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Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume

Im Gerede über Xbox One und PS4 ging ein interessantes E3-Thema völlig unter: Hinter dem Begriff der Cloud verstecken sich völlig neue, spannende Gestaltungsmöglichkeiten für Spiele auf jeder Plattform! » mehr

Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home

Der Pressekonferenzen-Showdown der beiden großen Konsolenhersteller auf der E3 2013 ist vorüber. André Peschke findet in seiner Kolumne einen eindeutigen Sieger: Sony. » mehr

Immer weniger Spiele für Wii U - Mach was, Nintendo!

Miese Verkaufszahlen, kaum System-Seller und jetzt verabschiedet sich auch noch EA – unser Redakteur Thomas Wittulski prophezeit für Nintendos Wii U eine düstere Zukunft. » mehr

Blizzard verschiebt Titan - Titan vertan

Blizzard hat Titan verschoben, frühestens 2016 soll das Online-Rollenspiel erscheinen. Michael Graf wundert das nicht. » mehr

Enthüllung der Xbox One - 1:0 für Sony

Mit der Enthüllung seiner Xbox One stürzt sich Microsoft in den Kampf gegen Sony – und um die Vorherrschaft im Wohnzimmer. Als Spieler fühlt sich unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf allerdings vernachlässigt. » mehr

Die neuen Volumentarife der Telekom - 2016 ist nicht 2013

Die heutige Internet-Realität entspricht nicht der von 2016, liebe Telekom. Schon gar der von uns »Heavy Gamern«! Petra Schmitz wirft einen Blick ins Jahr 2016, wenn die Telekom die Volumentarife einführen will. » mehr

Nachruf - Mach’s gut, LucasArts

Disney macht LucasArts dicht: Die spinnen doch! Tun sie überhaupt nicht, sagt Jochen Gebauer – und verdrückt trotzdem eine Träne. » mehr

Die Ankündigung von Battlefield 4 - Null Punkte, bitte!

Dice will mehr »Battlefield-Gefühl« in die Kampagne von Battlefield 4 bringen. »Meinetwegen gerne«, sagt unser Battlefield-Fachmann Fabian Siegismund, »aber wenn die so weitermachen, erreichen sie genau das Gegenteil.« » mehr

Enthüllung der Playstation 4 - Fingerzeig und Fragezeichen

Sony hat die Playstation 4 enthüllt, der Startschuss der nächsten Konsolengeneration ist gefallen. Unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf vermisst zugkräftige Exklusivtitel und sieht einen wichtigen Fingerzeig für die Zukunft der Spiele – der allerdings dunkle Schatten werfen könnte. » mehr

Gamescom-Trend Free2Play - Die Gratis-Gefahr?

Die Spieleindustrie steckt im Free2Play-Wandel, der Gratisspiele-Trend wird auf der Gamescom so deutlich wie nie zuvor. Doch die Hersteller müssen aufpassen, dass dabei nicht der Spaß auf der Strecke bleibt. Warnt zumindest Michael Graf. » mehr

Star Wars: The Old Republic wird Free2Play - Das Ende eines Irrtums

Weniger als ein Jahr nach Release zieht EA die Notbremse und ergänzt den vermeintlichen WoW-Killer um ein Free2Play-Modell. Das Ende eines Irrtums, sagt Jochen Gebauer. » mehr

Steam und Apple müssen Weiterverkauf zulassen - Bis die Cloud alles verschluckt

Der europäische Gerichtshof hat den Wiederverkauf von Software in einem richtungsweisenden Urteil für rechtens erklärt. Das Urteil betrifft auch Steam, Battle.net und den App Store, meint Daniel Visarius. » mehr

Diablo 3 nach Patch 1.0.3 - Frustschutzmittel, bitte!

Petra Schmitz schmettert einen Abgesang aufs »alte« Diablo 3 und legt alle ihre Hoffnungen, Wünsche und Sehnsüchte aufs »neue«. » mehr

Gamescom und die Absagen - Das Ende einer Ehe

Die Gamescom verzeichnet Absage nach Absage. Redakteurin Petra Schmitz weiß, warum das so ist, aber eigentlich nicht so sein dürfte. » mehr

E3-Gastkolumne - E3stigkeit

André Peschke, der Chefredakteur unseres Schwestermagazins Krawall.de, wirft auf der E3 2012 einen sehr persönlichen Blick auf die geräumten Slums von Disneyland, dreiste Ankündigungen – und ein tolles Spiel. » mehr
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