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LEGO Jurassic World

Zitat von BloodyCorrey:Ich fand das jetzt nicht gerade Witzig ... eher billig. Humor ist halt Gott sei dank verschieden. Die Anspielungen auf das tolle Original und die ewige Frage nach den kurzen Armen des T-Rex sind schon witzig umgesetzt. » mehr 04.02.2015 16:32

Unreal Engine 4

Zitat von Saebelschuetze86:Man kann es auch übertreiben. Guck dir erst mal an was zu der Zeit möglich war und behaupte nicht so einen Quatsch. https://http://www.youtube.com/watch?v=M2 qoFiXxCck Er meint vielleicht 3D Mark 2001 Nature Scene, (etwa ab 3:45 in dem Video),... » mehr 04.02.2015 00:52

Unreal Engine 4

Zitat von kingrenee:wie gesagt, crysis 1 habe ich hübscher in erinnerung... der schein trügt ein wenig. Schaltet man bei Crysis die Reflexionen aus, sieht alles wie grütze aus. schon damals. Aber Crysis hat es perfekt verstanden indem jede Fläche irgendwie reflektiert,... » mehr 04.02.2015 00:39

Mad Max: Fury Road

:rolleyes: :D ja so ist das mit der Gamestar. Geht schon seit Jahren so, man reagiert auch einfach nicht, drum hab' ich mein Heft abbestellt und sämtliche Werbungen geblockt und diese dämlichen Plus-Dinger die früher gratis mit dabei waren bezahl ich natürlich auch nicht.... » mehr 11.12.2014 17:12

NVIDIA

Schön schön. Schade, dass diese 100e Effekte die Nvidia uns seit 2003 präsentiert (damals noch mit Havok FX, jetzt mit PhysX) es nie flächendeckend in Spiele schaffen, weil es kein offener Standard ist. Technisch gesehen nett, aber irgendwie traurig wie die Technik... » mehr 24.10.2014 20:23

Metro: Last Light

Also die Unterschiede sind zum Teil mit der Lupe zu suchen und manchmal auch Deutlich - aber nur wenn man die 2 Versionen direkt nebeneinander stehen hat. Hmmm:Poeh: Dann wieder überrascht die Verschlimmbesserung: etwa bei Min 1:59 - warum ist hier die statische Beleuchtung... » mehr 16.10.2014 20:26
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Kommentare

Elite: Dangerous - Details zum Funkfeuer-Feature in Patch 1.2 (Artikel)

Dein Name sagt alles :D Du bist eben nicht Der Weise sondern eben nur einer, der vorhandenes Pseudowissen nachplappert » mehr 27.02.2015 17:58

Unreal Engine 4.7 - Mehr Objekte, HDR-Texturen und schön beleuchtete Pflanzen (Artikel)

Da bist du geblendet. Wenn man sich in Crysis mal das Wireframe-Modell ansieht, sieht man, die ganzen Palmen sind aus extrem wenigen Details und Polygonen bestehend. Gut getarnt ja, aber trotzdem eigentlich wenig Details. Hier war nicht die Engine gut, sondern die Designer.... » mehr 26.02.2015 21:51

Nvidia Geforce GTX 970 - CEO Jen-Hsun Huang meldet sich zur VRAM-Problematik (Artikel)

Mag sein. Bislang gabs aber noch nie einen Aufschrei bei der Community, wenn ein Hersteller bei Vram geschummelt hat. Schließlich war es in der Vergangenheit und ist in der Gegenwart bei den Laptops immer noch normal, dass man den theoretischen Zugriff auf den Hauptspeicher... » mehr 25.02.2015 13:14

Nvidia Geforce GTX 970 - CEO Jen-Hsun Huang meldet sich zur VRAM-Problematik (Artikel)

Ah danke, also reicht eine 970 und was auch immer so verbaut ist völlig. Danke für die Info, wollt wegen dieser Fehlinformation schon fast das Spiel nicht kaufen. » mehr 25.02.2015 11:37

Nvidia Geforce GTX 970 - CEO Jen-Hsun Huang meldet sich zur VRAM-Problematik (Artikel)

MINIMAL? Oh das wusste ich noch nicht, danke für die Info! Kann es mir aber nicht vorstellen, die wenigsten Leute haben eine solche GPU, man würde sich selbst ruinieren » mehr 25.02.2015 11:27

Nvidia Geforce GTX 970 - CEO Jen-Hsun Huang meldet sich zur VRAM-Problematik (Artikel)

Ja aber offiziell von NVidia. Das habe ich gemeint. Aber ist nicht weiter wichtig. Will mich auch nicht drüber streiten. Wie gesagt die Karte ist ok, das Marketing nicht. @Evolve: das ist dann eindeutig was, was man mit dem Treiber beheben kann. Nicht weiter schlimm. Bei... » mehr 25.02.2015 11:23
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