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Smalltalk - Kein Spaß: Gestohlener Spam wird gelöscht

Ganz ehrlich, darauf hast dus doch angelegt oder? :ugly: » mehr 27.07.2015 22:39

Wieviel Geld könnt ihr jedes Monat sparen? Wofür?

Und dann kam der Euro, Dagoberts Speicherinhalt reduzierte sich mit einem lauten "Puff!" um die Hälfte, Dagobert stürzte 50 Meter in die Tiefe und wurde nur seinen wiederaufgetauchten Berg von James Last Weihnachtsalben gebremst. :yes: » mehr 25.07.2015 19:58

Smalltalk - Kein Spaß: Gestohlener Spam wird gelöscht

In tosendem Galopp hetzte der Braune mit Inbrunst durch die Tropfsteinhöhle verfolgt vom warmen Wind und der Posaune stieß er auf tausend Jahre alte Öle. » mehr 23.07.2015 21:23

Neulich beim Friseur...

*schnipp* *schnipp* *schnipp* SCHLITZ!!! Tröpfel tröpfel tröpfel ... "Wen haben Sie da gerade geschnitten, sich oder mich?" "Sie!" "Dann ists ok, sonst zahle ich das nicht! Weitermachen!" *schnipp* :cool: » mehr 22.07.2015 22:00

Wieso haben Anteilseigner

So muss man also einen Eingangspost hier formulieren damit man ohne Erziehungsversuche seine Hausaufgaben gemacht bekommt. :yes: » mehr 22.07.2015 21:51

Smalltalk - Kein Spaß: Gestohlener Spam wird gelöscht

Dann starren sie zwei Minuten auf den Bildschirm um zu gucken was du machst und wenn du sie dann wegen Verletzung deiner Privatsphäre vorwurfsvoll anstarrst gehen sie einfach wieder ohne ein Wort zu sagen und du sagst dir "die denkt bestimmt ich mach hier was Perverses".... » mehr 20.07.2015 00:09
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Kommentare

AMD Mantle - John Carmack bevorzugt weiter OpenGL für Spiele (Artikel)

Und wie werden die Drawcalls schneller? Abgespeckte Pipeline? Mehr Speicherkontrolle (siehe vorpost)? » mehr 30.09.2013 00:07

AMD Mantle - John Carmack bevorzugt weiter OpenGL für Spiele (Artikel)

Was genau kann Mantle jetzt mehr als OpenGL mit den erweiterten Speicherzugriffs- / Fluskontrollfunktionen aus 4.4 bzw. noch zu erwartenden Extensions? » mehr 29.09.2013 23:27

Intel - Prozessor mit 1.000 Kernen möglich (Artikel)

Gradius Fans schreien in Agonie! » mehr 21.11.2010 22:50
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Erstes Spiel: Pacman (Atari 2600)
 
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