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»Need for Qualität« - Warum das Comeback gelingen könnte

Kolumne: Warum das Comeback gelingen könnte » mehr

»Need for Neu« - Kolumne zum möglichen Aus der Rennserie

Kolumne von Heiko Klinge zum möglichen Aus der Rennserie. » mehr

»(Un-)Spiel des Jahres« - Kolumne zu den Startproblemen von GTA 4

Kolumne von Florian Klein zu den Startproblemen von GTA 4. » mehr

Die Spielefeinde machen mobil - Killerspiele: Wie kommt der Krieg in die Köpfe

Wie kommt der Krieg in die Köpfe - und in die Herzen?«, fragt die Überschrift des »Kölner Aufrufs«, einem zweiseitigen Dokument. Die These: Spiele sind massive Angriffe auf Menschenrechte, Völkerrecht und Grundgesetz. Ein Kommentar von Christian Schmidt. » mehr

»Heldentod« - Spiele brauchen echte Charaktere

Wer hätte gedacht, dass der coolste Spieleheld des Jahres überhaupt keiner ist? » mehr

»Keine Krise« - Kolumne zum Zustand der Spielebranche

Hat die Finanzkrise die Spielebranche schon erreicht? Wer ist Schuld an den Entlassungen und Millionenverlusten? » mehr

Kaufzwang? - Bezahlinhalte für World of WarCraft

Blizzard hat Bezahlinhalte für World of WarCraft angekündigt. Was steckt dahinter? Abzocke oder logische Firmenpolitik? » mehr

Windows für Spieler? - Große Worte - wenig Taten

Vor dem Release von Windows Vista machte Microsoft große Versprechungen. Das Betriebssystem sollte ideal für Spieler sein. Das Ergebnis ist allerdings ernüchternd. » mehr

Kunden ausgesperrt - EA stößt Spieler vor den Kopf

Electronic Arts reglementiert die Anzahl der Installationen bei Spore. Denken die Publisher überhaupt noch an die Spieler? » mehr

Kommentar zur Ensemble-Schließung - PC-Spiele haben bei Microsoft keine Zukunft

Microsoft will die Ensemble Studios nach der Fertigstellung des Xbox 360-Strategiespiels Halo Wars schließen. Damit verabschiedet sich der Softwareriese praktisch endgültig von seiner eigenen Windows-Plattform. » mehr

Daten-Geiz - Datenhandel in großen Ausmaßen

Der weltweite Datenhandel blüht. Doch wie können Sie sich schützen? » mehr
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