Editorial
Kampf um die Genrekrone
Wer sich gerne mal mit Freunden oder Fremden über
das Internet duelliert und dazu einen neuen Ego-Shooter
sucht, der kann in diesen Tagen aus dem Vollen
schöpfen: Crysis tritt mit einem innovativen Modus
(Powerstruggle) an, Call of Duty 4 mit toller Schlachtfeldatmosphäre.
Team Fortress 2 punktet mit gut ausdefinierten
Klassen, Quake Wars hat auch seine Fans
gefunden und dann ist da ja noch der Multiplayer-
Platzhirsch aus dem Hause Epic Games. Lesen Sie in
unseren ausführlichen Test, ob Unreal Tournament 3
die Konkurrenz wie erwartet deklassieren kann.
Kampf um Jerusalem
Eines von Ubisofts kanadischen Teams, fast 200 talentierte Spiele-Entwickler
unter der Führung von Producerin Jade Raymond, schraubt seit
geraumer Zeit an dem Action-Spiel Assassin’s Creed. Das ehrgeizige
Projekt, mit seiner (teilweise) neuartigen Spielmechanik, der ausgefeilten
Story und dem ungewöhnlichen Szenario, gilt als Hoffnungsträger
für alle, die Spiele jenseits des Shooter-Strategie-Einheitsbreis bevorzugen.
Sind die Hoffnungen berechtigt? Wir haben den Titel komplett
durchgespielt und klären die offenen Fragen.
Kampf um die Zukunft
Vornehmlich in den USA, in der Xbox-Hochburg, sitzt der Feind und redet,
als ob der PC schon tot wäre. Denn wenn’s nach dem Willen manches
US-Publishers ginge, bekäme wir PC-Spieler nur noch ab und zu
hastig zusammengestrickte Umsetzungen von Konsolenerfolgsspielen.
Doch was ist dran an dem Gerede – ist der PC tatsächlich in ein paar
Jahren nur noch für Online-Rollenspiele, Tetris-Klone und Krimi-Adventures
zu gebrauchen? Christian Schmidt und Daniel Matschijewsky untersuchen
in zwei ausführlichen Reports die aktuelle Lage.