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Aktuelle Kolumnen

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Die Anno-Farce - Kolumne zum Deutschen Computerspielpreis 2010

Verwirrung beim Deutschen Computerspielpreis 2010: Anno 1404 gewinnt sowohl als bestes deutsches als auch als bestes internationales Spiel. Michael Trier beleuchtet die politischen Motive hinter den seltsamen Entscheidungen der Jury. » mehr

Teurer Stimulus - Activision sprengt DLC-Preise

Viele DLCs bieten wenig Inhalt für viel Geld. Wann ist die Grenze zwischen sinnvoller Erweiterung und Abzocke überschritten? Spätestens, wenn früher selbstverständliche Inhalts-Patches sündhaft teuer verkauft werden, meint Nico Gutmann. » mehr

Grab der Giganten - Medienkonzerne und die Spielebranche

Christian Schmidt über die Gründe, warum sich so viele Unterhaltungsriesen ausgerechnet an der interaktiven Unterhaltung die Finger verbrannt haben. » mehr

Der C&C-Konflikt - Innovation gegen Tradition

Vor einigen Monaten diskutierten Daniel Matschijewsky und Christian Schneider über Sinn und Unsinn der Neuerungen in Command & Conquer 4 und kamen zu reichlich unterschiedlichen Ergebnissen. Nach dem Release des Spiels ziehen die GameStar-Redakteure Bilanz. » mehr

Ubisofts Bärendienst - Warum der Game Launcher Raubkopien fördert

Ein Kopierschutzsystem, das Raubkopien verhindern soll, sie aber stattdessen fördert - Ubisofts Game Launcher ist ein Debakel nicht nur für die Firma selbst, sondern für die ganze Spielebranche, sagt Christian Schmidt. » mehr

Aliens vs. Predator - Provokation durch Gewaltexzess

Der Entwickler Rebellion liefert mit dem Horror-Shooter Aliens vs. Predator ein äußerst gewalthaltiges Spiel ab. Zu gewalthaltig, findet GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky - aus gleich mehreren Gründen. » mehr

Kunde Idiot - Kolumne zu Ubisofts neuer Online-Plattform

Offiziell richtet sich Ubisofts neue Online-Plattform in erster Linie gegen Raubkopierer. Dennoch steht der neue Dienst des französischen Publishers schon jetzt massiv in der Kritik. Warum? GameStar-Redakteur Christian Schmidt schildert in seiner Kolumne seine Sichtweise. » mehr

Keine WM für uns - Das WM-Fifa kommt nicht für den PC

In Kürze bringt EA Sports das offizielle Spiel zur Fußball-WM. Allerdings nur für die Konsolen, PC-Spieler bleiben auf der Bank. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky zieht die rote Karte. » mehr

Krieg den Raubkopien - Aber mit welchen Mitteln?

Ubisoft startet ein eigenes Aktivierungssystem für Spiele. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky sieht darin gleich mehrere Probleme. » mehr

Hass auf DLC - Kolumne zum Aufstieg der Download-Addons

»Download Content« heißt das neue Schreckgespenst der Spielewelt. Jedem neu angekündigten DLC spuckt die Community Gift und Galle entgegen. Die Publisher sehen die kostenpflichtigen Mini-Downloads hingegen als Hoffnungsträger in einem Markt, der durch Software-Piraterie und steigende Produktionskosten bedroht ist. » mehr

Zur Konsole gezwungen? - Fabian Siegismunds Vatersorgen

Fabian Siegismund will seinem neugeboren Sohn ein gutes Vorbild sein und bleibt bei Tastatur und Maus - auch wenn er eigentlich keine Zeit mehr zum Freizeitzocken am PC hat. » mehr

»Modern Warfare 2 killt die Spielekultur « - Kommentar der Chefredaktion

Unsere Chefredakteure Michael Trier und Markus Schwerdtel nehmen im Kommentar Stellung zur kontroversen Flughafen-Terror-Mission aus Call of Duty: Modern Warfare 2. » mehr

»Killerspiele«-Aktion des AAW - Was wir daraus lernen können

GameStar Chefredakteur Michael Trier erklärt in der Kolumne, wie die Aktion »Familien gegen Killerspiele« für alle Seiten zu einem erfreulichen Ergebnis gekommen ist. » mehr

Schnee auf dem Fujiyama - Bernd Fischer zur Tokyo Game Show

Wenig Innovation, mehr Fortsetzungen - Bernd Fischer ist auf der Tokyo Game Show und sucht verzweifelt frische Ideen. » mehr

Ausgemoddet? - Hendrik Weins über Mod-Feindlichkeit

Keine Kostüme für Batman, kein Breitbild für Star Wars - Hendrik Weins kritisiert in der Kolumne fehlenden Mod-Support bei PC-Spielen. » mehr
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