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Pennys Wochenrückblick: Eine Welt voller Löcher - Die Portal-Kanone im echten Leben

Was passiert, wenn die Kanone aus dem Spiel Portal 2 in unsere Welt gelangt? Unser Leser Sascha ‘MrPennywise’ Gerson wagt in seiner Kolumne einen Blick in die Zukunft. » mehr

Zur Debatte über Wertungen - Warum wir Brink hassen

Weltweit gehen die Wertungen für Brink weit auseinander, sie reichen von Abscheu bis Euphorie. Wer hat recht, wer unrecht? Das ist die falsche Frage, meint Christian Schmidt, und wünscht sich einen entspannteren Blick auf Spieletests. » mehr

Ihre Daten: So sicher wie Atomkraft - Die Sammelwut von PSN, Facebook & Co.

In seiner Kolumne schimpft GameStar-Redakteur Daniel Visarius über die ausufernde Datensammelwut und die Gutgläubigkeit vieler Kunden. » mehr

Sony PSN-Hack - Der große Datenklau

GamePro-Redakteur Henry Ernst spricht im Kommentar über das Datendebakel mit über 70 Millionen gestohlenen Kundendaten des PlayStation Network und was wir - und die Industrie - daraus lernen können. » mehr

Crysis 2 und DirectX11 - Cryteks leeres Versprechen

Die PC-Version von Crysis 2 ist schön, sie könnte aber noch viel schöner sein – so wie es Crytek versprochen hatte. Michael Graf erklärt, warum dies ein leeres Versprechen bleiben musste. » mehr

Rangsysteme in Online-Shootern - Einfach schießen!

Petra Schmitz sehnt sich nach einer Zeit zurück, in der Shooter noch gespielt wurden, weil sie einfach Spaß gemacht haben. » mehr

Krise für Crytek - Den PC trifft keine Schuld am Leak

Crysis 2 steht im Internet. Entwickler Crytek warnt in einer Stellungnahme vor Raubkopien am PC. Daniel Visarius hält diese Position für unpassend. » mehr

Dead Space 2 - Die fragwürdige PR von Electronic Arts

In einer neuen Werbekampagne zeigt Electronic Arts Mütter beim angewiderten Zusehen bei Dead Space 2. Daniel Raumer kommentiert die PR-Strategie in einer Kolumne. » mehr

Mass Effect 3 - Mass Häppchen 3

Commander Shepard soll Ende 2011 zum finalen Kampf gegen die Reaper aufbrechen. GameStar-Redakteurin Petra Schmitz hat davor ein wenig Angst. » mehr

Steam & Co. - Warum wir beim Download-Monopoly verlieren

Günstig wie nie scheinen die Angebote zur Vorweihnachtszeit bei Online-Händlern wie Steam & Co zu sein. Aber sind sie das auch wirklich? » mehr

Call of Duty: Black Ops - Ohrenkotzen verhindert Weltrettung

Wer die deutsche Version von Call of Duty: Black Ops gekauft hat, muss auch die deutschen Sprecher ertragen. Bei GameStar-Redakteurin Petra Schmitz löst das ein unangenehmes Ohrenleiden aus. » mehr

Free-2-Play-Vorurteile - Nur der Tod ist umsonst (und der kostet das Leben)

Den Free-2-Play-Spielen schwappt nicht selten spontaner Hass entgegen. GameStar-Autor Christian Schneider kann diese grundsätzliche Ablehnung des noch jungen Finanzierungsmodells nicht nachvollziehen. » mehr

Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres!

Bonus-Inhalte essen Story auf! Mafia 2 ist ein tolles Spiel, aber die Boni für Vorbesteller und Käufer der Collector's Edition sind an Absurdität und Lieblosigkeit kaum zu überbieten. 2K Games, was habt ihr euch dabei gedacht? » mehr

Gamescom-Fazit - Wo war die Show?

Offiziell meldet die Gamescom in ihrem zweiten Jahr einen leichten Besucherzuwachs von 245.000 auf 254.000 Personen, was heißt: Sie war wie letztes Jahr ein Erfolg. Aus Sicht der GameStar-Redaktion (und vieler Spieler) war die Gamescom 2010 trotzdem ein ernüchterndes Erlebnis. » mehr

Ubisoft Game Launcher - Das kleine Zurückrudern (Update: Antwort von Ubisoft)

Ubisoft verzichtet bei R.U.S.E. auf seinen einst als besonders tollen Service angepriesenen, bei den Spielern aber verhassten Online-Kopierschutz. Der GameStar-Redakteur Michael Graf erklärt, warum. » mehr
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