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Battlefield 4- und Call of Duty: Ghosts-Wertungen - Aufgehobene Trennung

Der stellvertretende GameStar-Chefredakteur Michael Graf erklärt, warum wir die Kampagne und den Multiplayer-Modus von Battlefield 4 und Call of Duty: Ghosts in diesem Jahr gemeinsam bewerten statt getrennt. » mehr

Das Ende der Diablo-3-Auktionshäuser - Aktionismus gegen Auktionen

Blizzard hat angekündigt, alle Auktionshäuser von Diablo 3 zu schließen. Unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf hält das für übereilt. » mehr

Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten

Schimpfwort-Tiraden im Voice-Chat sind inzwischen schon fast Bestandteil eines bestimmten Teils der Spielekultur. Aber wenn es um Zusammenarbeit geht kann es von Vorteil sein, wenn alle die Klappe halten müssen. » mehr

Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert

Gameplay-Trailer und Live-Demos sind in Mode. Am liebsten auf einer öffentlichen Bühne, mit Entwickler am Gamepad. Aber die vermeintliche Authentizität und der echte Einblick ins Spiel sind oft reine Illusion. » mehr

Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume

Im Gerede über Xbox One und PS4 ging ein interessantes E3-Thema völlig unter: Hinter dem Begriff der Cloud verstecken sich völlig neue, spannende Gestaltungsmöglichkeiten für Spiele auf jeder Plattform! » mehr

Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home

Der Pressekonferenzen-Showdown der beiden großen Konsolenhersteller auf der E3 2013 ist vorüber. André Peschke findet in seiner Kolumne einen eindeutigen Sieger: Sony. » mehr

Immer weniger Spiele für Wii U - Mach was, Nintendo!

Miese Verkaufszahlen, kaum System-Seller und jetzt verabschiedet sich auch noch EA – unser Redakteur Thomas Wittulski prophezeit für Nintendos Wii U eine düstere Zukunft. » mehr

Blizzard verschiebt Titan - Titan vertan

Blizzard hat Titan verschoben, frühestens 2016 soll das Online-Rollenspiel erscheinen. Michael Graf wundert das nicht. » mehr

Enthüllung der Xbox One - 1:0 für Sony

Mit der Enthüllung seiner Xbox One stürzt sich Microsoft in den Kampf gegen Sony – und um die Vorherrschaft im Wohnzimmer. Als Spieler fühlt sich unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf allerdings vernachlässigt. » mehr

Die neuen Volumentarife der Telekom - 2016 ist nicht 2013

Die heutige Internet-Realität entspricht nicht der von 2016, liebe Telekom. Schon gar der von uns »Heavy Gamern«! Petra Schmitz wirft einen Blick ins Jahr 2016, wenn die Telekom die Volumentarife einführen will. » mehr

Nachruf - Mach’s gut, LucasArts

Disney macht LucasArts dicht: Die spinnen doch! Tun sie überhaupt nicht, sagt Jochen Gebauer – und verdrückt trotzdem eine Träne. » mehr

Die Ankündigung von Battlefield 4 - Null Punkte, bitte!

Dice will mehr »Battlefield-Gefühl« in die Kampagne von Battlefield 4 bringen. »Meinetwegen gerne«, sagt unser Battlefield-Fachmann Fabian Siegismund, »aber wenn die so weitermachen, erreichen sie genau das Gegenteil.« » mehr

Enthüllung der Playstation 4 - Fingerzeig und Fragezeichen

Sony hat die Playstation 4 enthüllt, der Startschuss der nächsten Konsolengeneration ist gefallen. Unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf vermisst zugkräftige Exklusivtitel und sieht einen wichtigen Fingerzeig für die Zukunft der Spiele – der allerdings dunkle Schatten werfen könnte. » mehr

Gamescom-Trend Free2Play - Die Gratis-Gefahr?

Die Spieleindustrie steckt im Free2Play-Wandel, der Gratisspiele-Trend wird auf der Gamescom so deutlich wie nie zuvor. Doch die Hersteller müssen aufpassen, dass dabei nicht der Spaß auf der Strecke bleibt. Warnt zumindest Michael Graf. » mehr

Star Wars: The Old Republic wird Free2Play - Das Ende eines Irrtums

Weniger als ein Jahr nach Release zieht EA die Notbremse und ergänzt den vermeintlichen WoW-Killer um ein Free2Play-Modell. Das Ende eines Irrtums, sagt Jochen Gebauer. » mehr
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