: Für diesen Gewaltakt dürfen Sie gut und gerne mehrere Stunden einrechnen. Einsteiger in das Online-Rollenspiel Runescape können darüber nur müde lächeln. Um in die Fantasywelt Gielinor einzutauchen, benötigen Sie zwei Mausklicks, fünf Sekunden Wartezeit – und einen Internet-Browser. Runescape, das 2001, also bereits drei Jahre vor Blizzards Mega-Erfolg erschienen ist, gehört zu den prominentesten Wegbereitern eines Genres, das in Sachen Verbreitung und Technik derzeit stark wächst: das der 3D-Browser-Spiele.

Ballern im Fenster

Vor allem seit den letzten zwölf Monaten schwappt eine Welle an 3D-Spielen, die direkt im Browser gestartet und gespielt werden, durch das Internet. Einer der bekanntesten Betreiber solcher Programme ist die amerikanische Webseite InstantAction.com, auf der mit Fallen Empire: Legions kürzlich ein ebenso gelungener wie kostenloser Multiplayer-Shooter erschienen ist. Dessen 3D-Grafik ist altbacken, aber setzt für Browser-Spiele neue Standards. Entwickelt wurde das Spiel von Garage Games, deren Gründer für die bekannte Tribes-Serie verantwortlich zeichnen. Noch prominenter dürfte Quake Live sein, der von id Software für Internet-Browser optimierten 1:1-Umsetzung des Shooter-Klassikers Quake 3: Arena. Die von Hardcore-Spielern oft belächelte mangelnde Optionsvielfalt von Browser-Spielen hat sich vor allem mit der neuesten Generation in Luft aufgelöst. In Fallen Empire: Legions etwa dürfen Sie wie in »normalen« Spielen Server-Listen nach aktuellen Gefechten absuchen, sich mit anderen Teilnehmern unterhalten, reihenweise Grafikeinstellungen vornehmen oder die Tastaturbelegung verändern. Quake Live bietet zudem die Möglichkeit, wahlweise im Browser-Fenster oder im Vollbildmodus auf Punktejagd zu gehen. Der Runescape-Entwickler Jagex schöpft aus dieser technischen Möglichkeit sogar Kapital: Wer das an sich kostenlose Online-Rollenspiel in hohen Auflösungen oder im Vollbildmodus genießen will, muss monatlich sechs Euro berappen (bekommt dann aber auch exklusive Inhalte wie zusätzliche Quests und Gebiete spendiert). Den Angaben des Entwicklers nach nehmen von den etwa zehn Millionen Spielern immerhin zehn Prozent dieses Abo-Modell wahr.

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Avatar sonnendieb
sonnendieb
#1 | 05. Sep 2009, 15:15
Super interessanter Artikel. Hätte aber auch ohne Autorangabe sagen können, dass er vom Daniel ist. Der benutzt echt dauernd die gleichen Redewendungen und Ausdrücke. ;)
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Avatar -=[S4R]=-Worf
-=[S4R]=-Worf
#2 | 05. Sep 2009, 15:17
Hört sich gut das an das mit den Browserspielen
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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#3 | 05. Sep 2009, 15:26
Wenn es bald möglich wäre Spiele wie Bioshock, Crysis, Call of Duty 4 u.v.m. im Browser zuspielen, wäre das ein großer Vorteil gegenüber den Konsolen ;-)
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Avatar nasabaer
nasabaer
#4 | 05. Sep 2009, 15:53
Und auch die Mac User sind hier nicht ausgeschlossen - ich schau mir das an - bin weg :)
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Avatar Lefty2Gunz
Lefty2Gunz
#5 | 05. Sep 2009, 16:27
Also ich habe vor Quake live nie Spiele im Browser gezockt , war auch nur zwangsweise da Rocket Arena 3 so gut wie tot war bzw ist , und im Quake live doch einiges los war ! Und ich muss sagen das ich von diesem Konzept mittlerweile echt überzeugt bin , auch wenns nochn paar macken hat !
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Avatar andiroch
andiroch
#6 | 05. Sep 2009, 16:53
Wobei die 100mio von GTA4 sicher nicht vergleichbar sind mit dem Entwicklungsaufwand eines Multiplayershooters ohne Story. Das liegt sicher nicht hauptsächlich an der 3DTechnik.
Trotzdem interessant, was daraus noch wird.
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Avatar Laluilos
Laluilos
#7 | 05. Sep 2009, 17:03
Sehr ineteressant.
Trotzdem nehme ich als Fazit mit: "Echte" PC-Spiele sind einfach viel schöner, und daher nehme ich Installationswartezeiten, Hardwarekosten etc. teils gern, teils auch ungern in Kauf.
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Avatar Necrol
Necrol
#8 | 05. Sep 2009, 17:21
Da das ganze noch in den Kinderschuhen steckt bin ich mal gespannt wie sich das entwickelt.
Sehr interessanter Artiekl.
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Avatar Thorny
Thorny
#9 | 05. Sep 2009, 17:48
Interesanter Artikel. GTA4 ohne Installation einfach so über den Browser ^^ Interessanter Zukunfstgedanke.
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Avatar MasterPyoda
MasterPyoda
#10 | 05. Sep 2009, 18:05
Zitat von Autodidagt:
Die geilste Ex der Welt!
Ich hab ne Seite über meine Ex-Freundin gemacht, auf der man eigentlich nur Dinge sieht, die sie sonst keinem zeigen würde.
Das Video ist ganz schön heftig, aber egal.
Das hat sie nicht anders verdient!
Trotzdem ist sie absolut geil und erst ihre Brüste!

[url]http://die-heisseste-ex-der-welt.18.l c[/url]


Sry, wenn das nicht zum Thema gehört, aber warum wird dieser Autodidagt-Account nicht endlich mal gesperrt? Es ist doch offensichtlich, dass es ein Spamming-Account ist, da NUR Einträge dieser Art verfasst werden, also warum tut GameStar nichts dagegen? Ständig treffe ich auf diesen sinnlosen "meine-ex"-spam. So langsam nervt das...
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