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Aktuelle Kolumnen

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Kopierschutz ade - DRM auf dem Rückzug?

Sind Online-Aktivierung und DRM auf dem Rückzug oder bringen die Anbieter nur neue Kopierschutz-Methoden in Position? » mehr

Wahlfänger - Spiele-freundliche Parteien

Viele Parteien geben sich vor der Bundestagswahl als Spiele-Freunde. Christian Schmidt spricht in der Kolumne über Schmeicheleien kurz vor dem Stichtag. » mehr

Gamescom-Fazit - Konnte überzeugen, aber nicht begeistern

203.000 Besucher waren 2008 auf der Games Convention in Leipzig. 245.000 Besucher sollen auf der Gamescom in Köln gewesen sein. Diese Zahl, 245.000, sagt: die Gamescom war ein Erfolg. Transplantation geglückt, Deutschland hat weiterhin eine bedeutende Spielemesse, die aus dem Stand die bestbesuchte der Welt ist. Das beeindruckt und beruhigt. » mehr

Shame for Windows Live - Microsoft haut daneben

Heimlich, still und leise veröffentlichte Microsoft den Onlineservice Games for Windows Live in der Version 3.0. Ohne Werbe-Tamtam und aufsehenerregende Promo-Videos. Der Grund wurde uns schnell klar. » mehr

SOS: Spiele vs. Ethik - Kolumne zur Kinderdorf-Absage

Computerspiele gelten als schlecht und böse. Ein Ruf, von dem sich auch der SOS Kinderdorf e.V. beeindrucken lässt. » mehr

Mehr Spiel bitte! - Wo bleiben die Downloadinhalte?

Warum darf ich auf dem PC keine Zusatzinhalte kaufen? » mehr

Nur für Konsole - Warum Entwickler den PC meiden

Erst Alan Wake, jetzt Dante's Inferno - erneut gehen PC-Spielern potentielle Hits durch die Lappen. Warum die Entwickler den Schreibtischrechner meiden, hat diesmal sehr unterschiedliche Gründe. » mehr

Tomb Raider 9: Grabräuberin auf Abwegen - Petra Schmitz über den Serien-Neustart

Neustart für die Tomb Raider-Serie: Open World und brutale Kämpfe mit einer jungen Lara Croft sollen die linearen Kletterpartien vergangener Spiele ersetzen. Kann das gut gehen? » mehr

Google Chrome OS - Das Internet ist nicht genug

Google entwickelt ein eigenes Betriebssystem. Ab Mitte 2010 soll Chrome OS zum gratis Download bereit stehen. Daniel Visarius kommentiert die Hintergründe. » mehr

LAN-los im Weltraum - Michael Graf über StarCraft 2

Blizzard wird den Echtzeit-Hoffnungsträger Starcraft 2 ohne Netzwerk-Modus veröffentlichen. Wir sind sicher: Hinter dem kundenfeindlichen Schritt steckt Kalkül. » mehr

Frauen am Gamepad - Stehen klassische Actionspiele vor dem Aus?

Immer mehr Frauen spielen, ob unterwegs oder daheim. Wie so viele klassische Männerdomänen, vom Auto bis zum Fußball, fallen nun auch die Videospiele zunehmend in weibliche Hände. Müssen Machozocker um ihre Hardcore-Themen zittern? » mehr

Communitys vorm Karren - Über Patches und falschen Applaus

Immer öfter werden Spiele unfertig veröffentlicht und nur notdürftig mit Releasepatches geflickt. Doch wie reagieren die Fan-Communitys? Statt gegen diese Geschäftspraktiken auf die Barrikaden zu gehen, lassen sie sich vor den PR-Karren spannen. » mehr

»Payne-Killer« - Michael Obermeier über Max Payne 3

Rockstar Vancouver hat mit Max Payne 3 einen neuen Weg mit der etablierten Serie eingeschlagen und stößt damit auf herbe Proteste der Fans. » mehr

Ubisoft: Wii und Waah - Nintendo-Schwerpunkt auf der E3

In der Kolumne geht Christian Schmidt auf das von Ubisoft zur E3 vorgestellte Spiele-Portfolio ein. » mehr

Microsoft: Sag Nee zum PC - Christian Schmidt über den E3-Auftritt

Christian Schmidt war auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft und beschreibt seine Eindrücke. Ist Microsoft zum PC-Feind geworden? » mehr
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