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Open-World-Spiele - Eskapismus im Korsett

»Die Welt ist klein«, sagt der Volksmund. Die »Open World« ist eine große Lüge, sagt Gastkolumnist Fabu. » mehr

Derek Smart gegen GameStar - Zensur ist nicht Smart!

Nach seiner Preview zu Line of Defense wurde unser Autor Benjamin Danneberg von Derek Smart im Steamforum gebannt. Das darf nicht Schule machen, sagt Benjamin in seiner Kolumne. » mehr

Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf. » mehr

Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte

Er war Programmierer, Entwickler, Gamer und Chef des traditionsreichsten Unternehmens der Videospielgeschichte. Satoru Iwata war der frische Wind, den Nintendo im letzten Jahrzehnt so dringend brauchte. Nun ist seine Ära viel zu früh zu Ende gegangen. » mehr

Kolumne zu Retrografik in Spielen - Weg mit dem Pixelschrott!

Die Retrowelle bei Indie-Entwicklern nervt, findet unser Autor Benjamin Danneberg und verlangt: Rest in Pixel! » mehr

GameStar-Titelstory früher online - Neuer Service für GameStar-Plus-Leser

Mit der umfangreichen Angespielt-Vorschau zu Anno 2205 veröffentlichen wir unsere GameStar-Titelstory kurz nach Kiosk-Termin schon für GameStar Plus. Chefredakteur Heiko Klinge erklärt den neuen Service. » mehr

Das Ende der Konsolen - Der PC als Spielemaschine der Zukunft

Die größte Spielemesse der Welt E3 stand (noch) voll im Zeichen der Konsolen – dabei sieht Hardware-Chef Florian Klein keine große Zukunft mehr für PlayStation, Xbox & Co. » mehr

Kolumne zum PC-Fail von Batman: Arkham Knight - Fledermaus zweiter Klasse

Der PC-Release von Batman: Arkham Knight ist ein Debakel und die Wut der Spieler völlig verdient. Denn PC-Besitzer dürfen sich hier mal wieder als Spieler zweiter Klasse fühlen. » mehr

Kolumne zur E3 2015 - Ein guter Jahrgang

Näher dran ist besser, das gilt erst recht für Spielemessen wie die E3. L.A.-Heimkehrer Markus Schwerdtel erklärt, warum die E3 2015 seine beste Messe der letzten Jahre war. » mehr

Sträflich unterschätzt - Batman: Arkham Origins

Rocksteady macht die besten Batman-Spiele? Mag sein, aber Batman: Arkham Origins hat sein Schattendasein troztdem nicht verdient, findet GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider. » mehr

Kolumne zum Crowdfunding für Shenmue 3 - Gebt das Geld zurück!

Die Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 war ein falsches Spiel mit den Fans und eine Perversion des Crowdfunding-Gedankens. Für Johannes Rohe kann es nur eine Konsequenz geben: Die Spender müssen ihr Geld zurückbekommen. » mehr

PC Gaming Show auf der E3 2015 - Schwache Vorstellung

Michael Graf ist enttäuscht von der PC Gaming Show auf der E3. Denn die PC-Pressekonferenz hat ihre große Chance vertan. » mehr

Kolumne zum Nintendo Digital Event der E3 - Wii Was?

Nintendos uninspirierte E3-Show wirkt auf Michael Graf fast so, als wollten die Japaner das Kapitel Wii U endlich beenden. » mehr

E3-Pressekonferenzen 2015 - The Good, the Bad and the Sony

Michael Graf hat die E3-Pressekonferenzen verfolgt und fasst seine bisherigen Höhe- und Tiefpunkte zusammen. Update: Nun auch ergänzt um Nintendos Show-Verweigerung und eine aha-freie PC-Show. » mehr

Bethesda auf der E3 2015 - Bastler an die Macht!

Fallout 4 und Doom zeigen: Bethesda hat verstanden, wie man Fangemeinden bei der Stange hält. Chefredakteur Markus Schwerdtel erklärt das Erfolgsrezept. » mehr
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