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Spiele-Highlight 2017 - Micha: Das beste Spiel 2017 ist von 2016

Es wäre ja nicht so, dass 2017 keine guten Spiele erschienen sind. Aber dasjenige, das Michael Graf am meisten beschäftigt hat, stammt aus dem Vorjahr. » mehr

Enttäuschung 2017 - Dimi: »Ich lag so falsch ...«

Dimi prognostizierte Star Wars: Battlefront 2 als Anwärter fürs beste Spiel 2017. Nun, die Realität verlief ein wenig anders. » mehr

Quickscope: Das Realismus-Problem - Wir wollen gar keine realistischen Spiele!

»Realismus« und »Authentizität« sind für viele Spielerinnen und Spieler hohe Werte - dabei sitzen sie allerdings einem Irrtum auf. » mehr

Session Replay Skripte auf GameStar.de - Warum und wie wir Daten für den Relaunch nutzen

Ein Internet-Magazin berichtet über Session Replay Skripte, mit denen Websites die Tastatureingaben von Nutzern speichern können – und warf dies implizit wider besseren Wissens auch GameStar vor. Was ist dran? » mehr

Quickscope: Schluss mit Karten-Abgrasen - Schickt die Minimap in die Wüste!

Sie hat entscheidend dazu beigetragen, dass Open-World-Spiele zu seelenlosen Rummelplätzen geworden sind: Die Minimap hat ihre besten Zeiten hinter sich. Schön, dass sie verschwindet. » mehr

Red Dead Redemption 2 - Warum es auf den PC gehört

Da kündigt Rockstar den Nachfolger seines Open-World-Meisterwerks an - und wieder schauen PC-Spieler in die Röhre. Das kann Wellen schlagen, warnt Dimi. » mehr

20 Jahre GameStar: Die größte Party der GameStar-Geschichte - Update: Das sind die Gewinner der Jubiläumsverlosung

Vor 20 Jahren erschien die erste Ausgabe von GameStar. Das wollen wir feiern, wie wir noch nie etwas gefeiert haben. Chefredakteur Heiko Klinge erklärt, warum dieses Jubiläum für uns etwas ganz Besonderes ist und gibt einen kleinen Ausblick, auf was sich unsere Leser alles freuen dürfen. » mehr

20 Jahre GameStar: Stefan Köhler - Games Convention und das Abräumen bei Quiz-Runden

GameStar, das bedeutet nicht nur Online-Präsenz und ein monatlich erscheinendes Heft. Mit Freude erinnert sich Stefan an Messebesuche, bei denen er mit vielen anderen Fans die Redakteure selber treffen konnte. » mehr

20 Jahre GameStar: Philipp Elsner - Warum ich meine erste Dienstreise nie vergessen werde

Auf der BlizzCon 2015 traf Phil prominente Kollegen und den Erfinder von Overwatch. » mehr

20 Jahre GameStar: Michael Trier - Mein zweites Leben

Vom Studienabbrecher zum Chefredakteur: Wie Michael Trier bei GameStar ein zweites Leben lebte. » mehr

20 Jahre GameStar: Michael Obermeier - Peinliche Geständnisse eines großen Fans

Manche Dinge scheinen einfach vorherbestimmt sein. Zum Beispiel, dass Michi zur GameStar gehen würde. » mehr

20 Jahre GameStar: Julius Busch - Der WoW-Artikel, der meinen kleinen Kopf zum Explodieren brachte

Der 11-jährige Julius schwebte dank GameStar im siebten Warcraft-Himmel - und fasste einen verhängnisvollen Entschluss. » mehr

20 Jahre GameStar: Walter Reindl - Spielen hält jung

Er war Hardware-Redakteur, Clanliga-Verwalter - und der Imperator aus »Raumschiff GameStar«: Walter Reindl erinnert sich an seine GameStar-Zeit. » mehr

20 Jahre GameStar: Toni Schwaiger - Mein Baby wird 20!

Als einer der Gründer kennt Toni Schwaiger das Geheimnis des Erfolgs von GameStar sehr genau. » mehr

20 Jahre GameStar: Zum Glück gezwungen - Erst der Niedergang der PC Player machte Johannes zum GameStar-Leser

Die GameStar war der Feind - bis Johannes eines Tages ganz unfreiwillig selbst zum Leser wurde. » mehr
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