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Source 2 vs. Unreal Engine 4 vs. Unity 5 vs. CryEngine 3

https://http://www.youtube.com/watch?v=ZK K74Wh-J10 » mehr 08.03.2015 15:10

Half- Life 3 confirmed? ;)

Hier mal mein Versuch die nüchternen Fakten in die ganze Sache rund um Valve und die GDC zu bringen: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&n... » mehr 03.03.2015 22:09

Source 2 (Engine) released?

Besser spät als nie. Und ist ja nicht so, als wäre das ein Standardfeature bei allen Spielen der letzten zehn Jahre gewesen, gibt genug Titel mit Ladepausen. » mehr 16.08.2014 12:47

Source 2 (Engine) released?

Eine Zusammenfassung bisher bekannter Source-Engine 2-Features: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&n... Die allseits beliebten Ladepausen aus Half-Life 2 oder Portal 2 dürften damit wohl der Vergangenheit angehören. » mehr 14.08.2014 09:58

Source 2 (Engine) released?

Das ist als würdest du Half-Life: Source als Gradmesser für die Leistungsfähigkeit der Source-Engine nehmen: http://www.hlportal.de/images/images/original/3... Selbstverständlich wird Half-Life 3 mit einem Cliffhanger enden, was denn auch sonst? Genauso wie jedes andere... » mehr 09.08.2014 08:21

Godus

Nächste Woche kommt wohl das große Update: http://www.polygon.com/2014/3/7/5481308/godus-b... » mehr 08.03.2014 22:53
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Kommentare

Rocket League - Eine Mio. PC-Verkäufe, Gratis für Steam-Hardware-Vorbesteller (Artikel)

Bekommst du sofort. » mehr 28.08.2015 10:57

Rocket League - Eine Mio. PC-Verkäufe, Gratis für Steam-Hardware-Vorbesteller (Artikel)

Gilt auch für alle die bereits früher vorbestellt haben. Du solltest die Spiele (Portal 2 gibt es ja auch) bereits in deinem Inventar haben. » mehr 28.08.2015 09:50

VR-Headset HTC Vive - Erst im 1. Quartal 2016 wirklich lieferbar (Artikel)

Solange man nicht weiß wie groß die Stückzahl ist, sind das alles Spekulationen. Nirgendwo in der offiziellen Pressemeldung steht etwas von sehr wenig (wie ihr behauptet) oder dass man praktisch keine Chance hätte es dieses Jahr zu kaufen (wie ihr ebenfalls behauptet).... » mehr 28.08.2015 09:25

Oculus Rift - Virtual Reality braucht eigentlich »unbegrenzte Grafikleistung« (Artikel)

Eyetracking könnte in Zukunft (2. oder 3. Generation von VR-Headsets) helfen die Anforderungen an die GPU zu senken oder zumindest den weiteren Anstieg zu verlangsamen. Wenn man genau weiß wohin der Spieler gerade schaut, braucht man nur diesen Bereich wirklich in der vollen... » mehr 13.08.2015 09:59

Künstliche Intelligenz - Microsoft-Forscher wollen Computern Sinn für Humor beibringen (Artikel)

Oder an den Star Trek: TNG Film wo Data einen Humorchip implantiert bekommt. » mehr 13.08.2015 08:27

Grafikschnittstelle Vulkan - Alternative zu DirectX 12 noch in diesem Jahr (Artikel)

Vulkan baut auf Mantle auf, AMD hat den Code dafür zur Verfügung gestellt. » mehr 11.08.2015 14:57
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