.GameStar Hardware

GameStar Hardware

Ein paar Megahertz geh'n schon noch

Clubnews
Daniel Visarius

Happy Blogging!

Montag, 18.04.2011 | 15:31
Mit dem GameStar Hardware Club möchten wir User und Redaktion näher zusammenbringen. Ab sofort verfügt jedes Club-Mitglied über Blog-Rechte - auch die Redaktion wird wieder regelmäßig bloggen. Thematisch ist alles erlaubt, insofern es irgendwie mit Technik zu tun hat und den Forum-Bestimmungen entspricht. Bei negativem Verhalten (Beschimpfungen, Raubkopien, etc) behalten wir uns das Recht vor, dem jeweiligen User die Blog-Rechte wieder zu entziehen.
Übrigens: Der GameStar Hardware Club hat mittlerweile Level 12 erreicht!
Hendrik Weins

And the Winner is…

Freitag, 08.10.2010 | 09:59
Nahezu einhundert Leser sind unserer Aufforderung nachgekommen, eine Begründung zu schreiben, warum ausgerechnet sie das von LG zur Verfügung gestellte 3D Vision Paket bestehend aus einer 3D Vision Brille, einer Gainward Geforce GTX 460 Golden Sample und einem LG Flatron W2363D 23-Zoll 120Hz-Monitor verdient haben. 

Unter all den Kommentaren gefiel uns die Argumentation von HiddenHeadshot am besten. Er verknüpft elegant die Themen Spiel und Hardware miteinander, auch wenn wir am Anfang seiner Einsendung mit Sicherheit nicht an den Wasserfall dachten. 

Herzlichen Glückwunsch HiddenHeadshot und viel Spaß mit dem neuen 3D-Vision-Set! Bitte melde dich kurz bei einem von uns, dann geht das Paket an Dich raus.
Nico Gutmann

Verlosung: 3D Vision Komplett-Set

Dienstag, 14.09.2010 | 13:06
Dieses Mal können wir allen Mitgliedern im GameStar Hardware Club zusammen mit LG etwas ganz besonderes anbieten:

Ein komplettes 3D-Vision-Set, bestehend aus einer Nvidia 3D-Vision-Brille, einer Gainward Geforce GTX 460 Golden Sample und einem LG Flatron W2363D 23-Zoll 120Hz-Monitor im Gesamtwert von rund 700 Euro.

Mit einer einfachen Mitgliedschaft im Club ist es diesmal aber nicht getan - Eigeninitiative ist gefragt: Wenn Du Grafikkarte, Monitor und Brille haben willst, schreib bis spätestens Freitag, den 24.09.2010, einen maximal 500 Zeichen langen Text in das Clubgästebuch, warum genau Du der Richtige bist, um das 3D-Vision-Komplettpaket zu testen und abzuräumen. Die beste oder witzigste Bewerbung gewinnt. Bis spätestens vier Wochen nachdem der Gewinner das 3D-Vision-Set erhalten hat, schreibt er einen 1.000 Zeichen langen Erfahrungsbericht zur 3D-Kombo, den wir anschließend als Clubartikel auf Gamestar.de veröffentlichen.
Blog

»Casual« - wenn, dann richtig!

Freitag, 06. Mai 2011 | 15:23
Liebe Hersteller, ihr wollt Spiele auch der breiten Massen zugänglich machen? Dann passt eure Spiele nicht nur inhaltlich sondern auch bei der Bedienung darauf an! Ermöglicht dem Spieler, den Titel seiner Wahl individuellen an seinen PC anzupassen - ohne in Treibern oder Config-Dateien herumzufummeln.
Kantenglättung sorgt in Spielen für eine sichtbar bessere Grafik. Punkt. Aus. Kein Flimmern mehr, keine Sägezähne an Seilen oder Geländern, ein eindeutiger Vorteil gegenüber den Standard-Einstellungen. Anisotrope Filterung beschert mir auch in der Tiefe noch scharfe Texturen, nicht diese verwaschenen Pixeltapeten wie in schludrig programmierten Titeln wie Operation Flashpoint: Red River und Co.
Und das Beste an AA & AF: Ich kann die Einstellungen sogar auf die Leistungsfähigkeit meines Systems anpassen. Oder besser: könnte. Denn nicht jedes Spiel bietet mir diese Grafikverbesserungen auch im Menü an. Konnte ich in Half Life 2 noch problemlos die verschiedenen AA- und AF-Einstellungen im Spiel ändern und sogar ohne Neustart anwenden, tun sich aktuelle Spiele deutlich schwerer damit:
Dirt 2 bietet mir bei einer Nvidia-Karte sogar die CSAA-Modi an (sehr löblich), aber keinen Zugriff auf AF (WTF?). Assassins Creed: Brotherhood erlaubt mir Kantenglättungsmodi von 2x bis 8x einzustellen, aber AF? Fehlanzeige! Die (ehemalige) PC-Vorzeige-Schmiede Crytek lässt mir in Crysis 2 gleich gar keine Wahl mehr und verdongelt alle Einstellungen mit kruden Sammel-Begriffen wie Extrem, Sehr Hoch und Hoch. Das ist die gleiche Leier wir früher bei den Auflösungen.
Was ist so schwer daran dem Spieler die Wahl zu lassen, welche Optionen er nutzen will und welche nicht? Warum kann ich nicht in jedem Titel einstellen, dass ich vierfache Kantenglättung mit achtfachem anisotropen Filter nutzen will? Warum muss ich mich als Spieler zwangsweise mit dem Grafikkartentreiber beschäftigen? Ist es notwendig zu wissen, in welchem Spiel ich AA erzwingen muss oder einfach nur die Einstellungen »erweitere«?
Ich sage nein!
Erst wenn ihr es schafft, Spiele auch bei der Art der Konfiguration so einfach wie möglich zu machen, kann ich »Casual« doch noch etwas Gutes abgewinnen. Mehr...
Clubartikel
03.12.2010 Lesertest: LG 3D-Vision-Paket An einem verregneten Freitag war es endlich soweit, das Paket mit dem 3D-Vision-Set kam an. Nachdem alles ordnungsgemäß verkabelt und installiert war stieg die Spannung, denn das erste 3D-Erlebnis zu ...
» zum Artikel
Awards
GameStar Hardware Linksammlung
Steckbrief
GameStar Hardware
12
Ruf:
BewertungBewertungBewertungBewertungBewertung
Besucher:
31518
Gründer:
score
Level: 12
Punkte: 40972   |  Rang: Union

Nico Gutmann

Motto:
Rang:
Clubgründer

Daniel Visarius

Motto:
Nichts ist wahr, alles ist erlaubt.
Rang:
Cluborganisator

Florian Klein

Motto:
Alles ist gut, was man gerne tut.
Rang:
Cluborganisator

Hendrik Weins

Motto:
Stau ist nur hinten blöd, vorne gehts.
Rang:
Cluborganisator

Tom Loske

Motto:
Rang:
Clubmitglied

!evil

Motto:
Das Leben ist schön
Rang:
Clubblogger

<unnamed>

Motto:
Dude
Rang:
Clubblogger

*Grim_Reaper*

Motto:
Rang:
Clubblogger

*Headhunter*

Motto:
Rang:
Clubblogger

-=KarlToffel=-

Motto:
Rang:
Clubblogger

-oLaZ-

Motto:
Rang:
Clubblogger

-Xer0-

Motto:
Rang:
Clubblogger
Smartphone oder Tablet-PC?
Smartphone
Tablet-PC?
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten