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Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden

Die Diskussion um das Grafik-Downgrade von The Witcher 3 ist berechtigt, findet Michael Graf. Des Pudels Kern ist jedoch nicht, dass das Hexer-Rollenspiel schlechter aussieht. Sondern, dass die Entwickler nicht drüber sprechen. » mehr

Kolumne zu Assassin's Creed Syndicate - Singles spielen schöner

Assassin's Creed Syndicate hat keinen Multiplayer-Modus. Nach unzähligen Mehrspieler-Experimenten konzentriert sich Ubisoft jetzt auf die Singleplayer-Geschichte. Endlich, findet unser Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel, und erklärt in seiner Kolumne warum. » mehr

Indie-Spotlight: Door Kickers - Tag der aufgetretenen Tür

Mit seinen knallharten SWAT-Einsätzen illustriert Door Kickers perfekt, was Indie-Spiele vielen Vollpreis-Titeln voraushaben. Benjamin Danneberg über sein aktuelles Indie-Highlight. » mehr

Call of Duty: Black Ops 3 - Das sagt die Redaktion: Extralanges Preview-Fazit

Wir konnten den Shooter Call of Duty: Black Ops 3 über sechs Stunden lang sehen und spielen. Was unser Redakteur vom Titel hält und welche Hoffnungen der Entwickler Treyarch weckt, erklärt Sebastian Stange im extralangen Meinungskasten. » mehr

Kolumne zu bezahlten Mods - Enderal-Entwickler: Wir bleiben kostenlos

Fürs Modden von Skyrim bezahlt werden? Der jüngst angekündigte Paid-Mod-Deal von Valve und Bethesda klingt nach dem Traum aller Modder. Ist er aber leider (noch) nicht, findet Nicolas Lietzau, Creative Director der Skyrim-Mod Enderal. » mehr

Kolumne zu Total War Battles: Kingdom - Total Warten

Wie so viele Strategieklassiker drängt auch Total War in den Free2Play-Mobilemarkt. Maurice Weber findet: Kein Wunder, dass die Serie mit Total War Battles: Kingdom ihren neuen Tiefpunkt erreicht. » mehr

Kolumne zu Star Wars: Battlefront - Das wird kein Battlefront 3

Unser Battlefront-Veteran Dimitry hat das neue Star Wars: Battlefront in Anaheim gesehen – und bemängelt nun vor allem eines: Dass Battlefront 2 je existiert hat. » mehr

Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!

Kunst lässt sich nicht mit Zahlen bewerten, sagen die Kritiker von Spielewertungen. Das ist eine Ausrede, findet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge. Wer verlässliche Kaufberatung liefern möchte, muss sich auch trauen, eine Zahl unter einen Test zu schreiben. » mehr

Kolumne: Mikrotransaktionen in Mortal Kombat X - Fatality für die Motivation?

Für 20 Dollar lassen sich in Mortal Kombat X fast sämtliche Inhalte freischalten. Ann-Kathrin fragt sich, wo da die Langzeitmotivation bleiben soll. Und wo das alles hinführt. » mehr

Kolumne zu GTA 5 - Immer noch nicht das beste Spiel aller Zeiten

Nach einer kurzen, schlaflosen Nacht mit der PC-Version hat Andre Peschke eine gute und eine schlechte Nachricht: Ja, die PC-Portierung scheint sehr gut geglückt. Aber Grand Theft Auto 5 ist immer noch nicht so gut, wie alle sagen. » mehr

Kolumne zum Internet-Ausbau in Deutschland - Affen gegen Breitband

Der Breitband-Ausbau in Deutschland kommt ungefähr so schnell voran wie die Kontinentalverschiebung. Das muss sich ändern, sagt Florian Klein, Chef der Hardware-Redaktion der GameStar. » mehr

Booth-Babe-Verbot auf Messen - Hexenjagd auf Miniröcke

Booth Babes sollen verboten werden, und sexy Cosplayerinnen am besten gleich mit! Blödsinn, sagt Ann-Kathrin. Denn die leicht bekleideten Hostessen sind nicht das Problem, sondern vielmehr ein Symptom. » mehr

Pillars of Eternity - Das neue Baldur's Gate

Das sagt der Tester: Seit Jahren wünscht sich Benjamin Danneberg einen Nachfolger für die großartige Baldurs-Gate-Saga. Der Entwickler Obsidian hat seine Gebete endlich erhört. » mehr

XCOM: Long War - Mods sind die besseren Addons

Die Mod Long War für XCOM: Enemy Within macht Moritz Jäger so viel Spaß wie ein vollwertiges Addon – oder sogar mehr. Ein Plädoyer für modfreundliche Spiele. » mehr

Kolumne zu Battlefield Hardline - Unterwältigend

Das sagt die Testerin - Petra Schmitz spielt gerne alles, was mit Waffen zu tun hat. Der Multiplayer-Modus von Battlefield Hardline lässt sie bislang aber nur mit den Schultern zucken. Hier erklärt sie, warum. » mehr
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