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Steam & Co. - Warum wir beim Download-Monopoly verlieren

Günstig wie nie scheinen die Angebote zur Vorweihnachtszeit bei Online-Händlern wie Steam & Co zu sein. Aber sind sie das auch wirklich? » mehr

Call of Duty: Black Ops - Ohrenkotzen verhindert Weltrettung

Wer die deutsche Version von Call of Duty: Black Ops gekauft hat, muss auch die deutschen Sprecher ertragen. Bei GameStar-Redakteurin Petra Schmitz löst das ein unangenehmes Ohrenleiden aus. » mehr

Free-2-Play-Vorurteile - Nur der Tod ist umsonst (und der kostet das Leben)

Den Free-2-Play-Spielen schwappt nicht selten spontaner Hass entgegen. GameStar-Autor Christian Schneider kann diese grundsätzliche Ablehnung des noch jungen Finanzierungsmodells nicht nachvollziehen. » mehr

Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres!

Bonus-Inhalte essen Story auf! Mafia 2 ist ein tolles Spiel, aber die Boni für Vorbesteller und Käufer der Collector's Edition sind an Absurdität und Lieblosigkeit kaum zu überbieten. 2K Games, was habt ihr euch dabei gedacht? » mehr

Gamescom-Fazit - Wo war die Show?

Offiziell meldet die Gamescom in ihrem zweiten Jahr einen leichten Besucherzuwachs von 245.000 auf 254.000 Personen, was heißt: Sie war wie letztes Jahr ein Erfolg. Aus Sicht der GameStar-Redaktion (und vieler Spieler) war die Gamescom 2010 trotzdem ein ernüchterndes Erlebnis. » mehr

Ubisoft Game Launcher - Das kleine Zurückrudern (Update: Antwort von Ubisoft)

Ubisoft verzichtet bei R.U.S.E. auf seinen einst als besonders tollen Service angepriesenen, bei den Spielern aber verhassten Online-Kopierschutz. Der GameStar-Redakteur Michael Graf erklärt, warum. » mehr

Beate und der Schellenbär - Killerspiele-Domino mit der CSU

Nach einem Missbrauchsfall im niederländischen Ameland hat die CSU-Politikerin Beate Merk schnell einen Sündenbock ausgemacht: Einmal mehr sollen die »Killerspiele« den Tätern als Anleitung gedient haben. » mehr

Pass? Passt! - EAs Onlinepass öffnet Gebrauchtkäufern neue Türen

Der Publisher EA will in Zukunft auch von Gebrauchtkäufern Geld sehen, wenn Sie online spielen wollen. GameStar-Redakteur Fabian Siegismund würde gerne »Abzocke!« schreien, sieht aber auch Vorteile bei dem System – zumindest für PC-Spieler. » mehr

Blizzards neue Firmenpolitik - Battle.Net 2.0 - Realität trifft Fantasy

Wer in den Foren zu World of Warcraft, Starcraft 2 oder Diablo 3 posten will, muss in Zukunft seinen echten Namen verwenden. » mehr

Herr der Ringe Online - Free to Play vs. Abo-Modell

Turbine, der Entwickler von Der Herr der Ringe Online, baut das Online-Rollenspiel zum Free-to-Play-Titel um. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky kommentiert die Gründe und Auswirkungen dieser drastischen Maßnahme. » mehr

Notebook-Grafikschummelei - Wie AMD und Nvidia Spieler hinters Licht führen

Notebook-Grafikkarten sind viel langsamer als ihre Desktop-Pendants. In seiner Kolumne kommentiert Daniel Visarius die Hintergründe. » mehr

Die Anno-Farce - Kolumne zum Deutschen Computerspielpreis 2010

Verwirrung beim Deutschen Computerspielpreis 2010: Anno 1404 gewinnt sowohl als bestes deutsches als auch als bestes internationales Spiel. Michael Trier beleuchtet die politischen Motive hinter den seltsamen Entscheidungen der Jury. » mehr

Teurer Stimulus - Activision sprengt DLC-Preise

Viele DLCs bieten wenig Inhalt für viel Geld. Wann ist die Grenze zwischen sinnvoller Erweiterung und Abzocke überschritten? Spätestens, wenn früher selbstverständliche Inhalts-Patches sündhaft teuer verkauft werden, meint Nico Gutmann. » mehr

Grab der Giganten - Medienkonzerne und die Spielebranche

Christian Schmidt über die Gründe, warum sich so viele Unterhaltungsriesen ausgerechnet an der interaktiven Unterhaltung die Finger verbrannt haben. » mehr

Der C&C-Konflikt - Innovation gegen Tradition

Vor einigen Monaten diskutierten Daniel Matschijewsky und Christian Schneider über Sinn und Unsinn der Neuerungen in Command & Conquer 4 und kamen zu reichlich unterschiedlichen Ergebnissen. Nach dem Release des Spiels ziehen die GameStar-Redakteure Bilanz. » mehr
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