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Battlefield 4

Die "Fieldupgrades" werden alle vom Spieler selber bestimmt, man ist also eben NICHT mehr darauf angewiesen, dass die Squadmates die richtigen aussuchen. Zudem ist die Fahrzeugmunition nicht begrenz, sondern läd nur sehr langsam, aber von selbst, nach. » mehr 17.06.2013 18:15

Call of Duty: Black Ops 2

Ein Fehler bei der Soundabmischung? Euer Ernst? Da macht ihr einen Test und wisst nichtmal, dass das alles so geollt ist, weil der volle Sound, d.h. super Gegnerortung, erst mit dem letzten Perk freigeschaltet wird. Das die Tester sowas nicht wissen ist schon sehr traurig.... » mehr 28.11.2012 04:27

Need for Speed: Most Wanted

Das Spiel ist ja ganz nett, aber die Performance unter aller Sau. Auf Rechnern, die BF3@Ultra schaffen gibt es Slowdowns auf <30FPS. Und wie gesagt, leider keine FB2, dann würde es nämlich 1. besser aussehen und 2. auch besser laufen. » mehr 02.11.2012 21:22

Insurgency 2

Sieht schonmal gut aus, hoffe das wird was! » mehr 31.07.2012 15:18

Assassin"s Creed 3

Es wäre schon, wenn GS auch immer noch die englische Version verlinken würde. In deutsch ist das ja nicht auszuhalten. » mehr 04.07.2012 15:36

Battlefield 3: Close Quarters

Beim Gun Master finde ich nicht den Knife Kill am schwersten, der ja dank den engen Map relativ gut geht (wenn einem nicht die Teammates die Gegner wegschiessen...). Aber der M320 LVG Kill ist mMn manchmal echt hart. Schade, dass darauf nicht eingegangen wurde. Sonst klasse... » mehr 15.06.2012 19:28
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Kommentare

AMD Radeon R9 390 und R9 390X - Modelle mit bis zu 4.096 Shadern aufgetaucht (Update) (Artikel)

Wie schon gesagt, wir wissen wie breit der Speicher angebunden ist, nämlich mit 4096 bit. Bei 1024 bit pro stack ergibt das 4 stacks und bei 2Gb (0,25GB) pro layer und 4 layers pro stack ergibt das 8 Gb (oder 1GB) pro stack. Das macht, bei 4 stacks, 4GB. » mehr 12.11.2014 22:21

AMD Radeon R9 390 und R9 390X - Modelle mit bis zu 4.096 Shadern aufgetaucht (Update) (Artikel)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthr... Ab da mal lesen. » mehr 12.11.2014 20:12

AMD Radeon R9 390 und R9 390X - Modelle mit bis zu 4.096 Shadern aufgetaucht (Update) (Artikel)

Mit HBM1 ist aktuell auf normalen Karten wohl nur 4GB möglich, dafür hat man auch eine Speicherbandbreite jenseits der 500GB/s und extrem schnelle Zugriffszeiten. » mehr 12.11.2014 15:09

Call of Duty: Advanced Warfare - Erster Post-Launch-Patch veröffentlicht, Patchnotes (Artikel)

Was ist mit dem Map-Loading Bug?? Ich kann 4 der MP Maps nicht laden, und die kümmern sich stattdessen das Anzeigen von 2XP Badges?? WTF??? » mehr 11.11.2014 17:19

Call of Duty: Advanced Warfare - Fazit zu den Multiplayer-Neuerungen (Artikel)

4 der MP Maps (Defender, Retreat, Riot & Instinct) laden bei mit immer noch nicht, egal mit welchen Einstellungen. Wird über sowas berichtet? Das Spiel ist für manche gar nicht, bzw. nur teilweise spielbar. Fragt mal an wann dazu ein Patch kommt. Das ist eure Aufgabe! » mehr 09.11.2014 19:42

Call of Duty: Advanced Warfare - Liste mit geplanten Verbesserungen (Artikel)

Also erstmal müssen sie die großen Probleme fixen, wie z.B. dass manche extrem viele Abstürze haben oder einige Maps nicht laden. Dazu kommen noch die Performanceproblem über die viele berichten (lustiger Weise läuft es auf meiner Intel HD 4600, wenn auch auf minimalen... » mehr 05.11.2014 14:23
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