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Offizieller Guild Wars 2-Thread

An genau dem Punkt war ich vor einigen Monaten auch :ugly: Da hat so viel geblinkt und gewackelt, dass ich erstmal direkt wieder ausloggen wollte :D GW2Wiki hat mir sehr geholfen in dieser Zeit. Der Rest erschließt sich glücklicherweise Größtenteils von selbst. Wenn... » mehr 03.09.2015 16:44

Offizieller Guild Wars 2-Thread

:huh: Nur noch zwei weitere Betawochenenden geplant, und zwei der neuen Speccs beim nächsten nicht dabei. Na das is doch mal eine tolle Planung :ugly: » mehr 29.08.2015 20:07

Offizieller Guild Wars 2-Thread

Oh je, jetzt wirds ja richtig spannend mit der Ankündigung :ugly: GW2 gefällt mir in seinem jetzigen Zustand so gut, dass ich direkt Angst vor Neuem habe :uff: » mehr 28.08.2015 12:37

Offizieller Guild Wars 2-Thread

Ganz ehrlich, wenn dir der Engi am Besten gefällt, dann spiel ihn einfach. Du musst nicht von jetzt auf gleich auf Pro-Niveau spielen und Rotationen sind bei GW2 oft situativ. Kombofelder auswendig kennen oder ähnliches ist grundsätzlich auch nicht nötig. Einfach los spielen... » mehr 26.08.2015 17:30

Offizieller Guild Wars 2-Thread

Ich bin ohnehin gespannt wie genau das läuft bis zum HoT-Release. Die Speccs die früher "fertig" waren und bereits getestet werden konnten, haben ja eigentlich auch deutlich mehr Zeit fürs Tuning - und bei dem was man bisher sehen konnte wars auch bitter nötig. Da stellt... » mehr 25.08.2015 17:19

Offizieller Guild Wars 2-Thread

Ich bin ja gespannt was genau das wird :ugly: Btw. zum Thema Klassen - wer an den Ranger mit der Vorstellung eines WoW-Jägers mit Bogen und Pet rangeht wird langfristig frustriert werden. Diese Variation gehört abseits vom beachtichen single target Burst zu den nutzlosesten... » mehr 24.08.2015 18:34
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Kommentare

Dean Hall - Arbeitet der DayZ-Erfinder an einer Flugsimulation? (Artikel)

Flugzeuge gibts dann nach einem Jahr Alpha, und fertig gestellt wirds vermutlich nie. Bis dahin ist der Gute nämlich längst zum nächsten Projekt weitergezogen. » mehr 03.09.2015 17:11

Guild Wars 2: Heart of Thorns - Elite-Spezialisierung des Kriegers vorgestellt (Artikel)

Mit den teuren Versionen der Erweiterung bekommt man einen speziellen Skin für den Gleiter. Das bedeutet nicht, dass es in der günstigsten Version gar keinen gibt :> » mehr 23.08.2015 10:50

Ark: Survival Evolved - Mod-Contest angekündigt (Artikel)

Völlig bekloppter Rückschluss, sorry. Würde man diese Logik über Ark hinaus ausweiten, bliebe nur eine sehr dunkle, traurige, kleine Welt übrig. » mehr 15.08.2015 16:19

Legendäre Entwicklerstudios: Blizzard - Die Perfektionisten (Artikel)

Seit 2008 vielleicht. Seit dem Blizzard bzw. Vivendi mit Activision fusioniert hat, hat sich einiges geändert. Das mag indirekt die Schuld von WoW sein, weil dessen Bekanntheit den Fusionsdeal vermutlich erst möglich gemacht hat. Aber dann einfach das Releasejahr von WoW... » mehr 30.05.2015 14:34

Armored Warfare - Erste Early-Access-Phase gestartet (Artikel)

Das liegt wohl daran, dass während der ersten Testphase der Fokus auf die Infrastruktur hinter dem Spiel gerichtet ist. Sever, Verbindungen, Server-zu-Client-Kommunikation usw usw. Ein Infrastrukturtest macht herzlich wenig Sinn, wenn sich die Spielerschaft auf 24 Stunden... » mehr 28.05.2015 16:46

The Witcher 3 - Systemanforderungen - Technik-Check mit Grafikvergleich (Artikel)

Das entspricht auch meinen Erfahrungen mit der 970. 60FPS sind da eher ein Wunschtraum. Dennoch, wie bereits gesagt wurde: für die gebotene Optik ist die Performance völlig in Ordnung. » mehr 19.05.2015 22:23
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