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Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Ich spiele Undying im Moment auch ganz gern, weil er so abartig stark im early game ist und die neuen Boots wie angegossen passen. Sie helfen Undying einfach stark dabei, die Manakosten des meks zu kompensieren. Damit ist der Held einfacher geworden. Der Tombstone erscheint... » mehr 09.05.2015 17:09

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Urne ist auf Dazzle sehr nützlich gerade wenn man keine frühes Mek anstrebt. Allerdings sollte man immer drauf achten, dass es nur eine Urne pro Team gibt. Es gibt ja auch einige Carrys, die die Urne lieben. Was haltet ihr eigentlich von den Mangos? Die klingen als... » mehr 01.05.2015 11:31

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Ich fass es nicht! Hatte grade ein Spiel, welches unser Ursa bewusst verloren hat. Erst jagt er 40 Minuten nach Kills, sammelt alles ein und dominiert. Dabei beleidigt er konstant das Gegnerteam. Dann fängt der Gegner an zu Splitpushen und killt unsere Raks. Ursa streitet... » mehr 30.04.2015 23:17

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Ich habe den Guide gewählt: http://www.dotafire.com/dota-2/guide/dazzle-ful... Mein Erfolg mit Dazzle ist aber eher mittelprächtig. Er lohnt sich eigentlich nur dann, wenn du gegen Melee-Caries spielst oder einen richtig starken Helden peppeln möchtest, den du mit Grave... » mehr 30.04.2015 18:52

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Naja wenns wirklich mehrer sehr stark bzw. uncounterbare Helden gibt, finde ich schon, dass schnellpicker Vorteile haben.....wenn man natürlich Meepo spielen will, siehts anders aus ;) » mehr 30.04.2015 18:45

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

würde mich in den ersten Stunden nachdem der Patch da ist nicht wundern ;) » mehr 30.04.2015 16:07
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Kommentare

The Wolf Among Us - Telltale Games deutet Nachfolger an (Artikel)

Das würde mich wirklich freuen! Die Athmosphäre der ersten Reihe war wirklich gelungen! Und ab und an machen die Telltale Sachen trotz ihrer spielerischen Siplizität Spass. » mehr 05.02.2015 18:08

Identity - Gegenwarts-MMO mit Sandbox-Konzept (Artikel)

Ich glaube nicht, dass das Konzept besonders viel hergibt. Wenn ich eine Sandbox will, dann doch lieber in einem phantastischen Universum. Das ganze sieht mir eher nach einer Totgeburt aus. An der Idee dem MMO Konzept neues zu entlocken, sind schon viele gescheitert. » mehr 06.01.2015 19:23

DDOS-Angriffe auf PSN und Xbox Live - Kim Dotcom angeblich für Ende verantwortlich (Update) (Artikel)

Mich würde nicht wundern, wenn unser guter Kim Dotcom die Angriffe nicht nur beendet sondern auch inszeniert hat....es bestünde ja sonst die Gefahr, dass der gut Mann aus den Medien verschwindet.... Langsam wirds aber peinlich für Sony, dass es ihnen nicht gelingt das... » mehr 27.12.2014 19:14

Anspruchslosigkeit von Game of Thrones - Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel? (Artikel)

Mir bieten die Telltale Spiele immernoch genug Spiel um sie zu mögen. Gerade im Bereich der Adventures ist ein mehr an Spiel häufig mit einem weniger an Spielfluss erkauft. Ich mag klassischen Point and Click Adventures nicht und finde es wenig spassig ein Rätsel auf genau... » mehr 04.12.2014 19:43

Batman: Arkham Knight - Das Ende von Batman: Arkham City hat geholfen (Artikel)

Mir haben die Burton Verfilmungen auch sehr viel besser gefallen als die von Nolan. Ich finde, dass es Nolan nicht gelingt wirklich glaubwürdig zu sein. Der ganze realistische Ansatz passt meiner Meinung nicht zur Superhelden Thematik. Den dritten Nolan Batman fand ich... » mehr 01.12.2014 16:12

Erzählen oder Inszenieren? - Das BioWare-Dilemma (Artikel)

Sehr schöne Kolumne, die für mich gut nachvollziehbar ist, auch wenn ich das Urteil noch drastischer fällen würde, weil ich mit Skyrim und ähnlichen Spielen nichts anfangen kann. Skyrim und Fallout 3 gehören zu den größten Fehlkäufen meiner Spielerhistorie. Mit den alten... » mehr 19.11.2014 15:09
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