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Aktuelle Kolumnen

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Zur Konsole gezwungen? - Fabian Siegismunds Vatersorgen

Fabian Siegismund will seinem neugeboren Sohn ein gutes Vorbild sein und bleibt bei Tastatur und Maus - auch wenn er eigentlich keine Zeit mehr zum Freizeitzocken am PC hat. » mehr

»Modern Warfare 2 killt die Spielekultur « - Kommentar der Chefredaktion

Unsere Chefredakteure Michael Trier und Markus Schwerdtel nehmen im Kommentar Stellung zur kontroversen Flughafen-Terror-Mission aus Call of Duty: Modern Warfare 2. » mehr

»Killerspiele«-Aktion des AAW - Was wir daraus lernen können

GameStar Chefredakteur Michael Trier erklärt in der Kolumne, wie die Aktion »Familien gegen Killerspiele« für alle Seiten zu einem erfreulichen Ergebnis gekommen ist. » mehr

Schnee auf dem Fujiyama - Bernd Fischer zur Tokyo Game Show

Wenig Innovation, mehr Fortsetzungen - Bernd Fischer ist auf der Tokyo Game Show und sucht verzweifelt frische Ideen. » mehr

Ausgemoddet? - Hendrik Weins über Mod-Feindlichkeit

Keine Kostüme für Batman, kein Breitbild für Star Wars - Hendrik Weins kritisiert in der Kolumne fehlenden Mod-Support bei PC-Spielen. » mehr

Kopierschutz ade - DRM auf dem Rückzug?

Sind Online-Aktivierung und DRM auf dem Rückzug oder bringen die Anbieter nur neue Kopierschutz-Methoden in Position? » mehr

Wahlfänger - Spiele-freundliche Parteien

Viele Parteien geben sich vor der Bundestagswahl als Spiele-Freunde. Christian Schmidt spricht in der Kolumne über Schmeicheleien kurz vor dem Stichtag. » mehr

Gamescom-Fazit - Konnte überzeugen, aber nicht begeistern

203.000 Besucher waren 2008 auf der Games Convention in Leipzig. 245.000 Besucher sollen auf der Gamescom in Köln gewesen sein. Diese Zahl, 245.000, sagt: die Gamescom war ein Erfolg. Transplantation geglückt, Deutschland hat weiterhin eine bedeutende Spielemesse, die aus dem Stand die bestbesuchte der Welt ist. Das beeindruckt und beruhigt. » mehr

Shame for Windows Live - Microsoft haut daneben

Heimlich, still und leise veröffentlichte Microsoft den Onlineservice Games for Windows Live in der Version 3.0. Ohne Werbe-Tamtam und aufsehenerregende Promo-Videos. Der Grund wurde uns schnell klar. » mehr

SOS: Spiele vs. Ethik - Kolumne zur Kinderdorf-Absage

Computerspiele gelten als schlecht und böse. Ein Ruf, von dem sich auch der SOS Kinderdorf e.V. beeindrucken lässt. » mehr

Mehr Spiel bitte! - Wo bleiben die Downloadinhalte?

Warum darf ich auf dem PC keine Zusatzinhalte kaufen? » mehr

Nur für Konsole - Warum Entwickler den PC meiden

Erst Alan Wake, jetzt Dante's Inferno - erneut gehen PC-Spielern potentielle Hits durch die Lappen. Warum die Entwickler den Schreibtischrechner meiden, hat diesmal sehr unterschiedliche Gründe. » mehr

Tomb Raider 9: Grabräuberin auf Abwegen - Petra Schmitz über den Serien-Neustart

Neustart für die Tomb Raider-Serie: Open World und brutale Kämpfe mit einer jungen Lara Croft sollen die linearen Kletterpartien vergangener Spiele ersetzen. Kann das gut gehen? » mehr

Google Chrome OS - Das Internet ist nicht genug

Google entwickelt ein eigenes Betriebssystem. Ab Mitte 2010 soll Chrome OS zum gratis Download bereit stehen. Daniel Visarius kommentiert die Hintergründe. » mehr

LAN-los im Weltraum - Michael Graf über StarCraft 2

Blizzard wird den Echtzeit-Hoffnungsträger Starcraft 2 ohne Netzwerk-Modus veröffentlichen. Wir sind sicher: Hinter dem kundenfeindlichen Schritt steckt Kalkül. » mehr
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