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Counter-Strike: Global Offensive - Zeit zum Nachdenken, Valve

Valve hat ohne Kommentar das Dezember-Update für Counter-Strike: Global Offensive veröffentlicht, die Neuerungen waren undurchdacht - und sind mittlerweile zurückgenommen worden. Stefan erklärt die Situation und sagt, was sich nun ändern muss. » mehr

Star Wars 7: Das Erwachen der Macht - Für diesen Moment lohnt sich der Film

Dimi ist einer der größten Star-Wars-Fans auf diesem Planeten. In der Kolumne erklärt er ganz ohne Spoiler, warum ein einziger Moment in Das Erwachen der Macht ihn zu Tränen gerührt hat. » mehr

Duelyst - Die beste Hearthstone-Alternative

Maurice erklärt, warum er mit Duelyst endlich wieder Spaß am digitalen Kartenspiel hat. » mehr

Fallout 4 - Aus Sand gebaut

Für Julius Busch liegt die Stärke von Fallout 4 und Skyrim im Erzählen. Auch wenn die Geschichten hauptsächlich in seinem Kopf stattfinden. » mehr

Gesichtseditoren in Spielen - EA mag mein Gesicht nicht!

Spieler sind eitel und Gesichtseditoren ein großer Spaß. Daniel Feith versteht nicht, warum Entwickler wie EA dieses Potenzial nicht mehr ausschöpfen. » mehr

Belohnungswahn vs. Spielspaß - Der schnelle Erfolg

Unter der modernen Schnelllebigkeit und ihrer Erfolgssucht leidet nicht nur der Journalismus, sondern auch unser Spielspaß. Und wir merken es nicht mal. Stattdessen mähen wir durch die Spielelandschaft wie Bulldozer durch den Regenwald. Was dabei alles auf der Strecke bleibt, bekommt immer weniger Aufmerksamkeit. Hauptsache, es geht schnell. » mehr

Star Wars: Republic Commando - Das meistunterschätzte Star-Wars-Spiel

Star Wars hatte Dimi das Herz gebrochen. Doch dann kam Republic Commando, um die Liebe neu zu entfachen. Damit hatte er nicht gerechnet. » mehr

Star Wars: Rebel Assault - 120 Mark für eine Stunde Spiel

Star Wars: Rebel Assault war 1993 unfair, ließ sich miserabel steuern und bot nur eine Stunde an Spielinhalten - zum Vollpreis. Und trotzdem: Fans und Kritiker liebten den Rail-Shooter. Heute wäre das wohl leider undenkbar, glaubt Christian Schneider. » mehr

Konsolenports - Eine PC-Hoffnung stirbt

Die Hoffnung, PS4 und Xbox One würden dank ihrer x86-Hardware endlich für technisch saubere PC-Umsetzungen sorgen, schwindet bei Hardware-Chef Florian Klein. » mehr

Zweifelhafte User-Wertungen - Fünf-Sterne-Unfug

User-Wertungen sind die Schattenseite der Meinungsfreiheit: Die »authentische« Stimme der Community ist zwar lautstark, aber oft ahnungslos, unfair oder schlichtweg gekauft. Ein professioneller Stoßseufzer von Heinrich Lenhardt. » mehr

Geschmackssache Fallout 4 - Danke fürs Anderssein!

Fallout 4 ist nicht das Konsens-Rollenspiel geworden, auf das sich alle einigen können. Zum Glück, findet Heiko Klinge, denn für ihn ist Konsens vor allem eines: langweilig. » mehr

Activision Blizzard kauft King - Activisions süße Versuchung

Zum Rekordpreis von 5,9 Miliarden Dollar will Activision Blizzard den Casual-Erfolgspublisher King übernehmen. Wieso eigentlich? » mehr

Quake Live auf Steam - »Ihr habt Quake getötet!«

Über Nacht hat id Software Quake Live auf Steamworks umgestellt, um die Vorteile von Valves Plattform zu nutzen. Und damit das Spiel getötet, befürchtet Petra Schmitz. » mehr

Hacker und Cheater in GTA Online - Wahre Hassliebe

Heists, Hacker, Freiheit und Verbindungsprobleme. Johannes Rohe wagt sich nach langer Abstinenz wieder in die Welt von GTA Online und schwankt zwischen Freude und Frust. » mehr

Früher waren Spiele besser - Nostalgie und Verklärung

Nein, Spiele waren früher nicht besser, sondern lediglich aufgrund verschiedener, persönlicher Faktoren intensiver, sagt Gastkolumnist und Küchenpsychologe Fabu. » mehr
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