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Aktuelle Interviews

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Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Sienna Miller und Rachel Nichols im Gespräch

G.I. Joe hat enorme Schauwerte zu bieten: Dazu gehören auch die beiden Hauptdarstellerinnen Sienna Miller (spielt Baroness) und Rachel Nichols (in der Rolle von Shana 'Scarlett' O'Hara). Die beiden Schönheiten haben im Juli ihren neuen Film in Berlin vorgestellt. Wir haben die Gelegenheit genutzt, sie zu ihren Rollen zu befragen. » mehr

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Dennis Quaid im Gespräch

Das junge Team von G.I. Joe wird von einem alten Hasen, General Hawk, geleitet. Da brauchte es für den Film natürlich auch einen Schauspieler, der auf eine große Erfahrung zurückblicken kann. Der Regisseur Stephen Sommers entschied sich für Dennis Quaid, der zuletzt in 8 Blickwinkel gezeigt hat, dass er noch lange nicht zum alten Eisen gehört. Wir haben ihn zu G.I. Joe befragt. » mehr

Interview zu G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra - Regisseur Stephen Sommers im Gespräch

Stephen Sommers machte Die Mumie und Van Helsing zu Kassenschlagern. Bei G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra hat er wegen dieser Erfolge vom Filmstudio sämtliche Freiheiten zugebilligt bekommen. Im Interview erzählt er, dass Probleme wie der Drehbuchautoren-Streik und ›Internet Movie Haters‹ trotzdem manchmal ganz schön nerven können. » mehr

Die Spiele-Tester - Interview mit Andy Robson von Testology

Für viele Spieler ist der Beruf des Spieletesters ein Traum. Was könnte schöner sein, als fürs spielen bezahlt zu werden. Doch wie sieht die Arbeit eines Spieletesters wirklich aus, und wie wird man einer? » mehr

»Schießen Sie bitte in den Kopf!« - Interview mit dem USK-Cheftester

Er überfährt Passanten, zündet Lazarett-Zelte an und versucht, Pixelleichen zu stapeln: Marek Brunner hat einen außergewöhnlichen Beruf. Im Interview erklärt der Leiter der USK-Testabteilung seinen Alltag und spricht über Counter-Strike, Zensur und traurige Erotikspiele-Hersteller. » mehr

»Sei kreativ!«: Terminal Reality über Filmumsetzungen - Die Ghostbusters-Macher sprechen über Lizenzspiele

Filmumsetzungen werden immer beliebter. Wir sprachen mit den Jungs von Terminal Reality über die Arbeiten am Ghostbuster-Spiel und den Wandel in der Filmbranche. » mehr

StarCraft 2: Exklusiv-Interview - Lead Designer Dustin Browder im Gespräch

Dustin Browder von Blizzard über den Betatest, Änderungen im Vergleich zum ersten StarCraft und die Wirtschaftskrise. » mehr

Star Trek: Interview

Am 20. April lud die Filmfirma Paramount Pictures zehn europäische Journalisten zu einem virtuellen Interview mit dem Regisseur J.J. Abrams sowie den Hauptdarstellern Chris Pine (James T. Kirk) und Zachary Quinto (Spock) in PlayStation Home ein. Auch GameStar.de war mit von der Partie. » mehr

Vier Jahre Guild Wars - Interview: Entwickler über Branche, Zukunft und Fehler

Anlässlich des vierten Geburtstags von Guild Wars am 28. April haben wir dem Lead Designer James Phinney ein paar Fragen zum Spiel und zu MMOs im Allgemeinen gestellt. » mehr

Fast & Furious: Interview mit Vin Diesel

Vin Diesel brauchte acht Jahre, um wieder eine Hauptrolle in einem The Fast and the Furious-Film zu übernehmen. Im Interview erklärt er, was letztlich den Anstoß gab. » mehr

Craig Morrison im Interview - Game Director von Age of Conan im Gespräch

Nach vielversprechendem Start von Age of Conan versucht der norwegische Entwickler Funcom schwindende Abonnentenzahlen umzukehren. GameStar sprach auf der Game Developer Conference in San Francisco mit Game Director Craig Morrison. » mehr

Amoklauf in Winnenden: Drill durch Ego-Shooter? - Interview mit einem Bundeswehr-Offizier

Ein Hauptmann der Bundeswehr klärt im GameStar-Interview inwieweit Computerspiele zum Soldatentraining verwendet werden. » mehr

Amoklauf in Winnenden - Interview mit Angela Ittel - »Gewalt in den Medien führt nicht zu Gewalttaten«

Im Interview mit GameStar spricht die Professorin für Pädagogische Psychologie Angela Ittel über den Einfluss von Gewalt in den Medien auf Jugendliche. » mehr

Watchmen: Interview mit Zack Snyder

Superhelden-Filme sind sehr schwer in Mode. Doch Watchmen fällt da komplett aus dem Rahmen. Wir haben uns in München mit dem Regisseur Zack Snyder und seiner Frau Debbie Snyder, die gleichzeitig seine Produzentin ist, zum Interview getroffen. Erfahren Sie, wie er es geschafft hat, einen eigentlich unverfilmbaren Comic auf die große Leinwand zu bannen. » mehr

Parabellum - Interview mit den Machern des Actionspiels

Das Actionspiel Parabellum spricht eine ähnliche Zielgruppe wie Counter-Strike an, bietet jedoch viel mehr Möglichkeiten zur sozialen Vernetzung. Im Sommer 2009 soll Parabellum erscheinen. Wir haben mit André Herbst (Founding Partner) und Lars Janssen (Product Manager) von Entwickler ACONY gesprochen. » mehr
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