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Der PC lebt - Kein Ende in Sicht

Die Absatzzahlen von Komplett-PCs sinken mittlerweile das 6. Quartal hintereinander und die Prognosen der Analysten malen ein düsteres Bild – noch lange keine Grund, vom Ende des PCs zu sprechen, meint Hardware-Chef Florian Klein. » mehr

Echtzeitstrategie-Spiele - Zurück zur Kampagne!

Die Kunst der großartigen Echtzeitstrategie-Kampagne droht verloren zu gehen – eine fatale Entwicklung für das Genre, findet Maurice Weber. » mehr

Kritik an Windows 10 und Universal Windows Apps - Gebt Microsoft eine Chance!

Microsoft steht seit Monaten im Kreuzfeuer der Kritik - aber nicht immer zu Recht, findet Hardware-Redakteur Nils Raettig. » mehr

Game Developers Conference - Das G steht für Respekt

Was bringt Michael Graf von der GDC zurück? Eine Erkältung – und eine neue Perspektive. » mehr

GDC 2016: Im Zeichen der Virtual Reality - Im Goldrausch mit HTC Vive, Oculus und PlayStation VR

Auf der Game Developers Conference 2016 ist das Thema Virtual Reality präsent wie nie zuvor. Sebastian Stange hat sich ausführlich umgeschaut und stellt fest: Die Branche geht All-In. Und ist wunderbar nervös. » mehr

The Division - Das Wichtigste sind die anderen

Am Anfang verstand Dimi nicht, was an The Division so toll sein soll. Jetzt weiß er es. Doch die Antwort hat er nicht bei sich gefunden, sondern bei anderen. » mehr

The Elder Scrolls: Skyrim - Zurück nach Himmelsrand

Michael Graf spielt wieder Skyrim – weil es genau das verkörpert, was er an PC-Spielen liebt. » mehr

Hasskommentare auf GameStar und GamePro - Das sind nicht wir

Warum wir böswillige Kommentare auf unseren Seiten nicht dulden. Ein Appell der Redaktion. » mehr

Xbox One & PC wachsen zusammen - Eine glückliche Ehe?

Microsoft möchte in Zukunft seine Xbox-Konsolen und die Spieleplattform PC verheiraten. Markus Schwerdtel ist vorsichtig optimistisch. » mehr

Kolumne zum Savegame-Zwang - Der Spielstand-Notstand

Erstaunlich viele Neuerscheinungen zicken bei der Anzahl der Spielstände herum. Wer dann mit Getrickse mehrere Save-Files verwalten will, riskiert Geduldsfadenriss und Fortschrittsvernichtung. Für Heinrich Lenhardt ist diese Schikane ebenso ärgerlich wie überflüssig. » mehr

Computerspielsucht - Es geht um mehr!

Computerspielsucht existiert. Das ist schlecht. Die Süddeutsche berichtet darüber. Das ist gut. Aber nicht gut genug, findet Petra Schmitz. » mehr

Sandbox-MMOs: Der Preis der Freiheit - Gebt mir Freiheit!

Ein gutes Sandbox-MMO bedeutet auch immer, dass die Entwickler Kontrolle abgeben müssen, sagt Michael Graf. » mehr

Sandbox-MMOs: Der Preis der Freiheit - Zeitfressende Augenwischerei

Sandbox-MMOs fressen Zeit und sind in ihren Mechaniken trotzdem unglaublich limitiert, findet Petra Schmitz. » mehr

Spiele als Multiplayer-Service - Rettet den Singleplayer!

Multiplayer ist die Zukunft, sagt Ubisoft. Bloß nicht, findet Maurice. » mehr

Black Desert Online - Genderlock – Muss das sein?

Im kommenden Sandbox-MMO Black Desert Online gibt‘s zwar einen genialen Charaktereditor, aber auch streng nach Geschlechtern getrennte Heldenklassen. Das geht unserem Autor Jürgen ordentlich gegen den Strich! » mehr
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