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Markus' Wunsch für 2017 - »Eine große Familie«

Markus hasst Plattformkriege und Hardware-Grabenkämpfe und wünscht sich deshalb mehr Offenheit auf allen Seiten. » mehr

Overwatch - Tracer ist kein Problem, aber das Kalkül von Blizzard

Elena findet toll, wie offen mit Tracers Sexualität umgegangen wird. Aber die Diskussion zeigt auch, dass Blizzard mit seinen Overwatch-Charakteren ein großes Problem hat. » mehr

Age of Empires 2 HD: Rise of the Rajas - Zurecht unsterblich

Fast zwei Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung lebt Age of Empires 2 ungebrochen fort und erhält sogar neue Inhalte wie das Addon Rise of the Rajas. Richtig so, findet Maurice! » mehr

Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Das hat Modern Warfare nicht verdient

Modern Warfare Remastered hätte so ein großartiger PR-Sieg für Activision werden können. Aber mit dem aktuellen Update fällt das Kartenhaus in sich zusammen - findet zumindest Dimi. » mehr

Batman: The Telltale Series - So macht Telltale endlich Spaß!

Verbesserte Engine, coole Story und schwierige Entscheidungen, die sich endlich auch so anfühlen: Batman: The Telltale Series macht Jochen Hoffnung auf eine neue Generation von Telltale-Spielen. » mehr

Der fiese Reiz von Nebenbeschäftigungen - Warum mich ein Angelspiel von Westworld fernhielt

Heiko hatte den Abend perfekt durchgeplant und sich tierisch aufs Westworld-Staffelfinale gefreut. Kein noch so spektakulärer Level hätte ihn davon abhalten können. Aber Angeln. » mehr

Enderal bei den Game Awards 2016 - Respekt muss sein!

Die Game Awards 2016 wollten den Enderal-Moddern eigentlich Respekt zollen – und haben sie stattdessen vor den Kopf gestoßen. Für Maurice ein fatales Signal. » mehr

Deutscher Computerspielpreis - »Der Politik fehlt die Weitsicht«

Die eingefrorenen Preisgelder für den Deutschen Computerspielpreis sind das völlig falsche Signal, sagt die Preisträgerin und Indie-Entwicklerin Jana Reinhardt im Gastkommentar. » mehr

Gegen das Matchmaking - Ein Zuhause im Internet

Ohne Server stirbt ein wichtiger Aspekt bei Multiplayer-Shootern. Nämlich der soziale, findet Petra. » mehr

Ubisofts DLC-Zukunft - Hoffentlich lernen Publisher davon

Kostenlose DLCs? Gleiche Inhalte für alle Spieler? Ubisofts Pläne klingen wie ein Community-Wunschkonzert. Besser spät als nie, sagt Dimi. » mehr

15 Jahre Xbox - Meine Xbox-Achterbahn

Vor 15 Jahren erschien mit der Xbox die erste Konsole von Microsoft in den USA. Die Hardware ist seither ständiger Spiele-Begleiter von Markus. Im Guten wie im Schlechten. » mehr

Titanfall 2 - Was der Shooter Battlefield und Call of Duty voraus hat

Zwischen Battlefield 1 und Call of Duty: Infinite Warfare ist Titanfall 2 gerade so ein bisschen das dritte Shooter-Rad am Wagen. Dabei ist der Mech-Shooter für Elena genau das, was der Blockbuster-Herbst braucht. » mehr

Diablo 3 Necromancer - Dienst nach Vorschrift reicht nicht!

Warum Blizzard bei Diablo 3 mit dem Totenbeschwörer nur Leichenfledderei betreibt und damit für Heiko seinen guten Ruf aufs Spiel setzt. » mehr

Serpent in the Staglands - Einfach mal Dreck fressen

Zu viele Rollenspiele machen den Spieler zum Auserwählten, zum Mittelpunkt des Universums. Serpent in the Staglands behandelt Sascha Penzhorn wie die Made, die er ist. » mehr

Nintendo Switch - Innovativ, aber riskant

Für GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge macht Nintendo mit der neuen Switch-Konsole genau das Richtige, geht damit aber auch ein enormes Risiko ein. Für PC-Spieler ist das so oder so eine gute Nachricht. » mehr
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