Zugegeben mit diesem Blog werde ich mir wahrscheinlich einige Feinde machen, doch ich Ärgere mich so über dieses Thema, dass ich das einfach einmal sagen muss. Ich bin auch kein feind der Gamestar Leute. Ganz im Gegenteil, aber ich fühle mich genötigt eine kurze Analyse der Tops&Flops des Jahres zu schreiben. Dabei werde ich mich aber auf die PC Liste beschränken, da ich selber keine Konsole besitze, und mir deshalb auch kein Urteil über die Konsolenwertungen erlauben möchte. Ich stimme auch mit einem großen Teil des Jahresrückblickes überein, und störe mich nur an einzelnen Titeln.
Die Tops des Jahres, diese Spiele stehen zu unrecht auf der Liste:
1.Call of Duty: Black Ops 2: Zugegeben, im Universum der Call of Duty Serie ist Black Ops 2 eine echte Innovationsbombe, doch bricht man das ganze mal herunter, dann ist es der eher schlecht als recht gelungene Versuch Non-Linearität in der Serie zu etablieren, was darauf hinausläuft, dass man in sehr seltenen fällen zwei Korridore nebeneinander hat, während an auf den "großen" Schlachtfeldern die Dead-Zone an beiden Seiten so nah zusammenrückt, dass man das Faktisch als Korridor ohne Wände sehen kann. Hinzu kommt noch der Fakt, dass man eine veraltete Grafik, die zugegeben mit einigen Sahdern ganz gut aufgehübscht wurde, sowie eine veraltete Engine verwendet, was unter anderem in hundert Leuten mit der gleichen Animation resultiert. Würde nicht Call of Duty vorne drauf stehen würde man das allenfalls als Misslungenen versuch sehen ein Besseres Call of Duty zu machen. Mir gefällt es neben CoD MW jedoch noch immer am besten, betrachtet man Jedoch die Erwartungen, die im Vornherein an dieses Spiel gestellt wurden, dann müsste man das Spiel eigentlich unter Flops des Jahres ansiedeln.
Tops des Jahres: Diese Spiele haben gefehlt:
Hierzu ein kleines Vorwort: CoD BlOps 2 kann unter der Bedingung, dass bei der Call of Duty Serie auch eine so winzige Innovation Belohnt werden muss tatsächlich in die Tops aufgenommen werden. Gerade die Gamestar-Leute beschweren sich immer wieder über die Fehlende Innovation in der Spiele-Industrie. Im krassen Gegensatz dazu steht die Liste der Besten Spiele des Jahres, auf der Genau ein einziger! Titel ist der nicht der 2 bis 5 Teil eines schon Existierenden Franchise ist (Zugegeben Spec Ops könnte man auch noch raus nehmen, da das ein Kompletter Reboot ist) und dieses eine Spiel (The Walking Dead) Profitiert von einer Serien/bzw Comic Lizenz, was nicht heist dass es schlecht ist, aber mal soviel zum Thema Innovationsförderung bei Spielezeitschriften.
1. XCom Enemy Unkown: Bis auf die Civilization-Reihe ist das Gerne der Runden-Basierten Strategiespiele Praktisch tot. Zugegeben XCom ist auch nur der Reboot eines Franchise, da dieser Reboot aber unglaublich erfolgreich gelang, und eine ganze Generation von Spielern zum ersten mal an dieses Gerne herangeführt hat hätte es eigentlich einen Platz in der Top-Liste des Jahres Verdient.
2. Dishonored: Zugeben es ist nicht das gewaltige Story-Telling Experiment, dass wir alle erwartet haben, dennoch: Dishonored erfindet eine komplette neue Welt, und das Gameplay kann ja nun wirklich nicht als schlecht bezeichnet werden. Zudem ist Dishonored das Spiel wo ich mich Momentan am meisten auf eine Fortsetzung freue, da die Macher dann hoffentlich das Spiel machen, das Dishonored hätte sein können.
3. Borderlands 2: Ist auch nur eine Fortsetzung, die Jedoch im vergleich zum vorgänger mehr ändert, als die Call of Duty Serie es seit MW2 in allen Teilen zusammen gemacht hat. Zudem ist Bordelands eine geradezu erfrischende Abwechslung im Moderner-Kriegshooter-Einheitsb rei.
4. Zahlreiche Indie-Spiele: Zugegeben ich frage mich ernsthaft, wie Genau Gamestar den Indie-Markt auf Steam und Desura Überhaupt im Blick hat. Teilweise gibt es hier großartige Spiele, die auch Monate nach Veröffentlichung noch nicht ein mal in der Liste der existenten Spiele stehen, was auch bedeutet, dass es unmöglich ist einen Lesertest dazu zu schreiben. Das ganze gerne der Indie-Spiele wird von Gamestar geradezu sträflich vernachlässigt, insbesondere wen man bedenkt, das hier die eigentlich geforderte Innovation immer Skurrilere und prachtvollere Blüten treibt. Daher noch eine Kurze Auflistung aller wirklich guten Indie-Titel dieses Jahres: Thomas was Alone, FTL, Dear Esther, Lone Surivior, Legend of Grimrock, Q.U.B.E um nur einige zu nennen. Da bei der Publikumswahl im Grunde nur der Mainstream gewinnen kann, sollte dieser Jahresrückblick eigentlich dazu genutzt werden, um auf die Kleinen Perlen der Videospiele aufmerksam zu machen.
Die Flops des Jahres: Kurzusammenfassung
Hier kann ich nur Recht wenig sagen, da ich keinen der Titel auf der Flopliste durchgespielt, in den meisten fällen nicht mal gekauft, habe. Auffällig ist hier jedoch auch das MoHWf eigentlich mit der selben Begründung auf der liste steht, mit der Black Ops da gestanden wäre hätte es vorne nicht diesen kleinen Zusatz CoD. Auch bei der Liste der Flops hat sich Gamestar sehr wenig getraut, und eigentlich nur Spiel drauf gesetzt, die von Praktisch allen gehatet werden.