Wer sich wundert: RCR steht für 'Retro City Rampage'. Ich hatte Angst, der Titel würde zu lang werden.
Beginnen wir mit einer Geschichte. Jemand sagte mir mal, Minecraft wäre scheiße. Als ich ihn fragte, was er daran scheiße findet, antwortete er mir, dass es schon ein geiles Spiel wäre, wenn es nur eine bessere Grafik hätte. Doch meiner Meinung nach hat Minecraft eine gute Grafik. Ja, das habe ich gerade wirklich geschrieben. Vor kurzem war schon wieder so etwas: Gamestar testet das Spiel Retro City Rampage, sagt das die Grafik sehr auf Retro Charme setzt (etwas wirklich negatives wird zur Grafik nicht gesagt) und gibt dann doch nur 4 Punkte bei Grafik. Mit welcher Begründung? Natürlich, es ist veraltet. (Achtung! Ironie:)Mit der Frostbite 2 Engine wäre das Spiel sicherlich viel besser gewesen, dann hätte es ja eine GUTE Grafik (Ironie zuende). Kommen wir also erstmal zu der Frage, was bedeutet Grafik?
Grafik
Bei der Grafik eines Spiels geht es ausschließlich um das Optische. Wie sieht das Spiel aus? Hier spielen viele Kleinigkeiten eine Rolle: Wie wurden Objekte designt, wie sehen die Texturen aus, wie sind die Animationen usw. Aus all dem setzt sich dann letztendlich ein Gesamtbild zusammen, welches möglichst gut aussehen soll.
Wie man sieht habe ich 'gut' unterstrichen. Das hat den einfachen Grund, dass 'gut' meiner Meinung nach nicht 'realistisch' heißen muss. Hier kommt nun etwas ins Spiel, was viele nicht zu würdigen scheinen.
Stilmittel
Viele scheinen zu glauben, es würde bei der Grafik nur darum gehen, alles möglichst echt aussehen zu lassen. Bei Spielen, wie Shift 2 scheint das auch zu stimmen. Schließlich ist es eine Simulation und setzt sehr auf Realismus. Doch Spiele wie Team Fortress 2, Limbo, Retro City Rampage, Borderlands und Minecraft setzen auch gerne auf einen anderen look. So nutzt Borderlands einen herrlichen Comiclook. Das Spiel war nunmal knallbunt unt übertrieben brutal. Da passt der Comiclook perfekt. Was ist mit Minecraft? Es wurde am Anfang von nur einer Person entwickelt, eine bessere Grafik hätte er da nicht hinbekommen können. Aber eine mit mehr Details. Beispiel: Die Sonne in Minecraft ist genauso Rechteckig und pixelig, wie der Rest. Dabei ist es das Einfachste der Welt, eine bessere Textur einzufügen. Die Pixel-Grafik passte jedoch besser zu der, aus Blöcken aufgebauten, Spielwelt. Das diese wiederum aus Blöcken bestand, passte einfach perfekt zur Spielmechanik.
Retro City Rampage
Was haben wir nun gelernt? Die Grafik eines Spiels muss zum Spiel passen, und NICHT möglichst realistisch aussehen. Also schauen wir mal auf ein Bild von Retro City Rampage: Es sieht 'Retro' aus. Benutzt also einen Stil, der sogar schon eine Bezeichnung hat (und im Namen des Spiels enthalten ist). Aber gehen wir weiter: Passt er zum Spiel selbst? Ich selbst habe es noch nicht so lange gespielt, jedoch finde ich den Stil bisher sehr passend. Es kamen Anspielungen auf Filme und Spiele aus den 80ern, außerdem spielt es selbst zu dieser Zeit. Zudem kommen diverse Klischees vor, wie Gegner, die Schaden nehmen, wenn man ihnen auf den Kopf springt. Was ich auch eher zu einem Element alter Spiele zählen würde. Und dann erinnert das ganze Spiel natürlich an die ersten GTA-Teile. Der Retrolook passt, wie ich finde, zu dem Spiel. Also warum sollte man bei der Grafik nur 4 von 10 Punkten geben, Gamestar?