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Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Das liegt aber auch an diesem dämlichen Quest System.....ich darf in meinem Support Baum ein Spiel mit Enchantress gewinnen und dabei Aghs in 30 Minuten bauen. Der Held wird dabei zufällig bestimmt. Und ich ziehe ausgerechnet einen von 2 Micro-Supports. Ich habs jetzt zwei... » mehr 31.01.2016 20:20

Gute Games ohne Töten?

Ich wünsche mir schon seid Jahren RPG/Adventure Hybride, die bewusst auf Kämpfe verzichten oder diese jedenfalls komplett optional machen. Bei P&C Adventures nervt mich am stärksten, dass es für Probleme nur einen Lösungsweg gibt. In Kombination mit einem RPG könnte ein... » mehr 27.01.2016 15:46

Dragon's Dogma - Dark Arisen - PC-Release im Januar

Mein Ersteindruck ist eher mittelmäßig. Die Menüführung ist wie schon bei anderen Konsolenports einfach sehr umständlich und leider lieblos für Maus und Tastatur umgesetzt. Die Kampfsteuerung geht dafür recht gut von der Hand. Grafisch reicht mir das gebotene aus. Nur die... » mehr 21.01.2016 19:59

Dragon's Dogma - Dark Arisen - PC-Release im Januar

Da es mir langsam doch in den Fingern juckt und ich Lust auf das Spiel bekomme: Ist das Spiel mit Maus/Tastatur zu steuern oder stimmt die Aussage der Gamestar, dass ein Gamepad Pflicht ist? Mitlevelnde Gegner alla Bethesda gibt es nicht oder? » mehr 19.01.2016 16:41

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Solo und ich beziehe mich nicht auf den Unterschied zwischen den Teams. Der ist meistens tatsächlich nicht so groß (höchstens 50 MMR) sondern auf den Durchschnittswert beider Teams. Der ist bei mir gefühlt nach guten Serien deutlich über meinem Niveau und bei Niederlagenserien... » mehr 19.01.2016 13:50

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Also bei mir ist eine Varianz von 300 +/- zu meinem MMR durchaus nicht so selten. Und manchmal ist der beste Spieler 500 und mehr MMR-Punkte vom schlechtesten weg. Aber viel rumzuphilosophieren macht keinen Sinn. Außerdem bin ich mir schon bewusst, dass der Grund warum... » mehr 18.01.2016 19:59
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Kommentare

Dragon's Dogma: Dark Arisen - Hart, aber herzlich (Artikel)

Ich weiß nicht, ob das Spiel was für mich ist. Ich bin ein Gegner eines Echtzeitkampfsystems mit Begleitern. So ein System hat für mich noch in keinem Spiel befriedigend funktioniert. Die Begleiter KI nervt einfach zu oft. Deshalb habe ich dem Spiel auf der 360 auch keine... » mehr 14.01.2016 18:00

Belohnungswahn vs. Spielspaß - Der schnelle Erfolg (Artikel)

Sehr guter Artikel, der sich in vielem mit meiner Erfahrung deckt. Ich kaufe auch viel zu viele Spiele und spiele vieles was mir gut gefällt nicht weiter, weil in der Einarbeitungsphase irgent etwas anderes dazwischenkommt. Bei Shooter stört mich besonders, dass ich bei... » mehr 10.12.2015 13:28

Steam - Termin für Autumn-Sale & keine täglichen Deals mehr (Artikel)

Für mich nimmt das noch mehr Spannung aus den Sales. Die ersten Steamsales waren aber auch dadurch spannend, dass sie recht einzigartig sind. Mitlerweile ist das durch die vielen verschiedenen Sales auf Steam und von Keyseller eh nichtmehr so spannend. Wenn nun auch keine... » mehr 20.11.2015 20:30

Terroranschläge von Paris - Christian Pfeiffer wettert gegen radikalisierende Videospiele (Artikel)

Warum geht ihr immernoch auf diese senile, intelektuelle Flachpfeife ein? Ich habe selten einen Hochschullehrer gesehen, der so massiv durch geistigen Dünnpfiff auffällt wie Herr Pfeiffer. Dass Spieler sein Lieblingsfeind sind, ist schon seit langem klar. Wenn Shooter... » mehr 19.11.2015 14:00

Presseschau: Star Wars: Battlefront - Deutsche und internationale Tests im Wertungsspiegel (Artikel)

Mir hat die Beta keinerlei Spass gemacht aber ich wundere mich schon über die niedrigen Wertungen. Bisher wurden alle Dice-Produkte gefeiert und der Umfang allein sollte es in Bezug auf die Spielepresse eigentlich nicht sein. Ansonsten hätte Titanfall nicht die (meiner... » mehr 18.11.2015 17:05

Star Wars: Battlefront - Street-Date gebrochen, Patch-Notes für Day-1-Update (Artikel)

EA könnte das bei Battlefront einfach unterbinden, indem sie keine Server zu Verfügung stellen. Insofern glaube ich, dass EA vielleicht sogar denkt, dass es eine gute Sache ist, Kopien zu verkaufen ehe Tests reinflatter. Theoretisch können Publisher ja auch mit Vertragsstrafen... » mehr 13.11.2015 00:03
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