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Aktuelle Interviews

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Battlefield: Bad Company 2 - Interview: Entwickler beantworten Leser-Fragen

Im Interview geht Patrick Bach, Senior Producer von Battlefield: Bad Company 2 auf die Fragen von GameStar.de-Lesern ein. » mehr

»Die Pointe bringt der Spieler« - Interview: Im Gespräch mit Tim Schafer

Der Schöpfer von Day of the Tentacle, Grim Fandango und Psychonauts steht wie kein Zweiter für Humor in Spielen. Ein ernstes Gespräch über die Kunst, witzig zu sein. » mehr

Geschäftmodell: Digitale Distribution - Interview: Im Gespräch mit Dan Connors

Telltale Games hat sich auf digitale Distribution und Episoden-Spiele spezialisiert. Dan Connors erklärt warum dieses Geschäftmodell mit der Konkurrenz der Retail-Spiele so gut mithalten kann. » mehr

Alan Wake: Q&A mit Remedy - Sam Lake und Matias Myllyrinne im Interview

Wo Licht ist, ist auch Schatten. Dass das nicht unbedingt schlecht sein muss, erklären uns die Alan Wake-Macher von Remedy im exklusiven Interview. » mehr

»Wir wollten immer eine größere Geschichte« - Left 4 Dead 2-Vater Chet Faliszek im Gespräch

Wir haben in Berlin mit dem Valve-Autor und Left 4 Dead-Schöpfer Chet Faliszek über die Fortsetzung Left 4 Dead 2, KI-Begleiter und die Mod-Community gesprochen. » mehr

»Mädchen und Jungen nähern sich an« - Interview zum Thema Frauen und Spiele

Professor Dr. Sabine Trepte lehrt Medienpsychologie an der Hamburg Media School und wirkte bei mehreren Studien zum Thema »Frauen und Video spiele« mit. Sie sagt: Mädchen und Jungen nähern sich hinsichtlich Nutzungsdauer und -frequenz deutlich an, haben aber nach wie vor andere Vorlieben hinsichtlich der Spielegenres. » mehr

»Frauen wollen analysieren und intrigieren« - Interview mit einer Game Designerin

Die Game Designerin und 3D-Grafikerin Kathleen Kunze war unter anderem an der Entwicklung von Die Siedler: Aufbruch der Kulturen und Die Gilde 2 beteiligt. Sie glaubt, die Mehrheit der weiblichen Spieler werde nie zur Zielgruppe für Action-Titel. Darüber hinaus könne man Frauen und Männer aber nicht in nur zwei Schubladen stecken. » mehr

Welche Partei soll ich wählen? - Special zur Bundestagswahl 2009

Am 27. September bestimmen die Deutschen, wer sie in den nächsten vier Jahren regieren soll. Wem können gerade Spieler vertrauen? Wir haben die Standpunkte der Parteien zusammengetragen und mit ihren Vertretern gesprochen. » mehr

VDVC im Interview - Wir sprachen mit den Gründern des Spielervereins

Die Diskussion um Killerspiele hat die Spieler politisiert. Auf Demos und in Foren widersprechen Sie der Stimmungsmache gegen ihr Hobby. Der Verband für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) will das Sprachroh dieser Bewegung sein. Wir haben mit den Gründern gesprochen. » mehr

Disciples 3: Renaissance - Interview: Details zu Handlung, Kampfsystem & Co.

Wir haben den Producer Denis Epifanov zu Disciples 3: Renaissance interviewt und unter anderem frische Details zur Handlung gesammelt. » mehr

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Sienna Miller und Rachel Nichols im Gespräch

G.I. Joe hat enorme Schauwerte zu bieten: Dazu gehören auch die beiden Hauptdarstellerinnen Sienna Miller (spielt Baroness) und Rachel Nichols (in der Rolle von Shana 'Scarlett' O'Hara). Die beiden Schönheiten haben im Juli ihren neuen Film in Berlin vorgestellt. Wir haben die Gelegenheit genutzt, sie zu ihren Rollen zu befragen. » mehr

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Dennis Quaid im Gespräch

Das junge Team von G.I. Joe wird von einem alten Hasen, General Hawk, geleitet. Da brauchte es für den Film natürlich auch einen Schauspieler, der auf eine große Erfahrung zurückblicken kann. Der Regisseur Stephen Sommers entschied sich für Dennis Quaid, der zuletzt in 8 Blickwinkel gezeigt hat, dass er noch lange nicht zum alten Eisen gehört. Wir haben ihn zu G.I. Joe befragt. » mehr

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Regisseur Stephen Sommers im Gespräch

Stephen Sommers machte Die Mumie und Van Helsing zu Kassenschlagern. Bei G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra hat er wegen dieser Erfolge vom Filmstudio sämtliche Freiheiten zugebilligt bekommen. Im Interview erzählt er, dass Probleme wie der Drehbuchautoren-Streik und ›Internet Movie Haters‹ trotzdem manchmal ganz schön nerven können. » mehr

Die Spiele-Tester - Interview mit Andy Robson von Testology

Für viele Spieler ist der Beruf des Spieletesters ein Traum. Was könnte schöner sein, als fürs spielen bezahlt zu werden. Doch wie sieht die Arbeit eines Spieletesters wirklich aus, und wie wird man einer? » mehr

»Schießen Sie bitte in den Kopf!« - Interview mit dem USK-Cheftester

Er überfährt Passanten, zündet Lazarett-Zelte an und versucht, Pixelleichen zu stapeln: Marek Brunner hat einen außergewöhnlichen Beruf. Im Interview erklärt der Leiter der USK-Testabteilung seinen Alltag und spricht über Counter-Strike, Zensur und traurige Erotikspiele-Hersteller. » mehr
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