Hallo liebe Leute,
die E3 hat mich inhaltlich ziemlich enttäuscht. Leider gab es viel zu viele Fortsetzungen zu sehen und viel zu wenig Neues: Borderlands 2, Black Ops 2, ARMA 3, Resident Evil 6, Lost Planet 3, Devil May Cry, Crysis 3, Dead Space 3, Castlevania: Lords of Shadow 2, Halo 4, Gears 4, Pikmin 3, Dead or Alive 5, Darksiders 2, Far Cry 3, Assassin's Creed 3, das nächste Counter-Strike, das nächste God of War, das nächste Hitman, das nächste Mario und natürlich die alljährlichen Sport-Updates - man würde meinen, das sind genug Fortsetzungen, oder?
Aber nein: Street Fighter, Need for Speed, Medal of Honor, Virtua Fighter, LEGO Herr der Ringe... OK, das reicht! Wo hört das auf? Warum gibt es keine neuen Ideen?
Wundert es da jemanden, dass Deep Silver so betont hat, Dead Island: Riptide wäre keine Remake/Fortsetzung, sondern ein komplett neues Spiel?
Watch_Dogs und Dishonored sind zwei der wenigen Spiele, die da zumindest etwas herausstechen. Aber sonst? Man folgt dem einfachen Prinzip der Erfolgsprognose: kann man aus vergleichbaren Erfahrungen (Vorgängern oder ähnlichen Spielen) einen gewissen Gewinn kalkulieren, dann bekommt das Ding sein "Go", mutige Neu-Konzepte abgelehnt.
So, also gut, finden wir uns also damit ab, dass es auf Fortsetzungen hinauslaufen wird. Na gut. Warum gibt es dann nicht mal diese Fortsetzungen:
- System Shock 3 oder zumindest ein HD-Remake von System Shock 2
- Portal 3
- The Witcher 3
- Thief 4
Von diesen ist nur letzteres bestätigt, die anderen werden evtl. gar nicht kommen. Eine Schande!
Trotzdem gebe ich die Hoffnung auf neue Marken nicht auf. Cyberpunk (CD Projekt), Reset (Theory Interactive) und DARK (Realmforge) finde ich äußerst interessant, auch Raven's Cry werde ich weiter verfolgen. Diese vier Spiele versprechen, keine ollen Kamellen aufzuwärmen, sondern Neues zu präsentieren. So sollte es viel häufiger sein!
Erst kürzlich habe ich Amnesia durchgespielt - was ein herausragendes Game! Technisch nicht ganz auf der Höhe der Zeit, von den spielerischen Möglichkeiten begrenzt und insgesamt relativ linear, aber ein intensives Spielerlebnis wie ich es lange nicht hatte.
Amnesia ist ein Indie-Game, eines das niemals auf einer Messe wie der E3 landen würde - wundert es jemanden? Überhaupt scheinen Indie-Spiele mehr und mehr die Konzepte umzusetzen, die bei den sogenannten AAA-Titeln immer mehr fehlen.
Ach, gerade fällt mir noch ein Spiel ein, das auf der E3 gezeigt wurde, ein gänzlich neues Konzept präsentiert und sich sehr interessant anhört: Of Orcs And Men. Ein Rollenspiel, in dem man einen Ork und einen Goblin steuert und die Menschen die Feinde sind - klasse!
Ähm, wer entwickelt das gleich noch mal?
Spiders / Cyanide?
Au weia, das verheißt nix Gutes...