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Offizieller Star Citizen Thread VII [Social-Modul released!]

Meine SSD hat nurnoch 25GB frei, da muss ich wohl erstmal aufräumen :ugly: » mehr 29.08.2015 19:16

Der einzig wahre offizielle AUTO - Thread

Eben, die Karren plärren doch wegen jedem Kleinkram, egal ob Keyless oder nicht. Wenn die Zündung noch an ist und du die Tür auf machst ist normalerweise Alarm angesagt. » mehr 28.08.2015 06:45

Offizieller Star Citizen Thread VII [Social-Modul released!]

Schon witzig, einerseits wird sich immer über den Mega-Thread zu MT/HOTAS im offiziellen Forum lustig gemacht und jetzt haut ihr auch hier selber mit Romanen die Köppe ein. :ugly: Mal meine Praxiserfahrung dazu, vermutlich nicht repräsentativ: Ich habe zuletzt eher wenig... » mehr 26.08.2015 11:02

Offizieller Star Citizen Thread VII [Social-Modul released!]

Laserraptoren! Wenn, dann brauchen wir Laserraptoren! :yes::teach: » mehr 25.08.2015 23:42

Offizieller Star Citizen Thread VII [Social-Modul released!]

Und das ist doch der Punkt. Die meisten Leute sind von simpler Zugänglichkeit so verwöhnt, dass sie einfach keine Notwendigkeit sehen sich da einzuarbeiten und zu trainieren. Da wird lieber vom Entwickler gefordert dass das von vorn herein ohne große Einarbeitung funktioniert.... » mehr 25.08.2015 11:29

Der einzig wahre offizielle AUTO - Thread

Deine Formulierung liest sich wie "OMG das ist doch Wucher, viel zu teuer" entsprechend meine Antwort. Wenn du keine Ahnung hast dann mutmaße nicht dass das ziemlich viel ist. Und es war durchaus freundlich gemeint dass ich noch versucht habe es für dich verständlich zu... » mehr 24.08.2015 20:17
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Kommentare

Star Citizen - Update 0.9.2 und neue Screenshots veröffentlicht [Update] (Artikel)

Wie in EVE? Wo die Raumschlachten auch mal mit 1-2FPS laufen, weil so viele Schiffe dargestellt werden müssen? Wie soll das denn in einer Spacesim wie SC funktionieren. Und auch Planetside benutzt soweit ich weiß dynamische Instanzen, alles was ausser deiner Sichtweite... » mehr 01.11.2014 16:31

Star Citizen - Chris Roberts sieht Potenzial in Xbox One und PS4 (Artikel)

Man könnte auch sagen sie haben den Leuten, die sich vor nem Jahr oder so die Rennschiffe zugelegt haben, endlich eine Strecke gegeben auf der sie die Dinger sinnvoll einsetzen können. (Ja, die gab es tatsächlich schonmal) Und damit die Möglichkeit den Rennmodus zu testen.... » mehr 16.09.2014 12:58

Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen (Artikel)

Du kannst derzeit mit dem Einsteigerschiff in ein paar Levels rumfliegen. Zum einen Singleplayer im Freeflight für dich allein, oder gegen immer stärker werdende Gegnergruppen kämpfen (Vanduul Swarm) Außerdem kannst du noch online antreten im Deathmatch oder Capture the... » mehr 02.09.2014 15:23

Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen (Artikel)

Was ist daran Zweifelhaft? Natürlich ist das kein 1:1 Stream und noch nachbearbeitet und aufgehübscht. Nur ein Großteil der Kosten die z.B. ein per CGI produzierter Werbespot verursachen würde fallen doch hier nicht an, weil sie schon in der Spielentwicklung abgedeckt wurden.... » mehr 02.09.2014 14:13

Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen (Artikel)

Wo genau ist denn der Unterschied zwischen den 10% für die Entwicklung des Spiels und den 20% für die Lohnkosten? Sind die Hauptkosten die bei einer Spielentwicklung mit ca. 200 Mitarbeitern entstehen nicht ähm, Lohnkosten? Die Mieten und Leasingraten für Büros und Hardware... » mehr 02.09.2014 13:18

Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen (Artikel)

Gäbe es diese Diskussion wenn alle so denken würden wie du? Hmm, nein ich denke nicht. Denn dann wäre das gesamte Projekt schon lange wegen Geldmangel gescheitert. Oder von nem Publisher zusammen gestrichen worden. Im Zweifel zu einem echten P2W-Konzept. Ich hab da mal... » mehr 01.09.2014 14:50
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