Der erste Blogeintrag, keine Ahnung wie sowas normalerweise gemacht wird, ich schreib einfach mal ne persönliche Meinung und lass es euch kommentieren ;)Mir ist bereits seit längerem eine Sache in den Wertungen der Gamestar (und auch anderer Magazine und Testseiten) aufgefallen, die ich zwar nachvollziehen kann, aber nicht gut finde.
Viele der Top Shooter in den letzten Jahren brachten es zu Top Wertungen (über 90%), Top Verkaufszahlen und einige zu wahren Größen unter den Online-Shootern.
Aber werfen wir mal einen Blick auf das Gerüst, dann sehen wir
- ein standard Gameplay (laufen, zielen, schießen) wie es seit Jahren fabriziert wird (und womit auch nichts falsch ist),
- kaum neue Ideen (Anzug in Crysis, i
M W2esten nichts neues)
- eine schlechte bis befriedigende Story
- und darüber klebt man dann eine Bombastgrafik
Top Wertungen wie sie im Shooterbereich erzielt werden, würden in anderen Genres mit einer derartigen Leistung nicht Zustande kommen.
Ein Beispiel:
Modern Warfare 2 war und ist ein Actionfeuerwerk. Aber die Geschichte ist derart Grütze (hey es ist mein Blog, und meine Meinung da darf ich auch Grütze als Beschreibung verwenden ;) ), dass selbst im Test mehrfach darauf eingegangen wird.
Dennoch, standard Gameplay, schlechte Story aber kein Abzug in der Atmosphärewertung.
Würde nun ein Adventure oder ein Rollenspiel mit Bombastgrafik kommen und eine derart schlechte Story mitbringen, könnte man sicher sein, dass dieser Schwachpunkt sich auch in der Wertung zeigt.
Nun Wieso? Weshalb? Warum?
Vermutlich ist der Grund recht simpel, MW2 und BC2 sind in erster Linie für den Multiplayer übers Internet gedacht. Dort braucht man keine Geschichte und dort entfaltet sich der wahre Spielspaß dieser Spiele. Die Geschichte ist für den Spielspaß somit nicht so wichtig, wie bei anderen Spielen.
So weit so verständlich. Doch auch Crysis, welches kaum als Multiplayer Größe gilt, brachte es mit schlechten leistungen im Bereich der Geschichte zu Traumwertungen.
Bemängeln tue ich dabei nicht die Spiele (ok, auch. Aber nicht in erster Linie). Sondern, dass mit einem Wertungskasten aber mit 2 Wertungsarten gemessen wird.
Wenn ein Spiel eine Story liefert, welche Grütze (^^) ist, dann muss dies auch bei ALLEN Spielen in die Wertung einfließen und nicht nur bei manchen.
So und nochmal für alle, dies hier ist keine wissenschaftliche Studie, dies hier ist meine Meinung und mehr nicht, also dreht nicht am am Rad wenn sie euch nicht passt ;)
Greetz DerJoker
P.S. ich weiß, dass MW2 nur 89% hat, aber die Atmosphärewertung 10/10 ist mit so einer Story nicht gerechtfertigt ;)
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