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Diablo 3 Necromancer - Dienst nach Vorschrift reicht nicht!

Warum Blizzard bei Diablo 3 mit dem Totenbeschwörer nur Leichenfledderei betreibt und damit für Heiko seinen guten Ruf aufs Spiel setzt. » mehr

Serpent in the Staglands - Einfach mal Dreck fressen

Zu viele Rollenspiele machen den Spieler zum Auserwählten, zum Mittelpunkt des Universums. Serpent in the Staglands behandelt Sascha Penzhorn wie die Made, die er ist. » mehr

Nintendo Switch - Innovativ, aber riskant

Für GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge macht Nintendo mit der neuen Switch-Konsole genau das Richtige, geht damit aber auch ein enormes Risiko ein. Für PC-Spieler ist das so oder so eine gute Nachricht. » mehr

GTA 3 Jubiläum - »Ein Spiel der Liebe und Freundschaft«

Von wegen Killerspiel. Grand Theft Auto 3 verbindet Dimi mit nichts als positiven Gefühlen. Und einer für ihn legendären Polizeistation. » mehr

Red Dead Redemption 2 - Warum es auf den PC gehört

Da kündigt Rockstar den Nachfolger seines Open-World-Meisterwerks an - und wieder schauen PC-Spieler in die Röhre. Das kann Wellen schlagen, warnt Dimi. » mehr

Sony PlayStation VR mit Brille - Wie gut klappt das?

Die PlayStation VR ist unscharf, Spiele sehen verwackelt oder verwaschen aus - das kann bei Brillenträgern schon mal vorkommen. Kann man die Sehhilfe trotzdem tragen oder muss man sie für das VR-Vergnügen absetzen? Unser Redakteur Christian Fritz Schneider hat die Verkaufsversion der PlayStation VR mit Brille ausprobiert. Das hat gut funktioniert, trotzdem ist VR für ihn ein Problem. » mehr

Kolumne zu Shadow Warrior 2 - Der Beweis für faule Ausreden

Shadow Warrior 2 ist für GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge ein eindrucksvoller Beweis, dass es für schlechte PC-Umsetzungen keinen guten Grund gibt. » mehr

Dishonored - So geht eine gute Spiele-Story

Bis zum Release von Dishonored 2 müssen wir uns noch genau einen Monat gedulden. Nicht schlimm, findet Elena, denn so hat jeder jetzt noch genügend Zeit, den großartigen Vorgänger nachzuholen - und der macht vor allem eines richtig. » mehr

30 FPS in Mafia 3 - Protest mit Ansage

Mafia 3 kommt zum Release mit einer Beschränkung auf 30 FPS, und die PC-Community ist empört. Maurice findet: Das Spiel hätte nie so erscheinen sollen – die Entwickler haben sich damit nur selbst geschadet. » mehr

Remaster, Neuauflagen, HD-Versionen - Fauler Zauber

Remaster, Neuauflagen, HD-Versionen. Petra hält diesen Trend für Augenwischerei, faule obendrein. Statt gerade mal ein paar Jahre alte Spiele ein bisschen aufzupolieren, sollten die Entwickler uns einen wirklichen Mehrwert bieten. » mehr

Open-World-Tourismus - Wo bleibt GTA: Berlin?

Es gibt Spielwelten, in denen ist Sebastian einfach nur gern zu Besuch. Wieso, erklärt er in seiner Kolumne. » mehr

Virginia - Alles außer gewöhnlich

Weder klassisches Gameplay noch Gespräche, aber dafür eine surreale Reise voller Symbolkraft: Das interaktive Drama Virginia erweist sich für Tim als die bislang einzigartigste Spielerfahrung des Jahres. » mehr

Mythos Beyond Good & Evil - Freiheit für das Schwein!

Michel Ancel teasert auf Instagram Beyond Good & Evil 2, die Fans des kommerziell erfolglosen Vorgängers ticken aus. Wieso eigentlich? » mehr

Warhammer 40.000: Eternal Crusade - Die Early-Access-Frechheit

Maurice fragt sich, wie aus Eternal Crusade, dem groß angekündigten Warhammer-Planetside, nur eine derart große Enttäuschung werden konnte – und warum die Entwickler bei ihren Fans selbst bis zum Release noch ganz klar falsche Hoffnungen weckten. » mehr

Star Wars: Battlefront - Todesstern - Gebt mir ein neues X-Wing!

Der Todesstern-DLC zu Star Wars: Battlefront weckt in Micha die Sehnsucht nach einem richtigen Star-Wars-Weltraumspiel. » mehr
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