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War for the Overworld - Preview

Hello, hier der reumütige Autor des Texts. Ich habe einfach nicht gemerkt, dass man sich per Zauber in die Ego-Perspektive eines Monsters versetzen kann. Im Tutorial wird es nicht erklärt, und in den Sandbox-Missionen habe ich den fraglichen Zauber "Possession" einfach... » mehr 21.02.2014 17:26

XCOM: Enemy Within

Zitat von bayern-bua:Viele interessante Neuerungen die Lust auf nen neuen Durchgang machen. Das einzige was mich aktuell noch grübeln lässt ist, das die Mech Soldaten extrem Übermächtig wirken. Außerdem hab ich kein Bock ein 6 Mann/Frau Squad aus Leuten die nur aus Torso... » mehr 11.11.2013 17:24

XCOM: Enemy Within

Zitat von Ishbane:Aktive Fähigkeit "One For All". MEC-Einheit wird damit zu unbeweglicher, voller Deckung für normale Soldaten. Wird der MEC damit komplett zu einem Deckungs/Dekorationsobjekt, oder kann er dann wenigstens noch schießen? » mehr 10.10.2013 09:32

XCOM: Enemy Within

Zitat von StuttGuard:Sehr guter Sprecher, aber die Preview leider ein wenig "inhaltsleer". Das ist dem Sprecher durchaus bekannt. Er hat nur gehofft, dass es nicht so arg auffällt... » mehr 09.10.2013 23:54

Total War: Rome 2

Notiz an mich selbst für eventuelle weitere Unboxing-Videos: - Die Kundschaft mag keine DLC-Inhalte in einer Collector's Edition - Keine Andeutungen machen, dass ich mit Miniatur-Belagerungswaffen auf Katzen schieße - Mich besser rasieren, damit ich nicht wie Bob Ross aussehe -... » mehr 06.09.2013 11:57

Total War: Rome 2

Ich bin ein bisschen überrascht - keine digitalen Zusatzinhalte wie vergoldete Granatwerfer oder Bonus-Helme sind GUT? Ich hätte es gerade andersherum eingeschätzt. Ich selber hätte es cool gefunden, wenn da ein paar kosmetische Gimmicks für die römischen Legionäre drin... » mehr 05.09.2013 20:12
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Kommentare

Warlock 2: The Exiled - Das Fantasy-Civilization (Artikel)

Stimmt, das ist korrekt. Ich habe die Planestriders im Artikel einfach zu Dunkelelfen gemacht, weil ich nicht einfach Planestriders schreiben wollte und da nicht ohne einen erklärenden Halbsatz ausgekommen wäre. Bekenne mich schuldig. » mehr 20.04.2014 13:19

Sword of the Stars: Ground Pounders - Planetarer Absturz bei Early Access (Artikel)

Ja, stimmt leider. Ich wollte aber einen Screenshot aus Company of Heroes nehmen, da ich ja nicht irgendwelche gegoogelten Schwarzweißbilder nutzen kann - wer weiß, wer da die Bildrechte hat. » mehr 07.03.2014 17:04

Sword of the Stars: Ground Pounders - Planetarer Absturz bei Early Access (Artikel)

Das kann ich so nur unterschreiben, Recht hast Du. Trotzdem ist Ground Pounders in vieler Hinsicht einfach nicht gut, sondern Hals über Kopf dem Feature-Creep anheimgefallen. » mehr 07.03.2014 16:47

War for the Overworld - Untergrund-Baustelle (Artikel)

@Srefanius: Wenn ich mir im Vergleich das Bauen der Räume in Evil Genius anschaue, das mittlerweile 10 Jahre alt ist: Zuerst sprengen die Arbeiter die gewünschten Felder mit Dynamit frei, dass sie vom Bootssteg abholen. Dann hängen sie den freigesprengten Raum mit grüner... » mehr 21.02.2014 13:24

Paradox Convention 2014 - Von Hearts of Iron 4 bis Warlock 2 (Artikel)

@Kobebeaver: Boah, das wüßte ich jetzt auch gerne. Leider ist das bei Spielpräsentationen ja immer so, dass man das gezeigt bekommt, was der Präsentator gerne zeigen will. Wenn ich nochmal zu einem späteren Zeitpunkt eine weiter entwickelte Version des Spiels zu sehen bekommen... » mehr 03.02.2014 23:42

Paradox Convention 2014 - Von Hearts of Iron 4 bis Warlock 2 (Artikel)

@reafe: Nee, die Diplomatie bleibt ähnlich spartanisch wie in Warlock 1. Die gegnerischen Zauberer melden sich zwar wie beschrieben mit Skript-Aktionen, ansonsten kann man mit ihnen nur Frieden, Krieg, Nichtangriffspakt oder Allianz aushandeln. Ob sie sich dran halten ist... » mehr 02.02.2014 16:55
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